]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - robots/play_level.c
fix spelling of accidentally; from Zapher
[bsdgames-darwin.git] / robots / play_level.c
index 887560adb13099e4931f1e1a4ecf17f2715da614..3cb3d0ab4060156e6c36a09ab9cb8bb623449fd3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
+/*     $NetBSD: play_level.c,v 1.6 2003/08/07 09:37:37 agc Exp $       */
+
 /*
- * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
- * All rights reserved.
+ * Copyright (c) 1980, 1993
+ *     The Regents of the University of California.  All rights reserved.
  *
  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  * modification, are permitted provided that the following conditions
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
- * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
- *    must display the following acknowledgement:
- *     This product includes software developed by the University of
- *     California, Berkeley and its contributors.
- * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+ * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  *    without specific prior written permission.
  *
  * SUCH DAMAGE.
  */
 
+#include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
-static char sccsid[] = "@(#)play_level.c       5.5 (Berkeley) 6/1/90";
+#if 0
+static char sccsid[] = "@(#)play_level.c       8.1 (Berkeley) 5/31/93";
+#else
+__RCSID("$NetBSD: play_level.c,v 1.6 2003/08/07 09:37:37 agc Exp $");
+#endif
 #endif /* not lint */
 
 # include      "robots.h"
@@ -41,10 +44,10 @@ static char sccsid[] = "@(#)play_level.c    5.5 (Berkeley) 6/1/90";
  * play_level:
  *     Let the player play the current level
  */
+void
 play_level()
 {
-       register COORD  *cp;
-       register int    y, x, bonus;
+       COORD   *cp;
 
        move(My_pos.y, My_pos.x);
        addch(PLAYER);
@@ -63,7 +66,7 @@ play_level()
        move(Max.y, Max.x);
        addch(inch());
        standend();
-# endif DEBUG
+# endif /* DEBUG */
        setjmp(End_move);
        flush_in();
        while (!Dead && Num_robots > 0) {