]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - sail/game.c
Use standard AUTHORS section header. From YOMURA Masanori in private mail
[bsdgames-darwin.git] / sail / game.c
index 7dbe3e5672444d10ebd99b06c5230399b968f58a..0e9e5f60c37a463cf59a374b3611c27ec80f35be 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: game.c,v 1.4 1997/01/07 12:42:19 tls Exp $     */
+/*     $NetBSD: game.c,v 1.11 2003/08/07 09:37:42 agc Exp $    */
 
 /*
  * Copyright (c) 1983, 1993
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
- * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
- *    must display the following acknowledgement:
- *     This product includes software developed by the University of
- *     California, Berkeley and its contributors.
- * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+ * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  *    without specific prior written permission.
  *
  * SUCH DAMAGE.
  */
 
+#include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)game.c     8.2 (Berkeley) 4/28/95";
 #else
-static char rcsid[] = "$NetBSD: game.c,v 1.4 1997/01/07 12:42:19 tls Exp $";
+__RCSID("$NetBSD: game.c,v 1.11 2003/08/07 09:37:42 agc Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
+#include <sys/types.h>
 #include "extern.h"
 
-maxturns(ship, af)
-register struct ship *ship;
-char *af;
+int
+maxturns(struct ship *ship, char *af)
 {
-       register int turns;
+       int turns;
 
        turns = ship->specs->ta;
-       if (*af = (ship->file->drift > 1 && turns)) {
+       *af = (ship->file->drift > 1 && turns);
+       if (*af != '\0') {
                turns--;
                if (ship->file->FS == 1)
                        turns = 0;
@@ -58,11 +56,10 @@ char *af;
        return turns;
 }
 
-maxmove(ship, dir, fs)
-register struct ship *ship;
-int dir, fs;
+int
+maxmove(struct ship *ship, int dir, int fs)
 {
-       register int riggone = 0, Move, flank = 0;
+       int riggone = 0, Move, flank = 0;
 
        Move = ship->specs->bs;
        if (!ship->specs->rig1)