]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hunt/huntd/huntd.6
Fix darwin-amd64
[bsdgames-darwin.git] / hunt / huntd / huntd.6
index c51a8c0caaa5ef138dd6c6330050fa33edb187fe..32206e4d345666acd9adb436caf0f5a9dc92b296 100644 (file)
-.\"    $NetBSD: huntd.6,v 1.3 1998/01/09 08:03:42 perry Exp $
+.\"    $NetBSD: huntd.6,v 1.12 2014/03/30 01:44:37 dholland Exp $
 .\"
 .\"
-.\"  Hunt
-.\"  Copyright (c) 1985 Conrad C. Huang, Gregory S. Couch, Kenneth C.R.C. Arnold
-.\"  San Francisco, California
+.\" huntd
 .\"
 .\"
-.\"  Copyright (c) 1985 Regents of the University of California.
-.\"  All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
-.\"  specifies the terms and conditions for redistribution.
+.\" Copyright (c) 1983-2003, Regents of the University of California.
+.\" All rights reserved.
 .\"
 .\"
-.TH HUNTD 6 "21 August 1986"
-.UC 4
-.SH NAME
-huntd \- hunt daemon, back-end for hunt game
-.SH SYNOPSIS
-\fB/usr/games/huntd\fP [ \fB\-s\fP ] [ \fB\-p\fP port ]
-.SH DESCRIPTION
-.PP
-.I huntd
+.\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+.\" modification, are permitted provided that the following conditions are
+.\" met:
+.\"
+.\" + Redistributions of source code must retain the above copyright
+.\"   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+.\" + Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+.\"   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+.\"   documentation and/or other materials provided with the distribution.
+.\" + Neither the name of the University of California, San Francisco nor
+.\"   the names of its contributors may be used to endorse or promote
+.\"   products derived from this software without specific prior written
+.\"   permission.
+.\"
+.\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS
+.\" IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
+.\" TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
+.\" PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
+.\" OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
+.\" SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
+.\" LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
+.\" DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
+.\" THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+.\" (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
+.\" OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+.\"
+.Dd March 29, 2014
+.Dt HUNTD 6
+.Os
+.Sh NAME
+.Nm huntd
+.Nd hunt daemon, back-end for hunt game
+.Sh SYNOPSIS
+.Nm
+.Op Fl s
+.Op Fl p Ar address
+.Sh DESCRIPTION
+.Nm
 controls the multi-player
 controls the multi-player
-.IR hunt (6)
+.Xr hunt 6
 game.
 game.
-When it starts up, it tries to notify all members of the
-.I hunt-players
-mailing list (see
-.IR sendmail (8))
-by faking a
-.IR talk (1)
-request from user ``Hunt Game''.
-.PP
+.Pp
 The
 The
-.B \-s
+.Fl s
 option is for running
 option is for running
-.I huntd
+.Nm
 forever (server mode).
 This is similar to running it under the control of
 forever (server mode).
 This is similar to running it under the control of
-.I inetd
-(see below),
-but it consumes a process table entry when no one is playing.
-.PP
+.Xr inetd 8
+(see below), but it consumes a process table entry when no one is playing.
+.Pp
 The
 The
-.B \-p
-option changes the udp port number used to rendezvous with the player
-process and thus allows for private games of hunt.
-This option turns off the notification of players on the
-.I hunt-players
-mailing list.
-.SH INETD
-.PP
+.Fl p
+option can be either a pathname, in which case a local socket by that
+name is used for the game, or a number, in which case it selects an
+alternate port number for the internet socket used for the game.
+This allows for private games of hunt.
+.Ss INETD
 To run
 To run
-.I huntd
+.Nm
 from
 from
-.IR inetd ,
-you'll need to put the
-.I hunt
-service in
-.BR /etc/services :
-.IP
-hunt 26740/udp         # multi-player/multi-host mazewars
-.LP
-and add a line in
-.BR /etc/inetd.conf :
-.IP
-hunt dgram udp wait nobody /usr/games/huntd HUNT
-.LP
-except for Suns which use
-.BR /etc/servers :
-.IP
-hunt udp /usr/games/huntd
-.LP
-Do not use any of the command line options \(em if you want
-.I inetd
+.Xr inetd 8 ,
+you'll need to
+.\"put the
+.\".Nm hunt
+.\"service in
+.\".Pa /etc/services :
+.\".Bd -literal
+.\"hunt 26740/udp              # multi-player/multi-host mazewars
+.\".Ed
+.\"and
+uncomment the following line in
+.Pa /etc/inetd.conf :
+.Bd -literal -offset indent -compact
+hunt dgram udp wait nobody /usr/games/huntd huntd
+.Ed
+Do not use any of the command line options; if you want
+.Xr inetd 8
 to start up
 to start up
-.I huntd
-on a private port, change the port listed in
-.BR /etc/services .
-.SH "NETWORK RENDEZVOUS"
+.Nm
+on a private port, change the port listed for
+.Nm hunt
+in
+.Pa /etc/services .
+.Sh NETWORK RENDEZVOUS
 When
 When
-.IR hunt (6)
+.Xr hunt 6
 starts up, it broadcasts on the local area net
 (using the broadcast address for each interface) to find a
 starts up, it broadcasts on the local area net
 (using the broadcast address for each interface) to find a
-.I hunt
+.Nm hunt
 game in progress.
 If a
 game in progress.
 If a
-.I huntd
+.Nm
 hears the request, it sends back the port number for the
 hears the request, it sends back the port number for the
-.I hunt
+.Nm hunt
 process to connect to.
 Otherwise, the
 process to connect to.
 Otherwise, the
-.I hunt
+.Nm hunt
 process starts up a
 process starts up a
-.I huntd
-on the local machine and trys to rendezvous with it.
-.SH "SEE ALSO"
-hunt(6), talk(1), sendmail(8)
-.SH AUTHORS
+.Nm
+on the local machine and tries to rendezvous with it.
+.Sh SEE ALSO
+.Xr sendmail 1 ,
+.Xr hunt 6
+.Sh AUTHORS
 Conrad Huang, Ken Arnold, and Greg Couch;
 .br
 University of California, San Francisco, Computer Graphics Lab
 Conrad Huang, Ken Arnold, and Greg Couch;
 .br
 University of California, San Francisco, Computer Graphics Lab
-.\"SH BUGS