]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - trek/damage.c
Get all the games compiling for iOS
[bsdgames-darwin.git] / trek / damage.c
index d928883f56632aefdcb4d09ff42a3c6dd0d56be1..73dfbee987d3d2b01a66fd6c34bdc814232bea23 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: damage.c,v 1.7 2009/05/24 19:18:44 dholland Exp $      */
+/*     $NetBSD: damage.c,v 1.8 2009/05/24 21:44:56 dholland Exp $      */
 
 /*
  * Copyright (c) 1980, 1993
@@ -34,7 +34,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)damage.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: damage.c,v 1.7 2009/05/24 19:18:44 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: damage.c,v 1.8 2009/05/24 21:44:56 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -77,16 +77,14 @@ damage(int dev1, double dam)
                dam *= Param.dockfac;
        /* set the damage flag */
        f = damaged(dev);
-       if (!f)
-       {
+       if (!f) {
                /* new damages -- schedule a fix */
                schedule(E_FIXDV, dam, 0, 0, dev);
                return;
        }
        /* device already damaged -- add to existing damages */
        /* scan for old damages */
-       for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++)
-       {
+       for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++) {
                e = &Event[i];
                if (e->evcode != E_FIXDV || e->systemname != dev)
                        continue;