+void die __P((int));
+void endgame __P((void));
+int main __P((int, char **));
+void getguess __P((void));
+void getword __P((void));
+void playgame __P((void));
+void prdata __P((void));
+void prman __P((void));
+void prword __P((void));
+int readch __P((void));
+void setup __P((void));