]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - larn/data.c
Make these compile on the PowerPC (an unsigned char system).
[bsdgames-darwin.git] / larn / data.c
index e0e7d43fa43e5af5142a813ccf79baa69e774d9d..811e9a0598841950d098e824d58ff292bac731f4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: data.c,v 1.5 1995/03/23 08:33:17 cgd Exp $     */
+/*     $NetBSD: data.c,v 1.6 1997/03/29 20:42:18 thorpej Exp $ */
 
 /*-
  * Copyright (c) 1988 The Regents of the University of California.
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)data.c     5.3 (Berkeley) 5/13/91";
 #else
-static char rcsid[] = "$NetBSD: data.c,v 1.5 1995/03/23 08:33:17 cgd Exp $";
+static char rcsid[] = "$NetBSD: data.c,v 1.6 1997/03/29 20:42:18 thorpej Exp $";
 #endif
 #endif /* not lint */
 
 /*     data.c          Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan. */
-#define NODEFS
+/* #define NODEFS */
 #include "header.h"
 
 /*
@@ -142,7 +142,7 @@ char sex=1;                         /*  default is a man  0=woman                                           */
 char boldon=1;                 /*  1=bold objects  0=inverse objects                           */
 char ckpflag=0;                        /*      1 if want checkpointing of game, 0 otherwise    */
 char cheat=0;                  /*      1 if the player has fudged save file                    */
-char level=0;                  /*  cavelevel player is on = c[CAVELEVEL]                       */
+short level=0;                 /*  cavelevel player is on = c[CAVELEVEL]                       */
 char wizard=0;                 /*      the wizard mode flag                                                    */
 short lastnum=0;               /* the number of the monster last hitting player        */
 short hitflag=0;               /*      flag for if player has been hit when running    */