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[bsdgames-darwin.git] / robots / extern.c
index 81b4df5ef511e3b08bbb353ba133137b623a70d7..8fb36fbb1730716544d07341f1d613ef40d9380e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: extern.c,v 1.4 1997/10/12 14:09:56 lukem Exp $ */
+/*     $NetBSD: extern.c,v 1.8 2003/08/07 09:37:36 agc Exp $   */
 
 /*
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+ * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
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  *    without specific prior written permission.
  *
@@ -38,7 +34,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)extern.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: extern.c,v 1.4 1997/10/12 14:09:56 lukem Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: extern.c,v 1.8 2003/08/07 09:37:36 agc Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -52,6 +48,7 @@ bool  Newscore;               /* There was a new score added */
 bool   Pattern_roll = FALSE;   /* Auto play for YHBJNLUK pattern */
 #endif
 bool   Real_time = FALSE;      /* Play in real time? */
+bool   Auto_bot = FALSE;       /* Automatic mover */
 bool   Running = FALSE;        /* Currently in the middle of a run */
 #ifdef FANCY
 bool   Stand_still = FALSE;    /* Auto play for standing still pattern */
@@ -62,15 +59,17 @@ bool        Was_bonus = FALSE;      /* Was a bonus last level */
 
 char   Cnt_move;               /* Command which has preceded the count */
 char   Field[Y_FIELDSIZE][X_FIELDSIZE];        /* the playing field itslef */
-char   *Next_move;             /* Next move to be used in the pattern */
-char   *Move_list = "YHBJNLUK";/* List of moves in the pattern */
+const char     *Next_move;     /* Next move to be used in the pattern */
+const char     *Move_list = "YHBJNLUK";/* List of moves in the pattern */
 char   Run_ch;                 /* Character for the direction we are running */
 
 int    Count = 0;              /* Command count */
 int    Level;                  /* Current level */
 int    Num_robots;             /* Number of robots left */
+int    Num_scrap;              /* Number of scrap heaps */
 int    Num_scores;             /* Number of scores posted */
-int    Score;                  /* Current score */
+int    Num_games;              /* Number of games to play */
+u_int32_t      Score;          /* Current score */
 int    Start_level = 1;        /* Level on which to start */
 int    Wait_bonus;             /* bonus for waiting */
 
@@ -78,5 +77,6 @@ COORD Max;                    /* Max area robots take up */
 COORD  Min;                    /* Min area robots take up */
 COORD  My_pos;                 /* Player's current position */
 COORD  Robots[MAXROBOTS];      /* Robots' current positions */
+COORD  Scrap[MAXROBOTS];       /* ScrapHeap' current position */
 
 jmp_buf        End_move;               /* Jump to on Real_time */