]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hack/hack.h
More include additions for exit, abs, strcmp, etc.
[bsdgames-darwin.git] / hack / hack.h
index f097252fe8f031ae4e354cc9db5bc42a8f743813..017da4b5ec9bde58e3213c6d351e1ec77ac0428a 100644 (file)
@@ -1,16 +1,19 @@
+/*     $NetBSD: hack.h,v 1.5 2000/07/03 03:57:41 matt Exp $    */
+
 /*
  * Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985.
- *
- *     $NetBSD: hack.h,v 1.3 1995/03/23 08:30:21 cgd Exp $
  */
+#ifndef _HACK_H_
+#define _HACK_H_
 
 #include "config.h"
+#include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
 #ifndef BSD
 #define        index   strchr
 #define        rindex  strrchr
-#endif BSD
+#endif /* BSD */
 
 #define        Null(type)      ((struct type *) 0)
 
@@ -34,23 +37,12 @@ typedef struct {
 #include       "def.rm.h"
 #include       "def.permonst.h"
 
-extern long *alloc();
-
-extern xchar xdnstair, ydnstair, xupstair, yupstair; /* stairs up and down. */
-
-extern xchar dlevel;
 #define        newstring(x)    (char *) alloc((unsigned)(x))
 #include "hack.onames.h"
 
 #define ON 1
 #define OFF 0
 
-extern struct obj *invent, *uwep, *uarm, *uarm2, *uarmh, *uarms, *uarmg, 
-       *uleft, *uright, *fcobj;
-extern struct obj *uchain;     /* defined iff PUNISHED */
-extern struct obj *uball;      /* defined if PUNISHED */
-struct obj *o_at(), *getobj(), *sobj_at();
-
 struct prop {
 #define        TIMEOUT         007777  /* mask */
 #define        LEFT_RING       W_RINGL /* 010000L */
@@ -60,7 +52,7 @@ struct prop {
 #define        RIGHT_SIDE      RIGHT_RING
 #define        BOTH_SIDES      (LEFT_SIDE | RIGHT_SIDE)
        long p_flgs;
-       int (*p_tofn)();        /* called after timeout */
+       void (*p_tofn) __P((void));     /* called after timeout */
 };
 
 struct you {
@@ -130,34 +122,72 @@ struct you {
        int nr_killed[CMNUM+2];         /* used for experience bookkeeping */
 };
 
-extern struct you u;
-
-extern char *traps[];
-extern char *monnam(), *Monnam(), *amonnam(), *Amonnam(),
-       *doname(), *aobjnam();
-extern char readchar();
-extern char vowels[];
-
-extern xchar curx,cury;        /* cursor location on screen */
-
-extern coord bhitpos;  /* place where thrown weapon falls to the ground */
-
-extern xchar seehx,seelx,seehy,seely; /* where to see*/
-extern char *save_cm,*killer;
-
-extern xchar dlevel, maxdlevel; /* dungeon level */
-
-extern long moves;
-
-extern int multi;
-
-
-extern char lock[];
-
-
 #define DIST(x1,y1,x2,y2)       (((x1)-(x2))*((x1)-(x2)) + ((y1)-(y2))*((y1)-(y2)))
 
 #define        PL_CSIZ         20      /* sizeof pl_character */
 #define        MAX_CARR_CAP    120     /* so that boulders can be heavier */
 #define        MAXLEVEL        40
 #define        FAR     (COLNO+2)       /* position outside screen */
+
+extern boolean in_mklev;
+extern boolean level_exists[];
+extern boolean restoring;
+extern char *CD;
+extern char *catmore;
+extern char *hname;
+extern char *hu_stat[]; /* in eat.c */
+extern char *nomovemsg;
+extern char *occtxt;
+extern char *save_cm,*killer;
+extern char *traps[];
+extern char SAVEF[];
+extern char fut_geno[60]; /* idem */
+extern char genocided[60]; /* defined in Decl.c */
+extern char lock[];
+extern char mlarge[];
+extern char morc;
+extern char nul[];
+extern char pl_character[];
+extern char plname[PL_NSIZ], pl_character[PL_CSIZ];
+extern char quitchars[];
+extern char sdir[]; /* defined in hack.c */
+extern char shtypes[]; /* = "=/)%?!["; 8 types: 7 specialized, 1 mixed */
+extern char vowels[];
+extern coord bhitpos;  /* place where thrown weapon falls to the ground */
+extern int (*afternmv) __P((void));
+extern int (*occupation) __P((void));
+extern int CO, LI; /* usually COLNO and ROWNO+2 */
+extern int bases[];
+extern int doorindex;
+extern int hackpid;
+extern int multi;
+extern int nroom;
+extern long moves;
+extern long wailmsg;
+extern schar xdir[], ydir[]; /* idem */
+extern struct gold *fgold;
+extern struct monst *mydogs;
+extern struct monst youmonst;
+extern struct obj *billobjs;
+extern struct obj *invent, *uwep, *uarm, *uarm2, *uarmh, *uarms, *uarmg;
+extern struct obj *uleft, *uright, *fcobj;
+extern struct obj *uball;      /* defined if PUNISHED */
+extern struct obj *uchain;     /* defined iff PUNISHED */
+extern struct obj zeroobj;
+extern struct permonst li_dog, dog, la_dog;
+extern struct permonst mons[CMNUM + 2];
+extern struct permonst pm_eel;
+extern struct permonst pm_ghost;
+extern struct permonst pm_mail_daemon;
+extern struct permonst pm_wizard;
+#ifndef NOWORM
+extern long wgrowtime[32];
+extern struct wseg *m_atseg;
+extern struct wseg *wsegs[32], *wheads[32];
+#endif
+extern struct you u;
+extern xchar curx, cury;       /* cursor location on screen */
+extern xchar dlevel, maxdlevel; /* dungeon level */
+extern xchar seehx,seelx,seehy,seely; /* where to see*/
+extern xchar xdnstair, ydnstair, xupstair, yupstair; /* stairs up and down. */
+#endif /* _HACK_H_ */