-void die __P((int));
-void endgame __P((void));
-int main __P((int, char **));
-void getguess __P((void));
-void getword __P((void));
-void playgame __P((void));
-void prdata __P((void));
-void prman __P((void));
-void prword __P((void));
-int readch __P((void));
-void setup __P((void));
+void die(int) __attribute__((__noreturn__));
+void endgame(void);
+int main(int, char *[]);
+void getguess(void);
+void getword(void);
+void playgame(void);
+void prdata(void);
+void prman(void);
+void prword(void);
+int readch(void);
+void setup(void);