]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - phantasia/phantglobs.h
Fix merge conflicts
[bsdgames-darwin.git] / phantasia / phantglobs.h
index 82cf9c32be2fa17993bc9ba4215153fde5aadd67..b151a4d8f1e0dafd75ec7b1e8e094b77ce3a8478 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: phantglobs.h,v 1.10 2009/05/25 22:35:01 dholland Exp $ */
+/*     $NetBSD: phantglobs.h,v 1.11 2009/08/12 08:21:41 dholland Exp $ */
 
 /*
  * phantglobs.h - global declarations for Phantasia
@@ -66,20 +66,13 @@ const char  *descrtype(struct player *, bool);
 void   activelist(void);
 void   adjuststats(void);
 long   allocrecord(void);
-long   allocvoid(void);
 void   allstatslist(void);
 void   altercoordinates(double, double, int);
-void   awardtreasure(void);
-void   battleplayer(long);
-void   callmonster(int);
-void   cancelmonster(void);
-void   catchalarm(int) __dead;
 void   changestats(bool);
 void   checkbattle(void);
 void   checktampered(void);
 void   cleanup(int);
 void   collecttaxes(double, double);
-void   cursedtreasure(void);
 void   death(const char *);
 void   displaystats(void);
 double distance(double, double, double, double);
@@ -88,41 +81,23 @@ double      drandom(void);
 void   encounter(int);
 void   enterscore(void);
 void   error(const char *);
-double explevel(double);
 long   findname(const char *, struct player *);
 void   freerecord(struct player *, long);
-void   genchar(int);
 int    getanswer(const char *, bool);
 void   getstring(char *, int);
-void   hitmonster(double);
 void   ill_sig(int);
 double infloat(void);
-void   initialstate(void);
 void   initplayer(struct player *);
 int    inputoption(void);
 void   interrupt(void);
 void   leavegame(void);
-void   monsthits(void);
 void   monstlist(void);
 void   more(int);
-void   movelevel(void);
-void   myturn(void);
-void   neatstuff(void);
-int    pickmonster(void);
-void   playerhits(void);
-void   playinit(void);
-void   procmain(void);
 void   purgeoldplayers(void);
 void   readmessage(void);
 void   readrecord(struct player *, long);
-long   recallplayer(void);
-long   rollnewplayer(void);
 void   scorelist(void);
-void   scramblestats(void);
-void   tampered(int, double, double);
 void   throneroom(void);
-void   throwspell(void);
-void   titlelist(void);
 void   tradingpost(void);
 void   truncstring(char *);
 void   userlist(bool);