]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - cribbage/cribbage.h
Use tr instead of caesar to generate fortunes-o
[bsdgames-darwin.git] / cribbage / cribbage.h
index ffd6bd7d3ab915eab32d3d1ac0e6cc23b0306aa5..4ddec968d4a8e11fdd26dc89a67960e7e3572a93 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
+/*     $NetBSD: cribbage.h,v 1.3 1995/03/21 15:08:46 cgd Exp $ */
+
 /*
- * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
- * All rights reserved.
+ * Copyright (c) 1980, 1993
+ *     The Regents of the University of California.  All rights reserved.
  *
  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  * modification, are permitted provided that the following conditions
@@ -30,8 +32,7 @@
  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  * SUCH DAMAGE.
  *
- *     from: @(#)cribbage.h    5.4 (Berkeley) 6/1/90
- *     $Id: cribbage.h,v 1.2 1993/08/01 18:55:21 mycroft Exp $
+ *     @(#)cribbage.h  8.1 (Berkeley) 5/31/93
  */
 
 extern  CARD           deck[ CARDS ];          /* a deck */
@@ -60,3 +61,54 @@ extern       BOOLEAN         playing;                /* currently playing game */
 
 extern  char           expl[];                 /* string for explanation */
 
+void    addmsg __P((const char *, ...));
+int     adjust __P((CARD [], CARD));
+int     anymove __P((CARD [], int, int));
+int     anysumto __P((CARD [], int, int, int));
+void    bye __P((void));
+int     cchose __P((CARD [], int, int));
+void    cdiscard __P((BOOLEAN));
+int     chkscr __P((int *, int));
+int     comphand __P((CARD [], char *));
+void    cremove __P((CARD, CARD [], int));
+int     cut __P((BOOLEAN, int));
+int     deal __P((int));
+void    discard __P((BOOLEAN));
+void    do_wait __P((void));
+void    endmsg __P((void));
+int     eq __P((CARD, CARD));
+int     fifteens __P((CARD [], int));
+void    game __P((void));
+void    gamescore __P((void));
+char   *getline __P((void));
+int     getuchar __P((void));
+int     incard __P((CARD *));
+int     infrom __P((CARD [], int, char *));
+void    instructions __P((void));
+int     isone __P((CARD, CARD [], int));
+void    makeboard __P((void));
+void    makedeck __P((CARD []));
+void    makeknown __P((CARD [], int));
+void    msg __P((const char *, ...));
+int     msgcard __P((CARD, BOOLEAN));
+int     msgcrd __P((CARD, BOOLEAN, char *, BOOLEAN));
+int     number __P((int, int, char *));
+int     numofval __P((CARD [], int, int));
+int     pairuns __P((CARD [], int));
+int     peg __P((BOOLEAN));
+int     pegscore __P((CARD, CARD [], int, int));
+int     playhand __P((BOOLEAN));
+int     plyrhand __P((CARD [], char *));
+void    prcard __P((WINDOW *, int, int, CARD, BOOLEAN));
+void    prcrib __P((BOOLEAN, BOOLEAN));
+void    prhand __P((CARD [], int, WINDOW *, BOOLEAN));
+void    printcard __P((WINDOW *, int, CARD, BOOLEAN));
+void    prpeg __P((int, int, BOOLEAN));
+void    prtable __P((int));
+int     readchar __P((void));
+void    rint __P((int));
+int     score __P((BOOLEAN));
+int     scorehand __P((CARD [], CARD, int, BOOLEAN, BOOLEAN));
+void    shuffle __P((CARD []));
+void    sorthand __P((CARD [], int));
+void    wait_for __P((int));