]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - warp/move.h
cgram: use ASCII-only implementation of <ctype.h> functions
[bsdgames-darwin.git] / warp / move.h
index cd9379ceae67f9081d48bd2e1e0a03ab0e71fa2b..6f6b86cde141b3b79503ec8f5c96cbf8df465456 100644 (file)
@@ -1,32 +1,15 @@
-/* $Header: /cvsroot/src/games/warp/move.h,v 1.1 2020/11/09 23:37:05 kamil Exp $ */
+/* Header: move.h,v 7.0 86/10/08 15:12:46 lwall Exp */
 
-/* $Log: move.h,v $
-/* Revision 1.1  2020/11/09 23:37:05  kamil
-/* Add Warp Kit, Version 7.0 by Larry Wall
-/*
-/* Warp is a real-time space war game that doesn't get boring very quickly.
-/* Read warp.doc and the manual page for more information.
-/*
-/* games/warp originally distributed with 4.3BSD-Reno, is back to the BSD
-/* world via NetBSD. Its remnants were still mentioned in games/Makefile.
-/*
-/* Larry Wall, the original author and the copyright holder, generously
-/* donated the game and copyright to The NetBSD Foundation, Inc.
-/*
-/* Import the game sources as-is from 4.3BSD-Reno, with the cession
-/* of the copyright and license to BSD-2-clause NetBSD-style.
-/*
-/* Signed-off-by: Larry Wall <larry@wall.org>
-/* Signed-off-by: Kamil Rytarowski <kamil@netbsd.org>
-/*
+/* Log:        move.h,v
  * Revision 7.0  86/10/08  15:12:46  lwall
  * Split into separate files.  Added amoebas and pirates.
  * 
  */
 
-void bounce();
-void move_universe();
-int lookaround();
-int lookfor();
-OBJECT *lookimg();
-void move_init();
+void move_init(void);
+void bounce(OBJECT *);
+void move_universe(void);
+int lookaround(int, int, char);
+int lookfor(int, int, char);
+OBJECT *lookimg(int, int, char);
+