]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/blobdiff - hack/hack.Decl.c
Fix typos and spelos. Add and correct some attributions. Add a
[bsdgames-darwin.git] / hack / hack.Decl.c
index c7688dc6981e63736f86f32e8a228dc89e8f0ede..8a321095db4eb8b38cefb6a858ef1784fde2b25a 100644 (file)
@@ -1,48 +1,53 @@
+/*     $NetBSD: hack.Decl.c,v 1.5 2001/03/25 20:43:59 jsm Exp $        */
+
 /*
  * Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985.
  */
 
+#include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
-static char rcsid[] = "$NetBSD: hack.Decl.c,v 1.3 1995/03/23 08:29:45 cgd Exp $";
-#endif /* not lint */
+__RCSID("$NetBSD: hack.Decl.c,v 1.5 2001/03/25 20:43:59 jsm Exp $");
+#endif                         /* not lint */
 
 #include       "hack.h"
-char nul[40];                  /* contains zeros */
-char plname[PL_NSIZ];          /* player name */
-char lock[PL_NSIZ+4] = "1lock";        /* long enough for login name .99 */
+char            nul[40];       /* contains zeros */
+char            plname[PL_NSIZ];/* player name */
+char            lock[PL_NSIZ + 4] = "1lock";   /* long enough for login name
+                                                * .99 */
 
-boolean in_mklev, restoring;
+boolean         in_mklev, restoring;
 
-struct rm levl[COLNO][ROWNO];  /* level map */
+struct rm       levl[COLNO][ROWNO];    /* level map */
 #ifndef QUEST
 #include "def.mkroom.h"
-struct mkroom rooms[MAXNROFROOMS+1];
-coord doors[DOORMAX];
-#endif QUEST
-struct monst *fmon = 0;
-struct trap *ftrap = 0;
-struct gold *fgold = 0;
-struct obj *fobj = 0, *fcobj = 0, *invent = 0, *uwep = 0, *uarm = 0,
-       *uarm2 = 0, *uarmh = 0, *uarms = 0, *uarmg = 0, *uright = 0,
-       *uleft = 0, *uchain = 0, *uball = 0;
-struct flag flags;
-struct you u;
-struct monst youmonst; /* dummy; used as return value for boomhit */
-
-xchar dlevel = 1;
-xchar xupstair, yupstair, xdnstair, ydnstair;
-char *save_cm = 0, *killer, *nomovemsg;
-
-long moves = 1;
-long wailmsg = 0;
-
-int multi = 0;
-char genocided[60];
-char fut_geno[60];
-
-xchar curx,cury;
-xchar seelx, seehx, seely, seehy;      /* corners of lit room */
-
-coord bhitpos;
-
-char quitchars[] = " \r\n\033";
+struct mkroom   rooms[MAXNROFROOMS + 1];
+coord           doors[DOORMAX];
+#endif /* QUEST */
+struct monst   *fmon = 0;
+struct trap    *ftrap = 0;
+struct gold    *fgold = 0;
+struct obj     *fobj = 0, *fcobj = 0, *invent = 0, *uwep = 0, *uarm = 0, *uarm2 = 0,
+               *uarmh = 0, *uarms = 0, *uarmg = 0, *uright = 0, *uleft = 0,
+               *uchain = 0, *uball = 0;
+struct flag     flags;
+struct you      u;
+struct monst    youmonst;      /* dummy; used as return value for boomhit */
+
+xchar           dlevel = 1;
+xchar           xupstair, yupstair, xdnstair, ydnstair;
+char           *save_cm = 0;
+const char *killer, *nomovemsg;
+
+long            moves = 1;
+long            wailmsg = 0;
+
+int             multi = 0;
+char            genocided[60];
+char            fut_geno[60];
+
+xchar           curx, cury;
+xchar           seelx, seehx, seely, seehy;    /* corners of lit room */
+
+coord           bhitpos;
+
+const char      quitchars[] = " \r\n\033";