-void die __P((int)) __attribute__((__noreturn__));
-void endgame __P((void));
-int main __P((void));
-void getguess __P((void));
-void getword __P((void));
-void playgame __P((void));
-void prdata __P((void));
-void prman __P((void));
-void prword __P((void));
-int readch __P((void));
-void setup __P((void));