]> git.cameronkatri.com Git - gmtk-gamejam.git/blobdiff - Assets/Prefabs/Player.prefab
Add the trenchcoat
[gmtk-gamejam.git] / Assets / Prefabs / Player.prefab
index ede56334a9e74e6c4afff082a9e198a035dd8f76..2b028587c9724f96a4177a04bbf58859f4aab155 100644 (file)
@@ -180,7 +180,7 @@ GameObject:
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
+  m_IsActive: 0
 --- !u!4 &4617615456759737811
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -189,7 +189,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 414971659141114100}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: -0.44000006, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -0.000000007450581, y: -0.36000013, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
@@ -353,7 +353,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1155082106432933183}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -0.23999998, y: -0.4000001, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -0.23999998, y: -0.32000017, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
@@ -410,6 +410,88 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!1 &1726427273403640951
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 4021439886403308905}
+  - component: {fileID: 1253643785299289774}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Coat.Bottom
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &4021439886403308905
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1726427273403640951}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -0.04, y: 0.17999992, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 6095859833589646295}
+  m_RootOrder: 7
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!212 &1253643785299289774
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1726427273403640951}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 3
+  m_Sprite: {fileID: -7446026091647042388, guid: 0970daff6a8334275aa357cffa9fcf05, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 0.14, y: 0.16}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
 --- !u!1 &2835159121523199489
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -820,6 +902,88 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!1 &5783560377927676884
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 5563519660449435181}
+  - component: {fileID: 5753362173665439702}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Coat.Top
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &5563519660449435181
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 5783560377927676884}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -0.04, y: -0.30000043, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
+  m_RootOrder: 7
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!212 &5753362173665439702
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 5783560377927676884}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 3
+  m_Sprite: {fileID: -4329442704590307369, guid: 0970daff6a8334275aa357cffa9fcf05, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 0.14, y: 0.21}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
 --- !u!1 &5886521033835613979
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -836,7 +1000,7 @@ GameObject:
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
+  m_IsActive: 0
 --- !u!4 &5036223590975315366
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -845,7 +1009,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 5886521033835613979}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -0.04, y: -0.44000006, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -0.12, y: -0.36000013, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
@@ -930,7 +1094,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 6095859832867562451}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 1.3, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 1.22, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children:
   - {fileID: 4383152884674024269}
@@ -940,6 +1104,7 @@ Transform:
   - {fileID: 5036223590975315366}
   - {fileID: 4926619347039342894}
   - {fileID: 6584415796429336198}
+  - {fileID: 5563519660449435181}
   m_Father: {fileID: 6095859834264611321}
   m_RootOrder: 1
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -1227,6 +1392,7 @@ Transform:
   - {fileID: 58003308918906493}
   - {fileID: 2429958341132927238}
   - {fileID: 5588061831825342868}
+  - {fileID: 4021439886403308905}
   m_Father: {fileID: 6095859834264611321}
   m_RootOrder: 2
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -1605,7 +1771,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 8138150617172078869}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -0.04, y: 0, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -0.04, y: 0.07999992, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
@@ -1687,7 +1853,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 8549221634172624537}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: -0.03999996, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: 0.03999996, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
@@ -1769,7 +1935,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 8845918641001187994}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -0.16, y: -0.03999996, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -0.16, y: 0.03999996, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 6095859832867562448}
@@ -1814,7 +1980,7 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 2
+  m_SortingOrder: 4
   m_Sprite: {fileID: -1182821291677670348, guid: 0970daff6a8334275aa357cffa9fcf05, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0