]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - sail/misc.c
Don't cast the return value of calloc().
[bsdgames-darwin.git] / sail / misc.c
index 5b7591bbbd49b3c95ea4aaf2960c154cc678e76e..ac94e29550256193ddfd41fc5738dfa8f926ea6b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: misc.c,v 1.4 1997/01/07 12:42:23 tls Exp $     */
+/*     $NetBSD: misc.c,v 1.18 2009/03/14 19:35:13 dholland Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1983, 1993
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
- * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
- *    must display the following acknowledgement:
- *     This product includes software developed by the University of
- *     California, Berkeley and its contributors.
- * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+ * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  *    without specific prior written permission.
  *
  * SUCH DAMAGE.
  */
 
+#include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)misc.c     8.2 (Berkeley) 4/28/95";
 #else
-static char rcsid[] = "$NetBSD: misc.c,v 1.4 1997/01/07 12:42:23 tls Exp $";
+__RCSID("$NetBSD: misc.c,v 1.18 2009/03/14 19:35:13 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
+#include <ctype.h>
+#include <stdio.h>
+#include <unistd.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
 #include "extern.h"
 #include "pathnames.h"
 
-#define distance(x,y) (abs(x) >= abs(y) ? abs(x) + abs(y)/2 : abs(y) + abs(x)/2)
+#define distance(x,y) \
+       (abs(x) >= abs(y) ? abs(x) + abs(y)/2 : abs(y) + abs(x)/2)
+
+static int angle(int, int);
 
 /* XXX */
-range(from, to)
-struct ship *from, *to;
+int
+range(struct ship *from, struct ship *to)
 {
-       register bow1r, bow1c, bow2r, bow2c;
+       int bow1r, bow1c, bow2r, bow2c;
        int stern1r, stern1c, stern2c, stern2r;
-       register int bb, bs, sb, ss, result;
+       int bb, bs, sb, ss, result;
 
        if (!to->file->dir)
                return -1;
@@ -75,12 +80,10 @@ struct ship *from, *to;
 }
 
 struct ship *
-closestenemy(from, side, anyship)
-register struct ship *from;
-char side, anyship;
+closestenemy(struct ship *from, int side, int anyship)
 {
-       register struct ship *sp;
-       register char a;
+       struct ship *sp;
+       char a;
        int olddist = 30000, dist;
        struct ship *closest = 0;
 
@@ -103,38 +106,39 @@ char side, anyship;
        return closest;
 }
 
-angle(dr, dc)
-register dr, dc;
+static int
+angle(int Dr, int Dc)
 {
-       register i;
+       int i;
 
-       if (dc >= 0 && dr > 0)
+       if (Dc >= 0 && Dr > 0)
                i = 0;
-       else if (dr <= 0 && dc > 0)
+       else if (Dr <= 0 && Dc > 0)
                i = 2;
-       else if (dc <= 0 && dr < 0)
+       else if (Dc <= 0 && Dr < 0)
                i = 4;
        else
                i = 6;
-       dr = abs(dr);
-       dc = abs(dc);
-       if ((i == 0 || i == 4) && dc * 2.4 > dr) {
+       Dr = abs(Dr);
+       Dc = abs(Dc);
+       if ((i == 0 || i == 4) && Dc * 2.4 > Dr) {
                i++;
-               if (dc > dr * 2.4)
+               if (Dc > Dr * 2.4)
                        i++;
-       } else if ((i == 2 || i == 6) && dr * 2.4 > dc) {
+       } else if ((i == 2 || i == 6) && Dr * 2.4 > Dc) {
                i++;
-               if (dr > dc * 2.4)
+               if (Dr > Dc * 2.4)
                        i++;
        }
        return i % 8 + 1;
 }
 
-gunsbear(from, to)             /* checks for target bow or stern */
-register struct ship *from, *to;
+/* checks for target bow or stern */
+int
+gunsbear(struct ship *from, struct ship *to)
 {
        int Dr, Dc, i;
-       register ang;
+       int ang;
 
        Dr = from->file->row - to->file->row;
        Dc = to->file->col - from->file->col;
@@ -151,12 +155,12 @@ register struct ship *from, *to;
        return 0;
 }
 
-portside(from, on, quick)
-register struct ship *from, *on;
-int quick;                     /* returns true if fromship is */
-{                              /* shooting at onship's starboard side */
-       register ang;
-       register Dr, Dc;
+/* returns true if fromship is shooting at onship's starboard side */
+int
+portside(struct ship *from, struct ship *on, int quick)
+{
+       int ang;
+       int Dr, Dc;
 
        Dr = from->file->row - on->file->row;
        Dc = on->file->col - from->file->col;
@@ -171,10 +175,10 @@ int quick;                        /* returns true if fromship is */
        return ang < 5;
 }
 
-colours(sp)
-register struct ship *sp;
+int
+colours(struct ship *sp)
 {
-       register char flag;
+       char flag = '\0';
 
        if (sp->file->struck)
                flag = '!';
@@ -185,55 +189,55 @@ register struct ship *sp;
        if (sp->file->struck)
                return flag;
        flag = *countryname[capship(sp)->nationality];
-       return sp->file->FS ? flag : tolower(flag);
+       return sp->file->FS ? flag : tolower((unsigned char)flag);
 }
 
-#include <sys/file.h>
-log(s)
-register struct ship *s;
+void
+logger(struct ship *s)
 {
        FILE *fp;
        int persons;
        int n;
        struct logs log[NLOG];
        float net;
-       register struct logs *lp;
+       struct logs *lp;
 
-       if ((fp = fopen(_PATH_LOGFILE, "r+")) == NULL)
+       setegid(egid);
+       if ((fp = fopen(_PATH_LOGFILE, "r+")) == NULL) {
+               setegid(gid);
                return;
+       }
+       setegid(gid);
 #ifdef LOCK_EX
        if (flock(fileno(fp), LOCK_EX) < 0)
                return;
 #endif
        net = (float)s->file->points / s->specs->pts;
        persons = getw(fp);
-       n = fread((char *)log, sizeof(struct logs), NLOG, fp);
+       n = fread(log, sizeof(struct logs), NLOG, fp);
        for (lp = &log[n]; lp < &log[NLOG]; lp++)
                lp->l_name[0] = lp->l_uid = lp->l_shipnum
                        = lp->l_gamenum = lp->l_netpoints = 0;
        rewind(fp);
        if (persons < 0)
-               (void) putw(1, fp);
+               putw(1, fp);
        else
-               (void) putw(persons + 1, fp);
+               putw(persons + 1, fp);
        for (lp = log; lp < &log[NLOG]; lp++)
                if (net > (float)lp->l_netpoints
                    / scene[lp->l_gamenum].ship[lp->l_shipnum].specs->pts) {
-                       (void) fwrite((char *)log,
-                               sizeof (struct logs), lp - log, fp);
-                       (void) strcpy(log[NLOG-1].l_name, s->file->captain);
+                       fwrite(log, sizeof (struct logs), lp - log, fp);
+                       strcpy(log[NLOG-1].l_name, s->file->captain);
                        log[NLOG-1].l_uid = getuid();
                        log[NLOG-1].l_shipnum = s->file->index;
                        log[NLOG-1].l_gamenum = game;
                        log[NLOG-1].l_netpoints = s->file->points;
-                       (void) fwrite((char *)&log[NLOG-1],
-                               sizeof (struct logs), 1, fp);
-                       (void) fwrite((char *)lp,
-                               sizeof (struct logs), &log[NLOG-1] - lp, fp);
+                       fwrite(&log[NLOG-1], sizeof (struct logs), 1, fp);
+                       fwrite(lp, sizeof (struct logs), &log[NLOG-1] - lp, fp);
                        break;
                }
 #ifdef LOCK_EX
-       (void) flock(fileno(fp), LOCK_UN);
+       flock(fileno(fp), LOCK_UN);
 #endif
-       (void) fclose(fp);
+       fclose(fp);
 }