]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - atc/atc.6
sprinkle static
[bsdgames-darwin.git] / atc / atc.6
index 85328f395c9669ec3d910700573922b127d0d424..88110c67069e4dd6ee10ed39d0dc8c96799eb0c7 100644 (file)
--- a/atc/atc.6
+++ b/atc/atc.6
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\"    $NetBSD: atc.6,v 1.16 2003/02/25 10:34:44 wiz Exp $
+.\"    $NetBSD: atc.6,v 1.22 2005/09/15 02:09:41 wiz Exp $
 .\"
 .\" Copyright (c) 1990, 1993
 .\"    The Regents of the University of California.  All rights reserved.
 .\"
 .\" Copyright (c) 1990, 1993
 .\"    The Regents of the University of California.  All rights reserved.
 .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 .\"    documentation and/or other materials provided with the distribution.
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-.\" 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
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-.\"    This product includes software developed by the University of
-.\"    California, Berkeley and its contributors.
-.\" 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+.\" 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
 .\"    may be used to endorse or promote products derived from this software
 .\"    without specific prior written permission.
 .\"
 .\"    may be used to endorse or promote products derived from this software
 .\"    without specific prior written permission.
 .\"
@@ -38,7 +34,7 @@
 .\"
 .\" Copyright (c) 1986 Ed James. All rights reserved.
 .\"
 .\"
 .\" Copyright (c) 1986 Ed James. All rights reserved.
 .\"
-.Dd May 31, 1993
+.Dd January 1, 2004
 .Dt ATC 6
 .Os
 .Sh NAME
 .Dt ATC 6
 .Os
 .Sh NAME
@@ -116,13 +112,12 @@ Suspending a game is not permitted.
 If you get a talk message, tough.
 When was the last time an Air Traffic Controller got called away to the phone?
 .Sh THE DISPLAY
 If you get a talk message, tough.
 When was the last time an Air Traffic Controller got called away to the phone?
 .Sh THE DISPLAY
-.Pp
 Depending on the terminal you run
 .Nm
 on, the screen will be divided into 4 areas.
 It should be stressed that the terminal driver portion of the
 game was designed to be reconfigurable, so the display format can vary
 Depending on the terminal you run
 .Nm
 on, the screen will be divided into 4 areas.
 It should be stressed that the terminal driver portion of the
 game was designed to be reconfigurable, so the display format can vary
-depending the version you are playing.
+depending on the version you are playing.
 The descriptions here are based on the ascii version of the game.
 The game rules and input format, however, should remain consistent.
 Control-L redraws the screen, should it become muddled.
 The descriptions here are based on the ascii version of the game.
 The game rules and input format, however, should remain consistent.
 Control-L redraws the screen, should it become muddled.
@@ -179,7 +174,7 @@ Changing altitude is not considered
 to be a command and is therefore not displayed.
 The following are some possible information lines:
 .Pp
 to be a command and is therefore not displayed.
 The following are some possible information lines:
 .Pp
-.Bd -literal -unfilled -offset indent
+.Bd -literal -offset indent
 B4*A0: Circle @ b1
 g7 E4: 225
 .Ed
 B4*A0: Circle @ b1
 g7 E4: 225
 .Ed
@@ -377,13 +372,18 @@ Plane X: ignore
 .It
 Jets move every update; prop planes move every other update.
 .It
 .It
 Jets move every update; prop planes move every other update.
 .It
-All planes turn a most 90 degrees per movement.
+All planes turn at most 90 degrees per movement.
 .It
 Planes enter at 7000 feet and leave at 9000 feet.
 .It
 Planes flying at an altitude of 0 crash if they are not over an airport.
 .It
 Planes waiting at airports can only be told to take off (climb in altitude).
 .It
 Planes enter at 7000 feet and leave at 9000 feet.
 .It
 Planes flying at an altitude of 0 crash if they are not over an airport.
 .It
 Planes waiting at airports can only be told to take off (climb in altitude).
+.It
+Pressing return (that is, entering an empty command) will perform the
+next update immediately.
+This allows you to ``fast forward''
+the game clock if nothing interesting is happening.
 .El
 .Sh NEW GAMES
 The
 .El
 .Sh NEW GAMES
 The
@@ -430,8 +430,8 @@ For beacons, a simple x, y coordinate pair is used (enclosed in parenthesis).
 Airports and exits require a third value, which is one of the directions
 .Em wedcxzaq .
 For airports, this is the direction that planes must be going to take
 Airports and exits require a third value, which is one of the directions
 .Em wedcxzaq .
 For airports, this is the direction that planes must be going to take
-off and land, and for exits, this is the direction that planes will going
-when they
+off and land, and for exits, this is the direction that planes will be
+going when they
 .Em enter
 the arena.
 This may not seem intuitive, but as there is no restriction on
 .Em enter
 the arena.
 This may not seem intuitive, but as there is no restriction on
@@ -452,7 +452,7 @@ the lines are horizontal, vertical or
 .Em exactly
 diagonal.
 .Ss FIELD FILE EXAMPLE
 .Em exactly
 diagonal.
 .Ss FIELD FILE EXAMPLE
-.Bd -literal -unfilled
+.Bd -literal
 # This is the default game.
 
 update = 5;
 # This is the default game.
 
 update = 5;
@@ -492,7 +492,7 @@ which holds the list of playable games, as well as the games themselves.
 .Pp
 The scores are kept in
 .Pa /var/games/atc_score .
 .Pp
 The scores are kept in
 .Pa /var/games/atc_score .
-.Sh AUTHOR
+.Sh AUTHORS
 Ed James, UC Berkeley: edjames@ucbvax.berkeley.edu, ucbvax!edjames
 .Pp
 This game is based on someone's description of the overall flavor
 Ed James, UC Berkeley: edjames@ucbvax.berkeley.edu, ucbvax!edjames
 .Pp
 This game is based on someone's description of the overall flavor