diff options
Diffstat (limited to 'larn/extern.h')
-rw-r--r-- | larn/extern.h | 24 |
1 files changed, 1 insertions, 23 deletions
diff --git a/larn/extern.h b/larn/extern.h index ea767e6a..71cad280 100644 --- a/larn/extern.h +++ b/larn/extern.h @@ -1,4 +1,4 @@ -/* $NetBSD: extern.h,v 1.7 2008/01/28 05:38:53 dholland Exp $ */ +/* $NetBSD: extern.h,v 1.8 2008/02/03 19:20:41 dholland Exp $ */ /* * Copyright (c) 1997 Christos Zoulas. All rights reserved. @@ -37,17 +37,8 @@ void mailbill(void); /* create.c */ void makeplayer(void); void newcavelevel(int); -void makemaze(int); void eat(int, int); -int cannedlevel(int); -void treasureroom(int); -void troom(int, int, int, int, int, int); -void makeobject(int); -void fillmroom(int, int, int); -void froom(int, int, int); int fillmonst(int); -void sethp(int); -void checkgen(void); /* data.c */ @@ -57,9 +48,6 @@ int dcount(int); void diagdrawscreen(void); int savegame(char *); void restoregame(char *); -void greedy(void); -void fsorry(void); -void fcheat(void); /* display.c */ void bottomline(void); @@ -68,9 +56,6 @@ void bottomspell(void); void bottomdo(void); void bot_linex(void); void bottomgold(void); -void bot_hpx(void); -void bot_spellx(void); -void botside(void); void draws(int, int, int, int); void drawscreen(void); void showcell(int, int); @@ -78,7 +63,6 @@ void show1cell(int, int); void showplayer(void); int moveplayer(int); void seemagic(int); -void seepage(void); /* fortune.c */ const char *fortune(void); @@ -122,7 +106,6 @@ int rund(int); void help(void); void welcome(void); void retcont(void); -int openhelp(void); /* io.c */ void setupvt100(void); @@ -155,7 +138,6 @@ void standout(const char *); void set_score_output(void); void lflush(void); int xputchar(int); -void flush_buf(void); char *tmcapcnv(char *, char *); void beep(void); @@ -184,13 +166,11 @@ void dropobj(void); void readscr(void); void eatcookie(void); void quaff(void); -int whatitem(const char *); unsigned long readnum(long); void szero(char *); /* monster.c */ void createmonster(int); -int cgood(int, int, int, int); void createitem(int, int); void cast(void); void speldamage(int); @@ -208,11 +188,9 @@ void dirpoly(int); void hitmonster(int, int); int hitm(int, int, int); void hitplayer(int, int); -void dropsomething(int); void dropgold(int); void something(int); int newobject(int, int *); -int spattack(int, int, int); void checkloss(int); int annihilate(void); int newsphere(int, int, int, int); |