]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hunt/huntd/extern.c
Rip out the code that broadcasts talk requests to the local
[bsdgames-darwin.git] / hunt / huntd / extern.c
index e25ba836af98f0e3198498b659c36fcd051facb1..9faeea30002eb1842f7d413d505bf8d66442efeb 100644 (file)
@@ -1,68 +1,92 @@
-/*     $NetBSD: extern.c,v 1.2 1997/10/10 16:33:24 lukem Exp $ */
+/*     $NetBSD: extern.c,v 1.7 2014/03/29 19:41:10 dholland Exp $      */
 /*
- *  Hunt
- *  Copyright (c) 1985 Conrad C. Huang, Gregory S. Couch, Kenneth C.R.C. Arnold
- *  San Francisco, California
+ * Copyright (c) 1983-2003, Regents of the University of California.
+ * All rights reserved.
+ * 
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are 
+ * met:
+ * 
+ * + Redistributions of source code must retain the above copyright 
+ *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+ * + Redistributions in binary form must reproduce the above copyright 
+ *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the 
+ *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
+ * + Neither the name of the University of California, San Francisco nor 
+ *   the names of its contributors may be used to endorse or promote 
+ *   products derived from this software without specific prior written 
+ *   permission.
+ * 
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS 
+ * IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED 
+ * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A 
+ * PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT 
+ * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, 
+ * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT 
+ * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, 
+ * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY 
+ * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT 
+ * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE 
+ * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  */
 
 #include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
-__RCSID("$NetBSD: extern.c,v 1.2 1997/10/10 16:33:24 lukem Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: extern.c,v 1.7 2014/03/29 19:41:10 dholland Exp $");
 #endif /* not lint */
 
-# include      "hunt.h"
+#include "hunt.h"
 
-# ifdef MONITOR
-FLAG   Am_monitor = FALSE;             /* current process is a monitor */
-# endif
+#if 0 /*def MONITOR*/ /* apparently unused (XXX?) */
+bool Am_monitor = false;               /* current process is a monitor */
+#endif
 
-char   Buf[BUFSIZ];                    /* general scribbling buffer */
-char   Maze[HEIGHT][WIDTH2];           /* the maze */
-char   Orig_maze[HEIGHT][WIDTH2];      /* the original maze */
+char Buf[BUFSIZ];                      /* general scribbling buffer */
+char Maze[HEIGHT][WIDTH2];             /* the maze */
+char Orig_maze[HEIGHT][WIDTH2];                /* the original maze */
 
-fd_set Fds_mask;                       /* mask for the file descriptors */
-fd_set Have_inp;                       /* which file descriptors have input */
-int    Nplayer = 0;                    /* number of players */
-int    Num_fds;                        /* number of maximum file descriptor */
-int    Socket;                         /* main socket */
-int    Status;                         /* stat socket */
-int    See_over[NASCII];               /* lookup table for determining whether
+struct pollfd fdset[3+MAXPL+MAXMON];
+int Nplayer = 0;                       /* number of players */
+int Socket;                            /* main socket */
+int Status;                            /* stat socket */
+int See_over[NASCII];                  /* lookup table for determining whether
                                         * character represents "transparent"
                                         * item */
 
-BULLET *Bullets = NULL;                /* linked list of bullets */
+BULLET *Bullets = NULL;                        /* linked list of bullets */
 
-EXPL   *Expl[EXPLEN];                  /* explosion lists */
-EXPL   *Last_expl;                     /* last explosion on Expl[0] */
+EXPL *Expl[EXPLEN];                    /* explosion lists */
+EXPL *Last_expl;                       /* last explosion on Expl[0] */
 
-PLAYER Player[MAXPL];                  /* all the players */
-PLAYER *End_player = Player;           /* last active player slot */
-# ifdef BOOTS
-PLAYER Boot[NBOOTS];                   /* all the boots */
-# endif
-IDENT  *Scores;                        /* score cache */
-# ifdef MONITOR
-PLAYER Monitor[MAXMON];                /* all the monitors */
-PLAYER *End_monitor = Monitor;         /* last active monitor slot */
-# endif
+PLAYER Player[MAXPL];                  /* all the players */
+PLAYER *End_player = Player;           /* last active player slot */
+#ifdef BOOTS
+PLAYER Boot[NBOOTS];                   /* all the boots */
+#endif
+IDENT *Scores;                         /* score cache */
+#ifdef MONITOR
+PLAYER Monitor[MAXMON];                        /* all the monitors */
+PLAYER *End_monitor = Monitor;         /* last active monitor slot */
+#endif
 
-# ifdef VOLCANO
-int    volcano = 0;                    /* Explosion size */
-# endif
+#ifdef VOLCANO
+int volcano = 0;                       /* Explosion size */
+#endif
 
-int    shot_req[MAXBOMB]       = {
-                               BULREQ, GRENREQ, SATREQ,
-                               BOMB7REQ, BOMB9REQ, BOMB11REQ,
-                               BOMB13REQ, BOMB15REQ, BOMB17REQ,
-                               BOMB19REQ, BOMB21REQ,
-                       };
-int    shot_type[MAXBOMB]      = {
-                               SHOT, GRENADE, SATCHEL,
-                               BOMB, BOMB, BOMB,
-                               BOMB, BOMB, BOMB,
-                               BOMB, BOMB,
-                       };
+int shot_req[MAXBOMB] = {
+       BULREQ, GRENREQ, SATREQ,
+       BOMB7REQ, BOMB9REQ, BOMB11REQ,
+       BOMB13REQ, BOMB15REQ, BOMB17REQ,
+       BOMB19REQ, BOMB21REQ,
+};
 
-int    slime_req[MAXSLIME]     = {
-                               SLIMEREQ, SSLIMEREQ, SLIME2REQ, SLIME3REQ,
-                       };
+int shot_type[MAXBOMB] = {
+       SHOT, GRENADE, SATCHEL,
+       BOMB, BOMB, BOMB,
+       BOMB, BOMB, BOMB,
+       BOMB, BOMB,
+};
+
+int slime_req[MAXSLIME] = {
+       SLIMEREQ, SSLIMEREQ, SLIME2REQ, SLIME3REQ,
+};