]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - larn/extern.h
More assorted cleanup merged from larn 12.2.
[bsdgames-darwin.git] / larn / extern.h
index fe3af458bc08cb18978fa929362c79d53741bb9e..97b697bc7526e013335149333e8798be589790c0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: extern.h,v 1.5 2006/05/11 10:23:24 mrg Exp $   */
+/*     $NetBSD: extern.h,v 1.11 2008/02/04 01:07:01 dholland Exp $     */
 
 /*
  * Copyright (c) 1997 Christos Zoulas.  All rights reserved.
@@ -37,17 +37,8 @@ void mailbill(void);
 /* create.c */
 void makeplayer(void);
 void newcavelevel(int);
-void makemaze(int);
 void eat(int, int);
-int cannedlevel(int);
-void treasureroom(int);
-void troom(int, int, int, int, int, int);
-void makeobject(int);
-void fillmroom(int, int, int);
-void froom(int, int, int);
 int fillmonst(int);
-void sethp(int);
-void checkgen(void);
 
 /* data.c */
 
@@ -57,9 +48,6 @@ int dcount(int);
 void diagdrawscreen(void);
 int savegame(char *);
 void restoregame(char *);
-void greedy(void);
-void fsorry(void);
-void fcheat(void);
 
 /* display.c */
 void bottomline(void);
@@ -68,9 +56,6 @@ void bottomspell(void);
 void bottomdo(void);
 void bot_linex(void);
 void bottomgold(void);
-void bot_hpx(void);
-void bot_spellx(void);
-void botside(void);
 void draws(int, int, int, int);
 void drawscreen(void);
 void showcell(int, int);
@@ -78,10 +63,9 @@ void show1cell(int, int);
 void showplayer(void);
 int moveplayer(int);
 void seemagic(int);
-void seepage(void);
 
 /* fortune.c */
-char *fortune(void);
+const char *fortune(void);
 
 /* global.c */
 void raiselevel(void);
@@ -92,9 +76,7 @@ void losehp(int);
 void losemhp(int);
 void raisehp(int);
 void raisemhp(int);
-void raisespells(int);
 void raisemspells(int);
-void losespells(int);
 void losemspells(int);
 int makemonst(int);
 void positionplayer(void);
@@ -111,7 +93,6 @@ int stealsomething(void);
 int emptyhanded(void);
 void creategem(void);
 void adjustcvalues(int, int);
-void gettokstr(char *);
 int getpassword(void);
 int getyn(void);
 int packweight(void);
@@ -122,16 +103,15 @@ int rund(int);
 void help(void);
 void welcome(void);
 void retcont(void);
-int openhelp(void);
 
 /* io.c */
 void setupvt100(void);
 void clearvt100(void);
-int lgetchar(void);
+int ttgetch(void);
 void scbr(void);
 void sncbr(void);
 void newgame(void);
-void lprintf(const char *, ...);
+void lprintf(const char *, ...) __attribute__((__format__(__printf__, 1, 2)));
 void lprint(long);
 void lwrite(char *, int);
 long lgetc(void);
@@ -144,18 +124,16 @@ int lopen(char *);
 int lappend(char *);
 void lrclose(void);
 void lwclose(void);
-void lprcat(char *);
+void lprcat(const char *);
 void cursor(int, int);
 void cursors(void);
 void init_term(void);
 void cl_line(int, int);
 void cl_up(int, int);
 void cl_dn(int, int);
-void standout(char *);
+void standout(const char *);
 void set_score_output(void);
 void lflush(void);
-int xputchar(int);
-void flush_buf(void);
 char *tmcapcnv(char *, char *);
 void beep(void);
 
@@ -170,7 +148,7 @@ void showwield(void);
 void showread(void);
 void showeat(void);
 void showquaff(void);
-void show1(int, char *[]);
+void show1(int, const char *[]);
 void show3(int);
 void randmonst(void);
 void parse(void);
@@ -184,13 +162,11 @@ void dropobj(void);
 void readscr(void);
 void eatcookie(void);
 void quaff(void);
-int whatitem(char *);
 unsigned long readnum(long);
 void szero(char *);
 
 /* monster.c */
 void createmonster(int);
-int cgood(int, int, int, int);
 void createitem(int, int);
 void cast(void);
 void speldamage(int);
@@ -198,21 +174,19 @@ void loseint(void);
 int isconfuse(void);
 int nospell(int, int);
 int fullhit(int);
-void direct(int, int, char *, int);
-void godirect(int, int, char *, int, int);
+void direct(int, int, const char *, int);
+void godirect(int, int, const char *, int, int);
 void ifblind(int, int);
 void tdirect(int);
-void omnidirect(int, int, char *);
+void omnidirect(int, int, const char *);
 int vxy(int *, int *);
 void dirpoly(int);
 void hitmonster(int, int);
 int hitm(int, int, int);
 void hitplayer(int, int);
-void dropsomething(int);
 void dropgold(int);
 void something(int);
 int newobject(int, int *);
-int spattack(int, int, int);
 void checkloss(int);
 int annihilate(void);
 int newsphere(int, int, int, int);