]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - warp/sm.c
cgram: use ASCII-only implementation of <ctype.h> functions
[bsdgames-darwin.git] / warp / sm.c
index 992cebbc1daa2f2370f0979a8721fed40c888fdf..a91c64ac5af677d5ebc5c2fad89fd1a2646148e0 100644 (file)
--- a/warp/sm.c
+++ b/warp/sm.c
@@ -1,24 +1,6 @@
-/* $Header: /cvsroot/src/games/warp/sm.c,v 1.1 2020/11/09 23:37:05 kamil Exp $ */
+/* Header: sm.c,v 7.0 86/10/08 15:13:35 lwall Exp */
 
-/* $Log: sm.c,v $
-/* Revision 1.1  2020/11/09 23:37:05  kamil
-/* Add Warp Kit, Version 7.0 by Larry Wall
-/*
-/* Warp is a real-time space war game that doesn't get boring very quickly.
-/* Read warp.doc and the manual page for more information.
-/*
-/* games/warp originally distributed with 4.3BSD-Reno, is back to the BSD
-/* world via NetBSD. Its remnants were still mentioned in games/Makefile.
-/*
-/* Larry Wall, the original author and the copyright holder, generously
-/* donated the game and copyright to The NetBSD Foundation, Inc.
-/*
-/* Import the game sources as-is from 4.3BSD-Reno, with the cession
-/* of the copyright and license to BSD-2-clause NetBSD-style.
-/*
-/* Signed-off-by: Larry Wall <larry@wall.org>
-/* Signed-off-by: Kamil Rytarowski <kamil@netbsd.org>
-/*
+/* Log:        sm.c,v
  * Revision 7.0  86/10/08  15:13:35  lwall
  * Split into separate files.  Added amoebas and pirates.
  * 
 
 #include <stdio.h>
 #include <ctype.h>
-#include "config.h"
+#include <stdlib.h>
+#include "warp-config.h"
 
-main()
+int
+main(void)
 {
     char screen[23][90], buf[10];
-    Reg1 int y;
-    Reg2 int x;
+    int y;
+    int x;
     int tmpy, tmpx;
 
     for (x=0; x<79; x++)
@@ -61,7 +45,7 @@ main()
        }
     }
     else {
-       Reg3 int numstars = 0;
+       int numstars = 0;
 
        for (y=1; y<23; y++) {
            for (x=0; x<79; x++)