]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hunt/huntd/terminal.c
Remove unnecessary casts, and add necessary ones for printf arguments.
[bsdgames-darwin.git] / hunt / huntd / terminal.c
index 13d34850d9135035bd845d6e80d31d7b31159b59..94493531c317db8440d0299220fe808e5eb83196 100644 (file)
@@ -1,9 +1,20 @@
+/*     $NetBSD: terminal.c,v 1.2 1997/10/10 16:34:05 lukem Exp $       */
 /*
  *  Hunt
  *  Copyright (c) 1985 Conrad C. Huang, Gregory S. Couch, Kenneth C.R.C. Arnold
  *  San Francisco, California
  */
 
+#include <sys/cdefs.h>
+#ifndef lint
+__RCSID("$NetBSD: terminal.c,v 1.2 1997/10/10 16:34:05 lukem Exp $");
+#endif /* not lint */
+
+#if __STDC__
+#include <stdarg.h>
+#else
+#include <varargs.h>
+#endif
 # include      "hunt.h"
 # define       TERM_WIDTH      80      /* Assume terminals are 80-char wide */
 
  *     Move the cursor to the given position on the given player's
  *     terminal.
  */
+void
 cgoto(pp, y, x)
-register PLAYER        *pp;
-register int   y, x;
+       PLAYER  *pp;
+       int     y, x;
 {
        if (x == pp->p_curx && y == pp->p_cury)
                return;
@@ -27,9 +39,10 @@ register int y, x;
  * outch:
  *     Put out a single character.
  */
+void
 outch(pp, ch)
-register PLAYER        *pp;
-char           ch;
+       PLAYER  *pp;
+       char    ch;
 {
        if (++pp->p_curx >= TERM_WIDTH) {
                pp->p_curx = 0;
@@ -42,10 +55,11 @@ char                ch;
  * outstr:
  *     Put out a string of the given length.
  */
+void
 outstr(pp, str, len)
-register PLAYER        *pp;
-register char  *str;
-register int   len;
+       PLAYER  *pp;
+       char    *str;
+       int     len;
 {
        pp->p_curx += len;
        pp->p_cury += (pp->p_curx / TERM_WIDTH);
@@ -58,8 +72,9 @@ register int  len;
  * clrscr:
  *     Clear the screen, and reset the current position on the screen.
  */
+void
 clrscr(pp)
-register PLAYER        *pp;
+       PLAYER  *pp;
 {
        sendcom(pp, CLEAR);
        pp->p_cury = 0;
@@ -70,41 +85,61 @@ register PLAYER     *pp;
  * ce:
  *     Clear to the end of the line
  */
+void
 ce(pp)
-PLAYER *pp;
+       PLAYER  *pp;
 {
        sendcom(pp, CLRTOEOL);
 }
 
+#if 0          /* XXX lukem*/
 /*
  * ref;
  *     Refresh the screen
  */
+void
 ref(pp)
-register PLAYER        *pp;
+       PLAYER  *pp;
 {
        sendcom(pp, REFRESH);
 }
+#endif
 
 /*
  * sendcom:
  *     Send a command to the given user
  */
-/* VARARGS2 */
-sendcom(pp, command, arg1, arg2)
-register PLAYER                *pp;
-register int   command;
-int                    arg1, arg2;
+void
+#if __STDC__
+sendcom(PLAYER *pp, int command, ...)
+#else
+sendcom(pp, command, va_alist)
+       PLAYER  *pp;
+       int     command;
+       va_dcl
+#endif
 {
+       va_list ap;
+       int     arg1, arg2;
+#if __STDC__
+       va_start(ap, command);
+#else
+       va_start(ap);
+#endif
        (void) putc(command, pp->p_output);
        switch (command & 0377) {
-         case MOVE:
+       case MOVE:
+               arg1 = va_arg(ap, int);
+               arg2 = va_arg(ap, int);
                (void) putc(arg1, pp->p_output);
                (void) putc(arg2, pp->p_output);
                break;
-         case ADDCH:
-         case READY:
+       case ADDCH:
+       case READY:
+               arg1 = va_arg(ap, int);
                (void) putc(arg1, pp->p_output);
                break;
        }
+
+       va_end(ap);             /* No return needed for void functions. */
 }