]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hack/hack.mon.c
fix for OpenSSL-1.1
[bsdgames-darwin.git] / hack / hack.mon.c
index b31c15922c9a43b3805e9f9c720e7e5a47f9a994..8dd587ecb64161aaa3490bada286f6c59c841129 100644 (file)
-/* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
-/* hack.mon.c - version 1.0.3 */
-
+/*     $NetBSD: hack.mon.c,v 1.14 2011/08/07 06:03:45 dholland Exp $   */
+
+/*
+ * Copyright (c) 1985, Stichting Centrum voor Wiskunde en Informatica,
+ * Amsterdam
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are
+ * met:
+ *
+ * - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer.
+ *
+ * - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+ * notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+ * documentation and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * - Neither the name of the Stichting Centrum voor Wiskunde en
+ * Informatica, nor the names of its contributors may be used to endorse or
+ * promote products derived from this software without specific prior
+ * written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS
+ * IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
+ * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
+ * PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER
+ * OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
+ * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+ * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
+ * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
+ * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
+ * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
+ * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+/*
+ * Copyright (c) 1982 Jay Fenlason <hack@gnu.org>
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions
+ * are met:
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+ *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+ * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
+ *    derived from this software without specific prior written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES,
+ * INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
+ * AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
+ * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+ * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
+ * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
+ * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
+ * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
+ * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+#include <sys/cdefs.h>
+#ifndef lint
+__RCSID("$NetBSD: hack.mon.c,v 1.14 2011/08/07 06:03:45 dholland Exp $");
+#endif                         /* not lint */
+
+#include <stdlib.h>
 #include "hack.h"
+#include "extern.h"
 #include "hack.mfndpos.h"
 
-#ifndef NULL
-#define        NULL    (char *) 0
-#endif
-
-extern struct monst *makemon();
-extern struct obj *mkobj_at();
+static int warnlevel;  /* used by movemon and dochugw */
+static long lastwarntime;
+static int lastwarnlev;
 
-int warnlevel;         /* used by movemon and dochugw */
-long lastwarntime;
-int lastwarnlev;
-char *warnings[] = {
+static const char *const warnings[] = {
        "white", "pink", "red", "ruby", "purple", "black"
 };
 
-movemon()
+static int dochugw(struct monst *);
+static void mpickgold(struct monst *);
+static void mpickgems(struct monst *);
+static void dmonsfree(void);
+static int ishuman(struct monst *);
+
+void
+movemon(void)
 {
-       register struct monst *mtmp;
-       register int fr;
+       struct monst   *mtmp;
+       int             fr;
 
        warnlevel = 0;
 
-       while(1) {
+       while (1) {
                /* find a monster that we haven't treated yet */
-               /* note that mtmp or mtmp->nmon might get killed
-                  while mtmp moves, so we cannot just walk down the
-                  chain (even new monsters might get created!) */
-               for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
-                       if(mtmp->mlstmv < moves) goto next_mon;
+               /*
+                * note that mtmp or mtmp->nmon might get killed while mtmp
+                * moves, so we cannot just walk down the chain (even new
+                * monsters might get created!)
+                */
+               for (mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
+                       if (mtmp->mlstmv < moves)
+                               goto next_mon;
                /* treated all monsters */
                break;
 
-       next_mon:
+next_mon:
                mtmp->mlstmv = moves;
 
                /* most monsters drown in pools */
-               { boolean inpool, iseel;
-
-                 inpool = (levl[mtmp->mx][mtmp->my].typ == POOL);
-                 iseel = (mtmp->data->mlet == ';');
-                 if(inpool && !iseel) {
-                       if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my))
-                           pline("%s drowns.", Monnam(mtmp));
-                       mondead(mtmp);
-                       continue;
-                 }
-               /* but eels have a difficult time outside */
-                 if(iseel && !inpool) {
-                       if(mtmp->mhp > 1) mtmp->mhp--;
-                       mtmp->mflee = 1;
-                       mtmp->mfleetim += 2;
-                 }
+               {
+                       boolean         inpool, iseel;
+
+                       inpool = (levl[mtmp->mx][mtmp->my].typ == POOL);
+                       iseel = (mtmp->data->mlet == ';');
+                       if (inpool && !iseel) {
+                               if (cansee(mtmp->mx, mtmp->my))
+                                       pline("%s drowns.", Monnam(mtmp));
+                               mondead(mtmp);
+                               continue;
+                       }
+                       /* but eels have a difficult time outside */
+                       if (iseel && !inpool) {
+                               if (mtmp->mhp > 1)
+                                       mtmp->mhp--;
+                               mtmp->mflee = 1;
+                               mtmp->mfleetim += 2;
+                       }
                }
-               if(mtmp->mblinded && !--mtmp->mblinded)
+               if (mtmp->mblinded && !--mtmp->mblinded)
                        mtmp->mcansee = 1;
-               if(mtmp->mfleetim && !--mtmp->mfleetim)
+               if (mtmp->mfleetim && !--mtmp->mfleetim)
                        mtmp->mflee = 0;
-               if(mtmp->mimic) continue;
-               if(mtmp->mspeed != MSLOW || !(moves%2)){
+               if (mtmp->mimic)
+                       continue;
+               if (mtmp->mspeed != MSLOW || !(moves % 2)) {
                        /* continue if the monster died fighting */
                        fr = -1;
-                       if(Conflict && cansee(mtmp->mx,mtmp->my)
-                               && (fr = fightm(mtmp)) == 2)
+                       if (Conflict && cansee(mtmp->mx, mtmp->my)
+                           && (fr = fightm(mtmp)) == 2)
                                continue;
-                       if(fr<0 && dochugw(mtmp))
+                       if (fr < 0 && dochugw(mtmp))
                                continue;
                }
-               if(mtmp->mspeed == MFAST && dochugw(mtmp))
+               if (mtmp->mspeed == MFAST && dochugw(mtmp))
                        continue;
        }
 
        warnlevel -= u.ulevel;
-       if(warnlevel >= SIZE(warnings))
-               warnlevel = SIZE(warnings)-1;
-       if(warnlevel >= 0)
-       if(warnlevel > lastwarnlev || moves > lastwarntime + 5){
-           register char *rr;
-           switch(Warning & (LEFT_RING | RIGHT_RING)){
-           case LEFT_RING:
-               rr = "Your left ring glows";
-               break;
-           case RIGHT_RING:
-               rr = "Your right ring glows";
-               break;
-           case LEFT_RING | RIGHT_RING:
-               rr = "Both your rings glow";
-               break;
-           default:
-               rr = "Your fingertips glow";
-               break;
-           }
-           pline("%s %s!", rr, warnings[warnlevel]);
-           lastwarntime = moves;
-           lastwarnlev = warnlevel;
-       }
-
-       dmonsfree();    /* remove all dead monsters */
+       if (warnlevel >= SIZE(warnings))
+               warnlevel = SIZE(warnings) - 1;
+       if (warnlevel >= 0)
+               if (warnlevel > lastwarnlev || moves > lastwarntime + 5) {
+                       const char           *rr;
+                       switch (Warning & (LEFT_RING | RIGHT_RING)) {
+                       case LEFT_RING:
+                               rr = "Your left ring glows";
+                               break;
+                       case RIGHT_RING:
+                               rr = "Your right ring glows";
+                               break;
+                       case LEFT_RING | RIGHT_RING:
+                               rr = "Both your rings glow";
+                               break;
+                       default:
+                               rr = "Your fingertips glow";
+                               break;
+                       }
+                       pline("%s %s!", rr, warnings[warnlevel]);
+                       lastwarntime = moves;
+                       lastwarnlev = warnlevel;
+               }
+       dmonsfree();            /* remove all dead monsters */
 }
 
-justswld(mtmp,name)
-register struct monst *mtmp;
-char *name;
+void
+justswld(struct monst *mtmp, const char *name)
 {
 
        mtmp->mx = u.ux;
        mtmp->my = u.uy;
        u.ustuck = mtmp;
        pmon(mtmp);
-       kludge("%s swallows you!",name);
+       kludge("%s swallows you!", name);
        more();
        seeoff(1);
        u.uswallow = 1;
@@ -119,529 +191,589 @@ char *name;
        swallowed();
 }
 
-youswld(mtmp,dam,die,name)
-register struct monst *mtmp;
-register dam,die;
-char *name;
+void
+youswld(struct monst *mtmp, int dam, unsigned int die, const char *name)
 {
-       if(mtmp != u.ustuck) return;
-       kludge("%s digests you!",name);
+       if (mtmp != u.ustuck)
+               return;
+       kludge("%s digests you!", name);
        u.uhp -= dam;
-       if(u.uswldtim++ >= die){        /* a3 */
+       if (u.uswldtim++ >= die) {      /* a3 */
                pline("It totally digests you!");
                u.uhp = -1;
        }
-       if(u.uhp < 1) done_in_by(mtmp);
-       /* flags.botlx = 1;             /* should we show status line ? */
+       if (u.uhp < 1)
+               done_in_by(mtmp);
+#if 0
+       flags.botlx = 1;                /* should we show status line ? */
+#endif
 }
 
-dochugw(mtmp) register struct monst *mtmp; {
-register x = mtmp->mx;
-register y = mtmp->my;
-register d = dochug(mtmp);
-register dd;
-       if(!d)          /* monster still alive */
-       if(Warning)
-       if(!mtmp->mpeaceful)
-       if(mtmp->data->mlevel > warnlevel)
-       if((dd = dist(mtmp->mx,mtmp->my)) < dist(x,y))
-       if(dd < 100)
-       if(!canseemon(mtmp))
-               warnlevel = mtmp->data->mlevel;
-       return(d);
+static int
+dochugw(struct monst *mtmp)
+{
+       int x = mtmp->mx;
+       int y = mtmp->my;
+       int dead = dochug(mtmp);
+       int dd;
+
+       if (!dead)              /* monster still alive */
+               if (Warning)
+                       if (!mtmp->mpeaceful)
+                               if (mtmp->data->mlevel > warnlevel)
+                                       if ((dd = dist(mtmp->mx, mtmp->my)) < dist(x, y))
+                                               if (dd < 100)
+                                                       if (!canseemon(mtmp))
+                                                               warnlevel = mtmp->data->mlevel;
+       return (dead);
 }
 
 /* returns 1 if monster died moving, 0 otherwise */
-dochug(mtmp)
-register struct monst *mtmp;
+int
+dochug(struct monst *mtmp)
 {
-       register struct permonst *mdat;
-       register tmp, nearby, scared;
+       const struct permonst *mdat;
+       int tmp = 0, nearby, scared;
 
-       if(mtmp->cham && !rn2(6))
-               (void) newcham(mtmp, &mons[dlevel+14+rn2(CMNUM-14-dlevel)]);
+       if (mtmp->cham && !rn2(6))
+               (void) newcham(mtmp, &mons[dlevel + 14 + rn2(CMNUM - 14 - dlevel)]);
        mdat = mtmp->data;
-       if(mdat->mlevel < 0)
-               panic("bad monster %c (%d)",mdat->mlet,mdat->mlevel);
+       if (mdat->mlevel < 0)
+               panic("bad monster %c (%d)", mdat->mlet, mdat->mlevel);
 
        /* regenerate monsters */
-       if((!(moves%20) || index(MREGEN, mdat->mlet)) &&
+       if ((!(moves % 20) || strchr(MREGEN, mdat->mlet)) &&
            mtmp->mhp < mtmp->mhpmax)
                mtmp->mhp++;
 
-       if(mtmp->mfroz) return(0); /* frozen monsters don't do anything */
+       if (mtmp->mfroz)
+               return (0);     /* frozen monsters don't do anything */
 
-       if(mtmp->msleep) {
+       if (mtmp->msleep) {
                /* wake up, or get out of here. */
                /* ettins are hard to surprise */
                /* Nymphs and Leprechauns do not easily wake up */
-               if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my) &&
-                       (!Stealth || (mdat->mlet == 'e' && rn2(10))) &&
-                       (!index("NL",mdat->mlet) || !rn2(50)) &&
-                       (Aggravate_monster || index("d1", mdat->mlet)
-                               || (!rn2(7) && !mtmp->mimic)))
+               if (cansee(mtmp->mx, mtmp->my) &&
+                   (!Stealth || (mdat->mlet == 'e' && rn2(10))) &&
+                   (!strchr("NL", mdat->mlet) || !rn2(50)) &&
+                   (Aggravate_monster || strchr("d1", mdat->mlet)
+                    || (!rn2(7) && !mtmp->mimic)))
                        mtmp->msleep = 0;
-               else return(0);
+               else
+                       return (0);
        }
-
        /* not frozen or sleeping: wipe out texts written in the dust */
        wipe_engr_at(mtmp->mx, mtmp->my, 1);
 
        /* confused monsters get unconfused with small probability */
-       if(mtmp->mconf && !rn2(50)) mtmp->mconf = 0;
+       if (mtmp->mconf && !rn2(50))
+               mtmp->mconf = 0;
 
        /* some monsters teleport */
-       if(mtmp->mflee && index("tNL", mdat->mlet) && !rn2(40)){
+       if (mtmp->mflee && strchr("tNL", mdat->mlet) && !rn2(40)) {
                rloc(mtmp);
-               return(0);
+               return (0);
        }
-       if(mdat->mmove < rnd(6)) return(0);
+       if (mdat->mmove < rnd(6))
+               return (0);
 
        /* fleeing monsters might regain courage */
-       if(mtmp->mflee && !mtmp->mfleetim
+       if (mtmp->mflee && !mtmp->mfleetim
            && mtmp->mhp == mtmp->mhpmax && !rn2(25))
                mtmp->mflee = 0;
 
        nearby = (dist(mtmp->mx, mtmp->my) < 3);
        scared = (nearby && (sengr_at("Elbereth", u.ux, u.uy) ||
-                       sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, u.ux, u.uy)));
-       if(scared && !mtmp->mflee) {
+                            sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, u.ux, u.uy)));
+       if (scared && !mtmp->mflee) {
                mtmp->mflee = 1;
                mtmp->mfleetim = (rn2(7) ? rnd(10) : rnd(100));
        }
-
-       if(!nearby ||
-               mtmp->mflee ||
-               mtmp->mconf ||
-               (mtmp->minvis && !rn2(3)) ||
-               (index("BIuy", mdat->mlet) && !rn2(4)) ||
-               (mdat->mlet == 'L' && !u.ugold && (mtmp->mgold || rn2(2))) ||
-               (!mtmp->mcansee && !rn2(4)) ||
-               mtmp->mpeaceful
-          ) {
-               tmp = m_move(mtmp,0);   /* 2: monster died moving */
-               if(tmp == 2 || (tmp && mdat->mmove <= 12))
-                       return(tmp == 2);
-       }
-
-       if(!index("Ea", mdat->mlet) && nearby &&
-        !mtmp->mpeaceful && u.uhp > 0 && !scared) {
-               if(mhitu(mtmp))
-                       return(1);      /* monster died (e.g. 'y' or 'F') */
+       if (!nearby ||
+           mtmp->mflee ||
+           mtmp->mconf ||
+           (mtmp->minvis && !rn2(3)) ||
+           (strchr("BIuy", mdat->mlet) && !rn2(4)) ||
+           (mdat->mlet == 'L' && !u.ugold && (mtmp->mgold || rn2(2))) ||
+           (!mtmp->mcansee && !rn2(4)) ||
+           mtmp->mpeaceful
+               ) {
+               tmp = m_move(mtmp, 0);  /* 2: monster died moving */
+               if (tmp == 2 || (tmp && mdat->mmove <= 12))
+                       return (tmp == 2);
+       }
+       if (!strchr("Ea", mdat->mlet) && nearby &&
+           !mtmp->mpeaceful && u.uhp > 0 && !scared) {
+               if (mhitu(mtmp))
+                       return (1);     /* monster died (e.g. 'y' or 'F') */
        }
        /* extra movement for fast monsters */
-       if(mdat->mmove-12 > rnd(12)) tmp = m_move(mtmp,1);
-       return(tmp == 2);
+       if (mdat->mmove - 12 > rnd(12))
+               tmp = m_move(mtmp, 1);
+       return (tmp == 2);
 }
 
-m_move(mtmp,after)
-register struct monst *mtmp;
+int
+m_move(struct monst *mtmp, int after)
 {
-       register struct monst *mtmp2;
-       register nx,ny,omx,omy,appr,nearer,cnt,i,j;
-       xchar gx,gy,nix,niy,chcnt;
-       schar chi;
-       boolean likegold, likegems, likeobjs;
-       char msym = mtmp->data->mlet;
-       schar mmoved = 0;       /* not strictly nec.: chi >= 0 will do */
-       coord poss[9];
-       int info[9];
-
-       if(mtmp->mfroz || mtmp->msleep)
-               return(0);
-       if(mtmp->mtrapped) {
+       struct monst   *mtmp2;
+       int             nx, ny, omx, omy, appr, nearer, cnt, i, j;
+       xchar           gx, gy, nix, niy, chcnt;
+       schar           chi;
+       boolean         likegold = 0, likegems = 0, likeobjs = 0;
+       char            msym = mtmp->data->mlet;
+       schar           mmoved = 0;     /* not strictly nec.: chi >= 0 will
+                                        * do */
+       coord           poss[9];
+       int             info[9];
+
+       if (mtmp->mfroz || mtmp->msleep)
+               return (0);
+       if (mtmp->mtrapped) {
                i = mintrap(mtmp);
-               if(i == 2) return(2);   /* he died */
-               if(i == 1) return(0);   /* still in trap, so didnt move */
+               if (i == 2)
+                       return (2);     /* he died */
+               if (i == 1)
+                       return (0);     /* still in trap, so didnt move */
        }
-       if(mtmp->mhide && o_at(mtmp->mx,mtmp->my) && rn2(10))
-               return(0);              /* do not leave hiding place */
+       if (mtmp->mhide && o_at(mtmp->mx, mtmp->my) && rn2(10))
+               return (0);     /* do not leave hiding place */
 
 #ifndef NOWORM
-       if(mtmp->wormno)
+       if (mtmp->wormno)
                goto not_special;
-#endif NOWORM
+#endif /* NOWORM */
 
        /* my dog gets a special treatment */
-       if(mtmp->mtame) {
-               return( dog_move(mtmp, after) );
+       if (mtmp->mtame) {
+               return (dog_move(mtmp, after));
        }
-
        /* likewise for shopkeeper */
-       if(mtmp->isshk) {
+       if (mtmp->isshk) {
                mmoved = shk_move(mtmp);
-               if(mmoved >= 0)
+               if (mmoved >= 0)
                        goto postmov;
-               mmoved = 0;             /* follow player outside shop */
+               mmoved = 0;     /* follow player outside shop */
        }
-
        /* and for the guard */
-       if(mtmp->isgd) {
+       if (mtmp->isgd) {
                mmoved = gd_move();
                goto postmov;
        }
-
-/* teleport if that lies in our nature ('t') or when badly wounded ('1') */
-       if((msym == 't' && !rn2(5))
-       || (msym == '1' && (mtmp->mhp < 7 || (!xdnstair && !rn2(5))
-               || levl[u.ux][u.uy].typ == STAIRS))) {
-               if(mtmp->mhp < 7 || (msym == 't' && rn2(2)))
+       /*
+        * teleport if that lies in our nature ('t') or when badly wounded
+        * ('1')
+        */
+       if ((msym == 't' && !rn2(5))
+           || (msym == '1' && (mtmp->mhp < 7 || (!xdnstair && !rn2(5))
+                               || levl[u.ux][u.uy].typ == STAIRS))) {
+               if (mtmp->mhp < 7 || (msym == 't' && rn2(2)))
                        rloc(mtmp);
                else
                        mnexto(mtmp);
                mmoved = 1;
                goto postmov;
        }
-
        /* spit fire ('D') or use a wand ('1') when appropriate */
-       if(index("D1", msym))
+       if (strchr("D1", msym))
                inrange(mtmp);
 
-       if(msym == 'U' && !mtmp->mcan && canseemon(mtmp) &&
+       if (msym == 'U' && !mtmp->mcan && canseemon(mtmp) &&
            mtmp->mcansee && rn2(5)) {
-               if(!Confusion)
+               if (!Confusion)
                        pline("%s's gaze has confused you!", Monnam(mtmp));
                else
                        pline("You are getting more and more confused.");
-               if(rn2(3)) mtmp->mcan = 1;
-               Confusion += d(3,4);            /* timeout */
+               if (rn2(3))
+                       mtmp->mcan = 1;
+               Confusion += d(3, 4);   /* timeout */
        }
 not_special:
-       if(!mtmp->mflee && u.uswallow && u.ustuck != mtmp) return(1);
+       if (!mtmp->mflee && u.uswallow && u.ustuck != mtmp)
+               return (1);
        appr = 1;
-       if(mtmp->mflee) appr = -1;
-       if(mtmp->mconf || Invis ||  !mtmp->mcansee ||
-               (index("BIy", msym) && !rn2(3)))
+       if (mtmp->mflee)
+               appr = -1;
+       if (mtmp->mconf || Invis || !mtmp->mcansee ||
+           (strchr("BIy", msym) && !rn2(3)))
                appr = 0;
        omx = mtmp->mx;
        omy = mtmp->my;
        gx = u.ux;
        gy = u.uy;
-       if(msym == 'L' && appr == 1 && mtmp->mgold > u.ugold)
+       if (msym == 'L' && appr == 1 && mtmp->mgold > u.ugold)
                appr = -1;
 
-       /* random criterion for 'smell' or track finding ability
-          should use mtmp->msmell or sth
+       /*
+        * random criterion for 'smell' or track finding ability should use
+        * mtmp->msmell or sth
         */
-       if(msym == '@' ||
-         ('a' <= msym && msym <= 'z')) {
-       extern coord *gettrack();
-       register coord *cp;
-       schar mroom;
-               mroom = inroom(omx,omy);
-               if(mroom < 0 || mroom != inroom(u.ux,u.uy)){
-                   cp = gettrack(omx,omy);
-                   if(cp){
-                       gx = cp->x;
-                       gy = cp->y;
-                   }
+       if (msym == '@' ||
+           ('a' <= msym && msym <= 'z')) {
+               coord          *cp;
+               schar           mroom;
+               mroom = inroom(omx, omy);
+               if (mroom < 0 || mroom != inroom(u.ux, u.uy)) {
+                       cp = gettrack(omx, omy);
+                       if (cp) {
+                               gx = cp->x;
+                               gy = cp->y;
+                       }
                }
        }
-
        /* look for gold or jewels nearby */
-       likegold = (index("LOD", msym) != NULL);
-       likegems = (index("ODu", msym) != NULL);
+       likegold = (strchr("LOD", msym) != NULL);
+       likegems = (strchr("ODu", msym) != NULL);
        likeobjs = mtmp->mhide;
 #define        SRCHRADIUS      25
-       { xchar mind = SRCHRADIUS;              /* not too far away */
-         register int dd;
-         if(likegold){
-               register struct gold *gold;
-               for(gold = fgold; gold; gold = gold->ngold)
-                 if((dd = DIST(omx,omy,gold->gx,gold->gy)) < mind){
-                   mind = dd;
-                   gx = gold->gx;
-                   gy = gold->gy;
+       {
+               xchar           mind = SRCHRADIUS;      /* not too far away */
+               int             dd;
+               if (likegold) {
+                       struct gold    *gold;
+                       for (gold = fgold; gold; gold = gold->ngold)
+                               if ((dd = DIST(omx, omy, gold->gx, gold->gy)) < mind) {
+                                       mind = dd;
+                                       gx = gold->gx;
+                                       gy = gold->gy;
+                               }
                }
-         }
-         if(likegems || likeobjs){
-               register struct obj *otmp;
-               for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
-               if(likeobjs || otmp->olet == GEM_SYM)
-               if(msym != 'u' ||
-                       objects[otmp->otyp].g_val != 0)
-               if((dd = DIST(omx,omy,otmp->ox,otmp->oy)) < mind){
-                   mind = dd;
-                   gx = otmp->ox;
-                   gy = otmp->oy;
+               if (likegems || likeobjs) {
+                       struct obj     *otmp;
+                       for (otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
+                               if (likeobjs || otmp->olet == GEM_SYM)
+                                       if (msym != 'u' ||
+                                           objects[otmp->otyp].g_val != 0)
+                                               if ((dd = DIST(omx, omy, otmp->ox, otmp->oy)) < mind) {
+                                                       mind = dd;
+                                                       gx = otmp->ox;
+                                                       gy = otmp->oy;
+                                               }
+               }
+               if (mind < SRCHRADIUS && appr == -1) {
+                       if (dist(omx, omy) < 10) {
+                               gx = u.ux;
+                               gy = u.uy;
+                       } else
+                               appr = 1;
                }
-         }
-         if(mind < SRCHRADIUS && appr == -1) {
-               if(dist(omx,omy) < 10) {
-                   gx = u.ux;
-                   gy = u.uy;
-               } else
-                   appr = 1;
-         }
        }
        nix = omx;
        niy = omy;
-       cnt = mfndpos(mtmp,poss,info,
-               msym == 'u' ? NOTONL :
-               (msym == '@' || msym == '1') ? (ALLOW_SSM | ALLOW_TRAPS) :
-               index(UNDEAD, msym) ? NOGARLIC : ALLOW_TRAPS);
-               /* ALLOW_ROCK for some monsters ? */
+       cnt = mfndpos(mtmp, poss, info,
+                     msym == 'u' ? NOTONL :
+                 (msym == '@' || msym == '1') ? (ALLOW_SSM | ALLOW_TRAPS) :
+                     strchr(UNDEAD, msym) ? NOGARLIC : ALLOW_TRAPS);
+       /* ALLOW_ROCK for some monsters ? */
        chcnt = 0;
        chi = -1;
-       for(i=0; i<cnt; i++) {
+       for (i = 0; i < cnt; i++) {
                nx = poss[i].x;
                ny = poss[i].y;
-               for(j=0; j<MTSZ && j<cnt-1; j++)
-                       if(nx == mtmp->mtrack[j].x && ny == mtmp->mtrack[j].y)
-                               if(rn2(4*(cnt-j))) goto nxti;
+               for (j = 0; j < MTSZ && j < cnt - 1; j++)
+                       if (nx == mtmp->mtrack[j].x && ny == mtmp->mtrack[j].y)
+                               if (rn2(4 * (cnt - j)))
+                                       goto nxti;
 #ifdef STUPID
                /* some stupid compilers think that this is too complicated */
-               { int d1 = DIST(nx,ny,gx,gy);
-                 int d2 = DIST(nix,niy,gx,gy);
-                 nearer = (d1 < d2);
+               {
+                       int             d1 = DIST(nx, ny, gx, gy);
+                       int             d2 = DIST(nix, niy, gx, gy);
+                       nearer = (d1 < d2);
                }
 #else
-               nearer = (DIST(nx,ny,gx,gy) < DIST(nix,niy,gx,gy));
-#endif STUPID
-               if((appr == 1 && nearer) || (appr == -1 && !nearer) ||
-                       !mmoved ||
-                       (!appr && !rn2(++chcnt))){
+               nearer = (DIST(nx, ny, gx, gy) < DIST(nix, niy, gx, gy));
+#endif /* STUPID */
+               if ((appr == 1 && nearer) || (appr == -1 && !nearer) ||
+                   !mmoved ||
+                   (!appr && !rn2(++chcnt))) {
                        nix = nx;
                        niy = ny;
                        chi = i;
                        mmoved = 1;
                }
-       nxti:   ;
-       }
-       if(mmoved){
-               if(info[chi] & ALLOW_M){
-                       mtmp2 = m_at(nix,niy);
-                       if(hitmm(mtmp,mtmp2) == 1 && rn2(4) &&
-                         hitmm(mtmp2,mtmp) == 2) return(2);
-                       return(0);
+nxti:          ;
+       }
+       if (mmoved) {
+               if (info[chi] & ALLOW_M) {
+                       mtmp2 = m_at(nix, niy);
+                       if (mtmp2 == NULL)
+                               panic("error in m_move");
+                       if (hitmm(mtmp, mtmp2) == 1 && rn2(4) &&
+                           hitmm(mtmp2, mtmp) == 2)
+                               return (2);
+                       return (0);
                }
-               if(info[chi] & ALLOW_U){
-                 (void) hitu(mtmp, d(mtmp->data->damn, mtmp->data->damd)+1);
-                 return(0);
+               if (info[chi] & ALLOW_U) {
+                       (void) hitu(mtmp, d(mtmp->data->damn, mtmp->data->damd) + 1);
+                       return (0);
                }
                mtmp->mx = nix;
                mtmp->my = niy;
-               for(j=MTSZ-1; j>0; j--) mtmp->mtrack[j] = mtmp->mtrack[j-1];
+               for (j = MTSZ - 1; j > 0; j--)
+                       mtmp->mtrack[j] = mtmp->mtrack[j - 1];
                mtmp->mtrack[0].x = omx;
                mtmp->mtrack[0].y = omy;
 #ifndef NOWORM
-               if(mtmp->wormno) worm_move(mtmp);
-#endif NOWORM
+               if (mtmp->wormno)
+                       worm_move(mtmp);
+#endif /* NOWORM */
        } else {
-               if(msym == 'u' && rn2(2)){
+               if (msym == 'u' && rn2(2)) {
                        rloc(mtmp);
-                       return(0);
+                       return (0);
                }
 #ifndef NOWORM
-               if(mtmp->wormno) worm_nomove(mtmp);
-#endif NOWORM
+               if (mtmp->wormno)
+                       worm_nomove(mtmp);
+#endif /* NOWORM */
        }
 postmov:
-       if(mmoved == 1) {
-               if(mintrap(mtmp) == 2)  /* he died */
-                       return(2);
-               if(likegold) mpickgold(mtmp);
-               if(likegems) mpickgems(mtmp);
-               if(mtmp->mhide) mtmp->mundetected = 1;
+       if (mmoved == 1) {
+               if (mintrap(mtmp) == 2) /* he died */
+                       return (2);
+               if (likegold)
+                       mpickgold(mtmp);
+               if (likegems)
+                       mpickgems(mtmp);
+               if (mtmp->mhide)
+                       mtmp->mundetected = 1;
        }
        pmon(mtmp);
-       return(mmoved);
+       return (mmoved);
 }
 
-mpickgold(mtmp) register struct monst *mtmp; {
-register struct gold *gold;
-       while(gold = g_at(mtmp->mx, mtmp->my)){
+static void
+mpickgold(struct monst *mtmp)
+{
+       struct gold    *gold;
+       while ((gold = g_at(mtmp->mx, mtmp->my)) != NULL) {
                mtmp->mgold += gold->amount;
                freegold(gold);
-               if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == '$')
+               if (levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == '$')
                        newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
        }
 }
 
-mpickgems(mtmp) register struct monst *mtmp; {
-register struct obj *otmp;
-       for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
-       if(otmp->olet == GEM_SYM)
-       if(otmp->ox == mtmp->mx && otmp->oy == mtmp->my)
-       if(mtmp->data->mlet != 'u' || objects[otmp->otyp].g_val != 0){
-               freeobj(otmp);
-               mpickobj(mtmp, otmp);
-               if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == GEM_SYM)
-                       newsym(mtmp->mx, mtmp->my);     /* %% */
-               return; /* pick only one object */
-       }
+static void
+mpickgems(struct monst *mtmp)
+{
+       struct obj     *otmp;
+       for (otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
+               if (otmp->olet == GEM_SYM)
+                       if (otmp->ox == mtmp->mx && otmp->oy == mtmp->my)
+                               if (mtmp->data->mlet != 'u' || objects[otmp->otyp].g_val != 0) {
+                                       freeobj(otmp);
+                                       mpickobj(mtmp, otmp);
+                                       if (levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == GEM_SYM)
+                                               newsym(mtmp->mx, mtmp->my);     /* %% */
+                                       return; /* pick only one object */
+                               }
 }
 
 /* return number of acceptable neighbour positions */
-mfndpos(mon,poss,info,flag)
-register struct monst *mon;
-coord poss[9];
-int info[9], flag;
+int
+mfndpos(struct monst *mon, coord poss[9], int info[9], int flag)
 {
-       register int x,y,nx,ny,cnt = 0,ntyp;
-       register struct monst *mtmp;
-       int nowtyp;
-       boolean pool;
+       int             x, y, nx, ny, cnt = 0, ntyp;
+       struct monst   *mtmp;
+       int             nowtyp;
+       boolean         pool;
 
        x = mon->mx;
        y = mon->my;
        nowtyp = levl[x][y].typ;
 
        pool = (mon->data->mlet == ';');
-nexttry:       /* eels prefer the water, but if there is no water nearby,
-                  they will crawl over land */
-       if(mon->mconf) {
+nexttry:                       /* eels prefer the water, but if there is no
+                                * water nearby, they will crawl over land */
+       if (mon->mconf) {
                flag |= ALLOW_ALL;
                flag &= ~NOTONL;
        }
-       for(nx = x-1; nx <= x+1; nx++) for(ny = y-1; ny <= y+1; ny++)
-       if(nx != x || ny != y) if(isok(nx,ny))
-       if(!IS_ROCK(ntyp = levl[nx][ny].typ))
-       if(!(nx != x && ny != y && (nowtyp == DOOR || ntyp == DOOR)))
-       if((ntyp == POOL) == pool) {
-               info[cnt] = 0;
-               if(nx == u.ux && ny == u.uy){
-                       if(!(flag & ALLOW_U)) continue;
-                       info[cnt] = ALLOW_U;
-               } else if(mtmp = m_at(nx,ny)){
-                       if(!(flag & ALLOW_M)) continue;
-                       info[cnt] = ALLOW_M;
-                       if(mtmp->mtame){
-                               if(!(flag & ALLOW_TM)) continue;
-                               info[cnt] |= ALLOW_TM;
-                       }
-               }
-               if(sobj_at(CLOVE_OF_GARLIC, nx, ny)) {
-                       if(flag & NOGARLIC) continue;
-                       info[cnt] |= NOGARLIC;
-               }
-               if(sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, nx, ny) ||
-                  (!mon->mpeaceful && sengr_at("Elbereth", nx, ny))) {
-                       if(!(flag & ALLOW_SSM)) continue;
-                       info[cnt] |= ALLOW_SSM;
-               }
-               if(sobj_at(ENORMOUS_ROCK, nx, ny)) {
-                       if(!(flag & ALLOW_ROCK)) continue;
-                       info[cnt] |= ALLOW_ROCK;
-               }
-               if(!Invis && online(nx,ny)){
-                       if(flag & NOTONL) continue;
-                       info[cnt] |= NOTONL;
-               }
-               /* we cannot avoid traps of an unknown kind */
-               { register struct trap *ttmp = t_at(nx, ny);
-                 register int tt;
-                       if(ttmp) {
-                               tt = 1 << ttmp->ttyp;
-                               if(mon->mtrapseen & tt){
-                                       if(!(flag & tt)) continue;
-                                       info[cnt] |= tt;
-                               }
-                       }
-               }
-               poss[cnt].x = nx;
-               poss[cnt].y = ny;
-               cnt++;
-       }
-       if(!cnt && pool && nowtyp != POOL) {
+       for (nx = x - 1; nx <= x + 1; nx++)
+               for (ny = y - 1; ny <= y + 1; ny++)
+                       if (nx != x || ny != y)
+                               if (isok(nx, ny))
+                                       if (!IS_ROCK(ntyp = levl[nx][ny].typ))
+                                               if (!(nx != x && ny != y && (nowtyp == DOOR || ntyp == DOOR)))
+                                                       if ((ntyp == POOL) == pool) {
+                                                               info[cnt] = 0;
+                                                               if (nx == u.ux && ny == u.uy) {
+                                                                       if (!(flag & ALLOW_U))
+                                                                               continue;
+                                                                       info[cnt] = ALLOW_U;
+                                                               } else if ((mtmp = m_at(nx, ny)) != NULL) {
+                                                                       if (!(flag & ALLOW_M))
+                                                                               continue;
+                                                                       info[cnt] = ALLOW_M;
+                                                                       if (mtmp->mtame) {
+                                                                               if (!(flag & ALLOW_TM))
+                                                                                       continue;
+                                                                               info[cnt] |= ALLOW_TM;
+                                                                       }
+                                                               }
+                                                               if (sobj_at(CLOVE_OF_GARLIC, nx, ny)) {
+                                                                       if (flag & NOGARLIC)
+                                                                               continue;
+                                                                       info[cnt] |= NOGARLIC;
+                                                               }
+                                                               if (sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, nx, ny) ||
+                                                                   (!mon->mpeaceful && sengr_at("Elbereth", nx, ny))) {
+                                                                       if (!(flag & ALLOW_SSM))
+                                                                               continue;
+                                                                       info[cnt] |= ALLOW_SSM;
+                                                               }
+                                                               if (sobj_at(ENORMOUS_ROCK, nx, ny)) {
+                                                                       if (!(flag & ALLOW_ROCK))
+                                                                               continue;
+                                                                       info[cnt] |= ALLOW_ROCK;
+                                                               }
+                                                               if (!Invis && online(nx, ny)) {
+                                                                       if (flag & NOTONL)
+                                                                               continue;
+                                                                       info[cnt] |= NOTONL;
+                                                               }
+                                                               /*
+                                                                * we cannot
+                                                                * avoid
+                                                                * traps of
+                                                                * an unknown
+                                                                * kind
+                                                                */
+                                                               {
+                                                                       struct trap    *ttmp = t_at(nx, ny);
+                                                                       int             tt;
+                                                                       if (ttmp) {
+                                                                               tt = 1 << ttmp->ttyp;
+                                                                               if (mon->mtrapseen & tt) {
+                                                                                       if (!(flag & tt))
+                                                                                               continue;
+                                                                                       info[cnt] |= tt;
+                                                                               }
+                                                                       }
+                                                               }
+                                                               poss[cnt].x = nx;
+                                                               poss[cnt].y = ny;
+                                                               cnt++;
+                                                       }
+       if (!cnt && pool && nowtyp != POOL) {
                pool = FALSE;
                goto nexttry;
        }
-       return(cnt);
+       return (cnt);
 }
 
-dist(x,y) int x,y; {
-       return((x-u.ux)*(x-u.ux) + (y-u.uy)*(y-u.uy));
+int
+dist(int x, int y)
+{
+       return ((x - u.ux) * (x - u.ux) + (y - u.uy) * (y - u.uy));
 }
 
-poisoned(string, pname)
-register char *string, *pname;
+void
+poisoned(const char *string, const char *pname)
 {
-       register int i;
+       int             i;
 
-       if(Blind) pline("It was poisoned.");
-       else pline("The %s was poisoned!",string);
-       if(Poison_resistance) {
+       if (Blind)
+               pline("It was poisoned.");
+       else
+               pline("The %s was poisoned!", string);
+       if (Poison_resistance) {
                pline("The poison doesn't seem to affect you.");
                return;
        }
        i = rn2(10);
-       if(i == 0) {
+       if (i == 0) {
                u.uhp = -1;
                pline("I am afraid the poison was deadly ...");
-       } else if(i <= 5) {
-               losestr(rn1(3,3));
+       } else if (i <= 5) {
+               losestr(rn1(3, 3));
        } else {
-               losehp(rn1(10,6), pname);
+               losehp(rn1(10, 6), pname);
        }
-       if(u.uhp < 1) {
+       if (u.uhp < 1) {
                killer = pname;
                done("died");
        }
 }
 
-mondead(mtmp)
-register struct monst *mtmp;
+void
+mondead(struct monst *mtmp)
 {
-       relobj(mtmp,1);
+       relobj(mtmp, 1);
        unpmon(mtmp);
        relmon(mtmp);
        unstuck(mtmp);
-       if(mtmp->isshk) shkdead(mtmp);
-       if(mtmp->isgd) gddead();
+       if (mtmp->isshk)
+               shkdead(mtmp);
+       if (mtmp->isgd)
+               gddead();
 #ifndef NOWORM
-       if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);
-#endif NOWORM
+       if (mtmp->wormno)
+               wormdead(mtmp);
+#endif /* NOWORM */
        monfree(mtmp);
 }
 
 /* called when monster is moved to larger structure */
-replmon(mtmp,mtmp2)
-register struct monst *mtmp, *mtmp2;
+void
+replmon(struct monst *mtmp, struct monst *mtmp2)
 {
        relmon(mtmp);
        monfree(mtmp);
        mtmp2->nmon = fmon;
        fmon = mtmp2;
-       if(u.ustuck == mtmp) u.ustuck = mtmp2;
-       if(mtmp2->isshk) replshk(mtmp,mtmp2);
-       if(mtmp2->isgd) replgd(mtmp,mtmp2);
+       if (u.ustuck == mtmp)
+               u.ustuck = mtmp2;
+       if (mtmp2->isshk)
+               replshk(mtmp, mtmp2);
+       if (mtmp2->isgd)
+               replgd(mtmp, mtmp2);
 }
 
-relmon(mon)
-register struct monst *mon;
+void
+relmon(struct monst *mon)
 {
-       register struct monst *mtmp;
+       struct monst   *mtmp;
 
-       if(mon == fmon) fmon = fmon->nmon;
+       if (mon == fmon)
+               fmon = fmon->nmon;
        else {
-               for(mtmp = fmon; mtmp->nmon != mon; mtmp = mtmp->nmon) ;
+               for (mtmp = fmon; mtmp->nmon != mon; mtmp = mtmp->nmon);
                mtmp->nmon = mon->nmon;
        }
 }
 
-/* we do not free monsters immediately, in order to have their name
-   available shortly after their demise */
-struct monst *fdmon;   /* chain of dead monsters, need not to be saved */
+/*
+ * we do not free monsters immediately, in order to have their name available
+ * shortly after their demise
+ */
+static struct monst *fdmon;    /* chain of dead monsters, need not to be
+                                * saved */
 
-monfree(mtmp) register struct monst *mtmp; {
+void
+monfree(struct monst *mtmp)
+{
        mtmp->nmon = fdmon;
        fdmon = mtmp;
 }
 
-dmonsfree(){
-register struct monst *mtmp;
-       while(mtmp = fdmon){
+static void
+dmonsfree(void)
+{
+       struct monst   *mtmp;
+       while ((mtmp = fdmon) != NULL) {
                fdmon = mtmp->nmon;
-               free((char *) mtmp);
+               free(mtmp);
        }
 }
 
-unstuck(mtmp)
-register struct monst *mtmp;
+void
+unstuck(struct monst *mtmp)
 {
-       if(u.ustuck == mtmp) {
-               if(u.uswallow){
+       if (u.ustuck == mtmp) {
+               if (u.uswallow) {
                        u.ux = mtmp->mx;
                        u.uy = mtmp->my;
                        u.uswallow = 0;
@@ -652,202 +784,238 @@ register struct monst *mtmp;
        }
 }
 
-killed(mtmp)
-register struct monst *mtmp;
+void
+killed(struct monst *mtmp)
 {
 #ifdef lint
 #define        NEW_SCORING
-#endif lint
-       register int tmp,tmp2,nk,x,y;
-       register struct permonst *mdat;
-       extern long newuexp();
+#endif /* lint */
+       int             tmp, nk, x, y;
+       const struct permonst *mdat;
 
-       if(mtmp->cham) mtmp->data = PM_CHAMELEON;
+       if (mtmp->cham)
+               mtmp->data = PM_CHAMELEON;
        mdat = mtmp->data;
-       if(Blind) pline("You destroy it!");
+       if (Blind)
+               pline("You destroy it!");
        else {
                pline("You destroy %s!",
-                       mtmp->mtame ? amonnam(mtmp, "poor") : monnam(mtmp));
+                     mtmp->mtame ? amonnam(mtmp, "poor") : monnam(mtmp));
        }
-       if(u.umconf) {
-               if(!Blind) pline("Your hands stop glowing blue.");
+       if (u.umconf) {
+               if (!Blind)
+                       pline("Your hands stop glowing blue.");
                u.umconf = 0;
        }
-
        /* count killed monsters */
 #define        MAXMONNO        100
-       nk = 1;               /* in case we cannot find it in mons */
-       tmp = mdat - mons;    /* index in mons array (if not 'd', '@', ...) */
-       if(tmp >= 0 && tmp < CMNUM+2) {
-           extern char fut_geno[];
-           u.nr_killed[tmp]++;
-           if((nk = u.nr_killed[tmp]) > MAXMONNO &&
-               !index(fut_geno, mdat->mlet))
-                   charcat(fut_geno,  mdat->mlet);
+       nk = 1;                 /* in case we cannot find it in mons */
+       tmp = mdat - mons;      /* strchr in mons array (if not 'd', '@', ...) */
+       if (tmp >= 0 && tmp < CMNUM + 2) {
+               u.nr_killed[tmp]++;
+               if ((nk = u.nr_killed[tmp]) > MAXMONNO &&
+                   !strchr(fut_geno, mdat->mlet))
+                       charcat(fut_geno, mdat->mlet);
        }
-
        /* punish bad behaviour */
-       if(mdat->mlet == '@') Telepat = 0, u.uluck -= 2;
-       if(mtmp->mpeaceful || mtmp->mtame) u.uluck--;
-       if(mdat->mlet == 'u') u.uluck -= 5;
-       if((int)u.uluck < LUCKMIN) u.uluck = LUCKMIN;
+       if (mdat->mlet == '@')
+               Telepat = 0, u.uluck -= 2;
+       if (mtmp->mpeaceful || mtmp->mtame)
+               u.uluck--;
+       if (mdat->mlet == 'u')
+               u.uluck -= 5;
+       if ((int) u.uluck < LUCKMIN)
+               u.uluck = LUCKMIN;
 
        /* give experience points */
        tmp = 1 + mdat->mlevel * mdat->mlevel;
-       if(mdat->ac < 3) tmp += 2*(7 - mdat->ac);
-       if(index("AcsSDXaeRTVWU&In:P", mdat->mlet))
-               tmp += 2*mdat->mlevel;
-       if(index("DeV&P",mdat->mlet)) tmp += (7*mdat->mlevel);
-       if(mdat->mlevel > 6) tmp += 50;
-       if(mdat->mlet == ';') tmp += 1000;
+       if (mdat->ac < 3)
+               tmp += 2 * (7 - mdat->ac);
+       if (strchr("AcsSDXaeRTVWU&In:P", mdat->mlet))
+               tmp += 2 * mdat->mlevel;
+       if (strchr("DeV&P", mdat->mlet))
+               tmp += (7 * mdat->mlevel);
+       if (mdat->mlevel > 6)
+               tmp += 50;
+       if (mdat->mlet == ';')
+               tmp += 1000;
 
 #ifdef NEW_SCORING
-       /* ------- recent addition: make nr of points decrease
-                  when this is not the first of this kind */
-       { int ul = u.ulevel;
-         int ml = mdat->mlevel;
-
-       if(ul < 14)    /* points are given based on present and future level */
-           for(tmp2 = 0; !tmp2 || ul + tmp2 <= ml; tmp2++)
-               if(u.uexp + 1 + (tmp + ((tmp2 <= 0) ? 0 : 4<<(tmp2-1)))/nk
-                   >= 10*pow((unsigned)(ul-1)))
-                       if(++ul == 14) break;
-
-       tmp2 = ml - ul -1;
-       tmp = (tmp + ((tmp2 < 0) ? 0 : 4<<tmp2))/nk;
-       if(!tmp) tmp = 1;
+       /*
+        * ------- recent addition: make nr of points decrease when this is
+        * not the first of this kind
+        */
+       {
+               int             ul = u.ulevel;
+               int             ml = mdat->mlevel;
+               int tmp2;
+
+               if (ul < 14)    /* points are given based on present and
+                                * future level */
+                       for (tmp2 = 0; !tmp2 || ul + tmp2 <= ml; tmp2++)
+                               if (u.uexp + 1 + (tmp + ((tmp2 <= 0) ? 0 : 4 << (tmp2 - 1))) / nk
+                                   >= 10 * pow((unsigned) (ul - 1)))
+                                       if (++ul == 14)
+                                               break;
+
+               tmp2 = ml - ul - 1;
+               tmp = (tmp + ((tmp2 < 0) ? 0 : 4 << tmp2)) / nk;
+               if (!tmp)
+                       tmp = 1;
        }
        /* note: ul is not necessarily the future value of u.ulevel */
        /* ------- end of recent valuation change ------- */
-#endif NEW_SCORING
+#endif /* NEW_SCORING */
 
-       more_experienced(tmp,0);
+       more_experienced(tmp, 0);
        flags.botl = 1;
-       while(u.ulevel < 14 && u.uexp >= newuexp()){
+       while (u.ulevel < 14 && u.uexp >= newuexp()) {
                pline("Welcome to experience level %u.", ++u.ulevel);
                tmp = rnd(10);
-               if(tmp < 3) tmp = rnd(10);
+               if (tmp < 3)
+                       tmp = rnd(10);
                u.uhpmax += tmp;
                u.uhp += tmp;
                flags.botl = 1;
        }
 
        /* dispose of monster and make cadaver */
-       x = mtmp->mx;   y = mtmp->my;
+       x = mtmp->mx;
+       y = mtmp->my;
        mondead(mtmp);
        tmp = mdat->mlet;
-       if(tmp == 'm') { /* he killed a minotaur, give him a wand of digging */
-                       /* note: the dead minotaur will be on top of it! */
+       if (tmp == 'm') {       /* he killed a minotaur, give him a wand of
+                                * digging */
+               /* note: the dead minotaur will be on top of it! */
                mksobj_at(WAN_DIGGING, x, y);
                /* if(cansee(x,y)) atl(x,y,fobj->olet); */
                stackobj(fobj);
        } else
 #ifndef NOWORM
-       if(tmp == 'w') {
+       if (tmp == 'w') {
                mksobj_at(WORM_TOOTH, x, y);
                stackobj(fobj);
        } else
-#endif NOWORM
-       if(!letter(tmp) || (!index("mw", tmp) && !rn2(3))) tmp = 0;
-
-       if(ACCESSIBLE(levl[x][y].typ))  /* might be mimic in wall or dead eel*/
-           if(x != u.ux || y != u.uy)  /* might be here after swallowed */
-               if(index("NTVm&",mdat->mlet) || rn2(5)) {
-               register struct obj *obj2 = mkobj_at(tmp,x,y);
-               if(cansee(x,y))
-                       atl(x,y,obj2->olet);
-               stackobj(obj2);
-       }
+#endif /* NOWORM */
+       if (!letter(tmp) || (!strchr("mw", tmp) && !rn2(3)))
+               tmp = 0;
+
+       if (ACCESSIBLE(levl[x][y].typ)) /* might be mimic in wall or dead eel */
+               if (x != u.ux || y != u.uy)     /* might be here after
+                                                * swallowed */
+                       if (strchr("NTVm&", mdat->mlet) || rn2(5)) {
+                               struct obj     *obj2 = mkobj_at(tmp, x, y);
+                               if (cansee(x, y))
+                                       atl(x, y, obj2->olet);
+                               stackobj(obj2);
+                       }
 }
 
-kludge(str,arg)
-register char *str,*arg;
+void
+kludge(const char *str, const char *arg)
 {
-       if(Blind) {
-               if(*str == '%') pline(str,"It");
-               else pline(str,"it");
-       } else pline(str,arg);
+       if (Blind) {
+               if (*str == '%')
+                       pline(str, "It");
+               else
+                       pline(str, "it");
+       } else
+               pline(str, arg);
 }
 
-rescham()      /* force all chameleons to become normal */
-{
-       register struct monst *mtmp;
+void
+rescham(void)
+{                              /* force all chameleons to become normal */
+       struct monst   *mtmp;
 
-       for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
-               if(mtmp->cham) {
+       for (mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
+               if (mtmp->cham) {
                        mtmp->cham = 0;
                        (void) newcham(mtmp, PM_CHAMELEON);
                }
 }
 
-newcham(mtmp,mdat)     /* make a chameleon look like a new monster */
-                       /* returns 1 if the monster actually changed */
-register struct monst *mtmp;
-register struct permonst *mdat;
+/* make a chameleon look like a new monster */
+/* returns 1 if the monster actually changed */
+int
+newcham(struct monst *mtmp, const struct permonst *mdat)
 {
-       register mhp, hpn, hpd;
+       int mhp, hpn, hpd;
 
-       if(mdat == mtmp->data) return(0);       /* still the same monster */
+       if (mdat == mtmp->data)
+               return (0);     /* still the same monster */
 #ifndef NOWORM
-       if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);        /* throw tail away */
-#endif NOWORM
+       if (mtmp->wormno)
+               wormdead(mtmp); /* throw tail away */
+#endif /* NOWORM */
        if (u.ustuck == mtmp) {
                if (u.uswallow) {
                        u.uswallow = 0;
                        u.uswldtim = 0;
-                       mnexto (mtmp);
-                       docrt ();
-                       prme ();
+                       mnexto(mtmp);
+                       docrt();
+                       prme();
                }
                u.ustuck = 0;
        }
        hpn = mtmp->mhp;
-       hpd = (mtmp->data->mlevel)*8;
-       if(!hpd) hpd = 4;
+       hpd = (mtmp->data->mlevel) * 8;
+       if (!hpd)
+               hpd = 4;
        mtmp->data = mdat;
-       mhp = (mdat->mlevel)*8;
+       mhp = (mdat->mlevel) * 8;
        /* new hp: same fraction of max as before */
-       mtmp->mhp = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
+       mtmp->mhp = 2 + (hpn * mhp) / hpd;
        hpn = mtmp->mhpmax;
-       mtmp->mhpmax = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
+       mtmp->mhpmax = 2 + (hpn * mhp) / hpd;
        mtmp->minvis = (mdat->mlet == 'I') ? 1 : 0;
 #ifndef NOWORM
-       if(mdat->mlet == 'w' && getwn(mtmp)) initworm(mtmp);
-                       /* perhaps we should clear mtmp->mtame here? */
-#endif NOWORM
-       unpmon(mtmp);   /* necessary for 'I' and to force pmon */
+       if (mdat->mlet == 'w' && getwn(mtmp))
+               initworm(mtmp);
+       /* perhaps we should clear mtmp->mtame here? */
+#endif /* NOWORM */
+       unpmon(mtmp);           /* necessary for 'I' and to force pmon */
        pmon(mtmp);
-       return(1);
+       return (1);
 }
 
-mnexto(mtmp)   /* Make monster mtmp next to you (if possible) */
-struct monst *mtmp;
+/* Make monster mtmp next to you (if possible) */
+void
+mnexto(struct monst *mtmp)
 {
-       extern coord enexto();
-       coord mm;
+       coord           mm;
        mm = enexto(u.ux, u.uy);
        mtmp->mx = mm.x;
        mtmp->my = mm.y;
        pmon(mtmp);
 }
 
-ishuman(mtmp) register struct monst *mtmp; {
-       return(mtmp->data->mlet == '@');
+static int
+ishuman(struct monst *mtmp)
+{
+       return (mtmp->data->mlet == '@');
 }
 
-setmangry(mtmp) register struct monst *mtmp; {
-       if(!mtmp->mpeaceful) return;
-       if(mtmp->mtame) return;
+void
+setmangry(struct monst *mtmp)
+{
+       if (!mtmp->mpeaceful)
+               return;
+       if (mtmp->mtame)
+               return;
        mtmp->mpeaceful = 0;
-       if(ishuman(mtmp)) pline("%s gets angry!", Monnam(mtmp));
+       if (ishuman(mtmp))
+               pline("%s gets angry!", Monnam(mtmp));
 }
 
-/* not one hundred procent correct: now a snake may hide under an
-   invisible object */
-canseemon(mtmp)
-register struct monst *mtmp;
+/*
+ * not one hundred procent correct: now a snake may hide under an invisible
+ * object
+ */
+int
+canseemon(struct monst *mtmp)
 {
-       return((!mtmp->minvis || See_invisible)
-               && (!mtmp->mhide || !o_at(mtmp->mx,mtmp->my))
+       return ((!mtmp->minvis || See_invisible)
+               && (!mtmp->mhide || !o_at(mtmp->mx, mtmp->my))
                && cansee(mtmp->mx, mtmp->my));
 }