]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hunt/huntd/extern.c
Fix darwin-amd64
[bsdgames-darwin.git] / hunt / huntd / extern.c
index 9faeea30002eb1842f7d413d505bf8d66442efeb..6add16ea2c4455ceede8daedf575e0e1456c6023 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: extern.c,v 1.7 2014/03/29 19:41:10 dholland Exp $      */
+/*     $NetBSD: extern.c,v 1.10 2014/03/30 00:26:58 dholland Exp $     */
 /*
  * Copyright (c) 1983-2003, Regents of the University of California.
  * All rights reserved.
@@ -32,7 +32,7 @@
 
 #include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
-__RCSID("$NetBSD: extern.c,v 1.7 2014/03/29 19:41:10 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: extern.c,v 1.10 2014/03/30 00:26:58 dholland Exp $");
 #endif /* not lint */
 
 #include "hunt.h"
@@ -47,17 +47,12 @@ char Orig_maze[HEIGHT][WIDTH2];             /* the original maze */
 
 struct pollfd fdset[3+MAXPL+MAXMON];
 int Nplayer = 0;                       /* number of players */
-int Socket;                            /* main socket */
-int Status;                            /* stat socket */
 int See_over[NASCII];                  /* lookup table for determining whether
                                         * character represents "transparent"
                                         * item */
 
 BULLET *Bullets = NULL;                        /* linked list of bullets */
 
-EXPL *Expl[EXPLEN];                    /* explosion lists */
-EXPL *Last_expl;                       /* last explosion on Expl[0] */
-
 PLAYER Player[MAXPL];                  /* all the players */
 PLAYER *End_player = Player;           /* last active player slot */
 #ifdef BOOTS
@@ -69,24 +64,22 @@ PLAYER Monitor[MAXMON];                     /* all the monitors */
 PLAYER *End_monitor = Monitor;         /* last active monitor slot */
 #endif
 
-#ifdef VOLCANO
-int volcano = 0;                       /* Explosion size */
-#endif
-
-int shot_req[MAXBOMB] = {
+const int shot_req[MAXBOMB] = {
        BULREQ, GRENREQ, SATREQ,
        BOMB7REQ, BOMB9REQ, BOMB11REQ,
        BOMB13REQ, BOMB15REQ, BOMB17REQ,
        BOMB19REQ, BOMB21REQ,
 };
 
-int shot_type[MAXBOMB] = {
+const int shot_type[MAXBOMB] = {
        SHOT, GRENADE, SATCHEL,
        BOMB, BOMB, BOMB,
        BOMB, BOMB, BOMB,
        BOMB, BOMB,
 };
 
-int slime_req[MAXSLIME] = {
+#ifdef OOZE
+const int slime_req[MAXSLIME] = {
        SLIMEREQ, SSLIMEREQ, SLIME2REQ, SLIME3REQ,
 };
+#endif