]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - sail/game.c
Generate <>& symbolically. I'm avoiding .../dist/... directories for now.
[bsdgames-darwin.git] / sail / game.c
index a6ecc4fc090f846059b6ce623d0a6b493350dec6..087ab9c0275fde0843c1ed7c9a9b63b75e805311 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: game.c,v 1.3 1995/04/22 10:36:56 cgd Exp $     */
+/*     $NetBSD: game.c,v 1.10 2001/02/05 01:10:09 christos Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1983, 1993
  * SUCH DAMAGE.
  */
 
+#include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
 #if 0
-static char sccsid[] = "@(#)game.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
+static char sccsid[] = "@(#)game.c     8.2 (Berkeley) 4/28/95";
 #else
-static char rcsid[] = "$NetBSD: game.c,v 1.3 1995/04/22 10:36:56 cgd Exp $";
+__RCSID("$NetBSD: game.c,v 1.10 2001/02/05 01:10:09 christos Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
-#include "externs.h"
+#include <sys/types.h>
+#include "extern.h"
 
-maxturns(ship, af)
-register struct ship *ship;
-char *af;
+int
+maxturns(struct ship *ship, char *af)
 {
-       register int turns;
+       int turns;
 
        turns = ship->specs->ta;
-       if (*af = (ship->file->drift > 1 && turns)) {
+       *af = (ship->file->drift > 1 && turns);
+       if (*af != '\0') {
                turns--;
                if (ship->file->FS == 1)
                        turns = 0;
@@ -58,11 +60,10 @@ char *af;
        return turns;
 }
 
-maxmove(ship, dir, fs)
-register struct ship *ship;
-int dir, fs;
+int
+maxmove(struct ship *ship, int dir, int fs)
 {
-       register int riggone = 0, Move, flank = 0;
+       int riggone = 0, Move, flank = 0;
 
        Move = ship->specs->bs;
        if (!ship->specs->rig1)