]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hack/hack.u_init.c
games/hack: Fix -Wstringop-truncation warning.
[bsdgames-darwin.git] / hack / hack.u_init.c
index 28d3fc4078a29c6bd86764fb53145491c00a72ae..d284911579f02b906179e216092be78939d6ec91 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: hack.u_init.c,v 1.10 2009/06/07 18:30:39 dholland Exp $        */
+/*     $NetBSD: hack.u_init.c,v 1.13 2011/08/06 19:32:58 dholland Exp $        */
 
 /*
  * Copyright (c) 1985, Stichting Centrum voor Wiskunde en Informatica,
@@ -63,7 +63,7 @@
 
 #include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
-__RCSID("$NetBSD: hack.u_init.c,v 1.10 2009/06/07 18:30:39 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: hack.u_init.c,v 1.13 2011/08/06 19:32:58 dholland Exp $");
 #endif                         /* not lint */
 
 #include <ctype.h>
@@ -77,15 +77,16 @@ __RCSID("$NetBSD: hack.u_init.c,v 1.10 2009/06/07 18:30:39 dholland Exp $");
 #define        UNDEF_TYP       0
 #define        UNDEF_SPE       '\177'
 
-struct you      zerou;
-char            pl_character[PL_CSIZ];
-const char *(roles[]) = {      /* must all have distinct first letter */
+char pl_character[PL_CSIZ];
+
+static const struct you zerou;
+static const char *(roles[]) = {      /* must all have distinct first letter */
        /* roles[4] may be changed to -woman */
        "Tourist", "Speleologist", "Fighter", "Knight",
        "Cave-man", "Wizard"
 };
 #define        NR_OF_ROLES     SIZE(roles)
-char            rolesyms[NR_OF_ROLES + 1];     /* filled by u_init() */
+static char rolesyms[NR_OF_ROLES + 1]; /* filled by u_init() */
 
 struct trobj {
        uchar           trotyp;
@@ -96,13 +97,13 @@ struct trobj {
 };
 
 #ifdef WIZARD
-struct trobj    Extra_objs[] = {
+static struct trobj Extra_objs[] = {
        {0, 0, 0, 0, 0},
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 #endif /* WIZARD */
 
-struct trobj    Cave_man[] = {
+static struct trobj Cave_man[] = {
        {MACE, 1, WEAPON_SYM, 1, 1},
        {BOW, 1, WEAPON_SYM, 1, 1},
        {ARROW, 0, WEAPON_SYM, 25, 1},  /* quan is variable */
@@ -110,13 +111,13 @@ struct trobj    Cave_man[] = {
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
-struct trobj    Fighter[] = {
+static struct trobj Fighter[] = {
        {TWO_HANDED_SWORD, 0, WEAPON_SYM, 1, 1},
        {RING_MAIL, 0, ARMOR_SYM, 1, 1},
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
-struct trobj    Knight[] = {
+static struct trobj Knight[] = {
        {LONG_SWORD, 0, WEAPON_SYM, 1, 1},
        {SPEAR, 2, WEAPON_SYM, 1, 1},
        {RING_MAIL, 1, ARMOR_SYM, 1, 1},
@@ -126,7 +127,7 @@ struct trobj    Knight[] = {
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
-struct trobj    Speleologist[] = {
+static struct trobj Speleologist[] = {
        {STUDDED_LEATHER_ARMOR, 0, ARMOR_SYM, 1, 1},
        {UNDEF_TYP, 0, POTION_SYM, 2, 0},
        {FOOD_RATION, 0, FOOD_SYM, 3, 1},
@@ -135,12 +136,12 @@ struct trobj    Speleologist[] = {
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
-struct trobj    Tinopener[] = {
+static struct trobj Tinopener[] = {
        {CAN_OPENER, 0, TOOL_SYM, 1, 1},
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
-struct trobj    Tourist[] = {
+static struct trobj Tourist[] = {
        {UNDEF_TYP, 0, FOOD_SYM, 10, 1},
        {POT_EXTRA_HEALING, 0, POTION_SYM, 2, 0},
        {EXPENSIVE_CAMERA, 0, TOOL_SYM, 1, 1},
@@ -148,7 +149,7 @@ struct trobj    Tourist[] = {
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
-struct trobj    Wizard[] = {
+static struct trobj Wizard[] = {
        {ELVEN_CLOAK, 0, ARMOR_SYM, 1, 1},
        {UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, WAND_SYM, 2, 0},
        {UNDEF_TYP, UNDEF_SPE, RING_SYM, 2, 0},
@@ -157,6 +158,10 @@ struct trobj    Wizard[] = {
        {0, 0, 0, 0, 0}
 };
 
+static void ini_inv(struct trobj *);
+static void wiz_inv(void);
+static int role_index(int);
+
 void
 u_init(void)
 {
@@ -179,7 +184,7 @@ u_init(void)
        printf("\nAre you an experienced player? [ny] ");
 
        while (!strchr("ynYN \n\004", (exper = readchar())))
-               bell();
+               sound_bell();
        if (exper == '\004')    /* Give him an opportunity to get out */
                end_of_input();
        printf("%c\n", exper);  /* echo */
@@ -213,7 +218,7 @@ u_init(void)
                if (pc == '\004')       /* Give him the opportunity to get
                                         * out */
                        end_of_input();
-               bell();
+               sound_bell();
        }
        if (pc == '\n')
                pc = 0;
@@ -372,16 +377,8 @@ ini_inv(struct trobj *trop)
                if (obj->olet == WEAPON_SYM)
                        if (!uwep)
                                setuwep(obj);
-#ifndef PYRAMID_BUG
                if (--trop->trquan)
                        continue;       /* make a similar object */
-#else
-               if (trop->trquan) {     /* check if zero first */
-                       --trop->trquan;
-                       if (trop->trquan)
-                               continue;       /* make a similar object */
-               }
-#endif /* PYRAMID_BUG */
                trop++;
        }
 }