]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - robots/robots.h
Hide the cursor during the game.
[bsdgames-darwin.git] / robots / robots.h
index 63862c87ab6a01bf4162c11e1c987d919d137e13..9c4f41f0658ede7052e8b29ae753b73a03c590e2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: robots.h,v 1.19 2009/07/20 05:44:02 dholland Exp $     */
+/*     $NetBSD: robots.h,v 1.22 2009/08/12 08:30:55 dholland Exp $     */
 
 /*
  * Copyright (c) 1980, 1993
  *     @(#)robots.h    8.1 (Berkeley) 5/31/93
  */
 
-# include      <sys/ttydefaults.h>
-# include      <sys/endian.h>
-# include      <ctype.h>
-# include      <curses.h>
-# include      <err.h>
-# include      <errno.h>
-# include      <fcntl.h>
-# include      <pwd.h>
-# include      <setjmp.h>
-# include      <signal.h>
-# include      <stdlib.h>
-# include      <string.h>
-# include      <termios.h>
-# include      <unistd.h>
+#include <sys/cdefs.h>
+
+#include <setjmp.h>
+#include <stdbool.h>
+#include <stdint.h>
 
 /*
  * miscellaneous constants
  */
 
-# define       Y_FIELDSIZE     23
-# define       X_FIELDSIZE     60
-# define       Y_SIZE          24
-# define       X_SIZE          80
-# define       MAXLEVELS       4
-# define       MAXROBOTS       (MAXLEVELS * 10)
-# define       ROB_SCORE       10
-# undef                S_BONUS
-# define       S_BONUS         (60 * ROB_SCORE)
-# define       Y_SCORE         21
-# define       X_SCORE         (X_FIELDSIZE + 9)
-# define       Y_PROMPT        (Y_FIELDSIZE - 1)
-# define       X_PROMPT        (X_FIELDSIZE + 2)
-# define       MAXSCORES       (Y_SIZE - 2)
-# define       MAXNAME         16
-# define       MS_NAME         "Ten"
+#define Y_FIELDSIZE    23
+#define X_FIELDSIZE    60
+#define Y_SIZE         24
+#define X_SIZE         80
+#define MAXLEVELS      4
+#define MAXROBOTS      (MAXLEVELS * 10)
+#define ROB_SCORE      10
+#undef  S_BONUS
+#define S_BONUS                (60 * ROB_SCORE)
+#define Y_SCORE                21
+#define X_SCORE                (X_FIELDSIZE + 9)
+#define Y_PROMPT       (Y_FIELDSIZE - 1)
+#define X_PROMPT       (X_FIELDSIZE + 2)
+#define MAXSCORES      (Y_SIZE - 2)
+#define MAXNAME                16
+#define MS_NAME                "Ten"
 
 /*
  * characters on screen
  */
 
-# define       ROBOT   '+'
-# define       HEAP    '*'
-# define       PLAYER  '@'
+#define ROBOT  '+'
+#define HEAP   '*'
+#define PLAYER '@'
 
 /*
  * type definitions
  */
 
 typedef struct {
-       int     y, x;
+       int y, x;
 } COORD;
 
 typedef struct {
-       u_int32_t       s_uid;
-       u_int32_t       s_score;
-       u_int32_t       s_auto;
-       u_int32_t       s_level;
-       char            s_name[MAXNAME];
+       uint32_t s_uid;
+       uint32_t s_score;
+       uint32_t s_auto;
+       uint32_t s_level;
+       char s_name[MAXNAME];
 } SCORE;
 
-typedef struct passwd  PASSWD;
-
 /*
  * global variables
  */
 
-extern bool    Dead, Full_clear, Jump, Newscore, Real_time, Running,
-               Teleport, Waiting, Was_bonus, Auto_bot;
+extern bool Dead, Full_clear, Jump, Newscore, Real_time, Running,
+       Teleport, Waiting, Was_bonus, Auto_bot;
 
-#ifdef FANCY
-extern bool    Pattern_roll, Stand_still;
+#ifdef FANCY
+extern bool Pattern_roll, Stand_still;
 #endif
 
-extern char    Cnt_move, Field[Y_FIELDSIZE][X_FIELDSIZE], Run_ch;
+extern char Cnt_move, Field[Y_FIELDSIZE][X_FIELDSIZE], Run_ch;
 extern const char *Next_move, *Move_list;
 
-extern int     Count, Level, Num_robots, Num_scrap, Num_scores,
-               Start_level, Wait_bonus, Num_games;
+extern int Count, Level, Num_robots, Num_scrap, Num_scores,
+       Start_level, Wait_bonus, Num_games;
 
-extern u_int32_t       Score;
+extern uint32_t Score;
 
-extern COORD   Max, Min, My_pos, Robots[], Scrap[];
+extern COORD Max, Min, My_pos, Robots[], Scrap[];
 
-extern jmp_buf End_move;
+extern jmp_buf End_move;
 
 /*
  * functions
  */
 
-void   add_score(int);
-bool   another(void);
-char   automove(void);
-int    cmp_sc(const void *, const void *);
-bool   do_move(int, int);
-bool   eaten(const COORD *);
-void   flush_in(void);
-void   get_move(void);
-void   init_field(void);
-bool   jumping(void);
-void   make_level(void);
-void   move_robots(int);
-bool   must_telep(void);
-void   play_level(void);
-int    query(const char *);
-void   quit(int) __dead;
-void   reset_count(void);
-int    rnd(int);
-COORD  *rnd_pos(void);
-void   score(int);
-void   set_name(SCORE *);
-void   show_score(void);
-int    sign(int);
-void   telmsg(int);
+void add_score(int);
+char automove(void);
+void flush_in(void);
+void get_move(void);
+void init_field(void);
+bool jumping(void);
+void make_level(void);
+void move_robots(int);
+void play_level(void);
+int query(const char *);
+void quit(int) __dead;
+void reset_count(void);
+COORD *rnd_pos(void);
+void score(int);
+void show_score(void);
+int sign(int);
+void telmsg(int);