]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - primes/pattern.c
games: remove trailing whitespace in *.c and *.h
[bsdgames-darwin.git] / primes / pattern.c
index d960a39edc8ef2b9b49f7bb81e2c82e911c973fc..a77aae82978810a0d478986c77258472eb117401 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: pattern.c,v 1.5 1999/09/08 21:17:55 jsm Exp $  */
+/*     $NetBSD: pattern.c,v 1.8 2021/05/02 12:50:46 rillig Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1989, 1993
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
- * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
- *    must display the following acknowledgement:
- *     This product includes software developed by the University of
- *     California, Berkeley and its contributors.
- * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+ * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  *    without specific prior written permission.
  *
  * SUCH DAMAGE.
  */
 
-#include <sys/cdefs.h>
+#include <sys/types.h>
+
 #ifndef lint
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)pattern.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: pattern.c,v 1.5 1999/09/08 21:17:55 jsm Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: pattern.c,v 1.8 2021/05/02 12:50:46 rillig Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
 /*
  * pattern - the Eratosthenes sieve on odd numbers for 3,5,7,11 and 13
  *
- * By: Landon Curt Noll                             chongo@toad.com
- *
- *   chongo <for a good prime call: 391581 * 2^216193 - 1> /\oo/\
+ * By Landon Curt Noll, http://www.isthe.com/chongo/index.html /\oo/\
  *
- * To avoid excessive sieves for small factors, we use the table below to 
- * setup our sieve blocks.  Each element represents a odd number starting 
+ * To avoid excessive sieves for small factors, we use the table below to
+ * setup our sieve blocks.  Each element represents a odd number starting
  * with 1.  All non-zero elements are factors of 3, 5, 7, 11 and 13.
  */
 
@@ -444,4 +439,4 @@ const char pattern[] = {
 0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,1,
 0,0,1,1,0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,0,1,0,1,1,0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1
 };
-const int pattern_size = (sizeof(pattern)/sizeof(pattern[0]));
+const size_t pattern_size = (sizeof(pattern)/sizeof(pattern[0]));