]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/commitdiff
Uppercase CPU, plural is CPUs.
authorwiz <wiz@NetBSD.org>
Fri, 13 Feb 2004 11:36:08 +0000 (11:36 +0000)
committerwiz <wiz@NetBSD.org>
Fri, 13 Feb 2004 11:36:08 +0000 (11:36 +0000)
fortune/datfiles/fortunes
fortune/datfiles/fortunes.sp.ok
larn/scores.c
rogue/USD.doc/rogue.me

index be6b88f88b57d661270780b94180343175bbfcc0..b0b6d70ddeea0d2a01e2cd1b16825ea2994b8ee8 100644 (file)
@@ -4287,7 +4287,7 @@ A:  He told me, he says, "I have to kill you because you can identify
 Q:  Did he kill you?
 A:  No.
 %
 Q:  Did he kill you?
 A:  No.
 %
-fortune: cpu time/usefulness ratio too high -- core dumped.
+fortune: CPU time/usefulness ratio too high -- core dumped.
 %
 Fortune: You will be attacked next Wednesday at 3:15 p.m. by six samurai
 sword wielding purple fish glued to Harley-Davidson motorcycles.
 %
 Fortune: You will be attacked next Wednesday at 3:15 p.m. by six samurai
 sword wielding purple fish glued to Harley-Davidson motorcycles.
@@ -10566,10 +10566,10 @@ Q:  How many heterosexual males does it take to screw in a light bulb
     in San Francisco?
 A:  Both of them.
 %
     in San Francisco?
 A:  Both of them.
 %
-Q:  How many IBM cpu's does it take to do a logical right shift?
+Q:  How many IBM CPUs does it take to do a logical right shift?
 A:  33.  1 to hold the bits and 32 to push the register.
 %
 A:  33.  1 to hold the bits and 32 to push the register.
 %
-Q:  How many IBM CPU's does it take to execute a job?
+Q:  How many IBM CPUs does it take to execute a job?
 A:  Four; three to hold it down, and one to rip its head off.
 %
 Q:  How many IBM types does it take to change a light bulb?
 A:  Four; three to hold it down, and one to rip its head off.
 %
 Q:  How many IBM types does it take to change a light bulb?
index 4161ae89b4d29b31a07179853189b8793fc48c26..0e4da00b9fa7ca5f3d54c06d15da0ce3adf6660c 100644 (file)
@@ -176,7 +176,6 @@ CONGRAM
 CONtractor
 CPPR
 CPU
 CONtractor
 CPPR
 CPU
-CPU's
 CPUs
 CRN
 CS
 CPUs
 CRN
 CS
@@ -1387,8 +1386,6 @@ conks
 copacetic
 corkenpoppen
 corpuscle
 copacetic
 corkenpoppen
 corpuscle
-cpu
-cpu's
 crabgrass
 crapshoot
 criminology
 crabgrass
 crapshoot
 criminology
index e9082a954cbdc66f534c1b0fe179121fc2db4d75..71d399e198135cb1a2b71a155ab17aaa89b2288b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: scores.c,v 1.11 2001/02/05 00:57:34 christos Exp $     */
+/*     $NetBSD: scores.c,v 1.12 2004/02/13 11:36:08 wiz Exp $  */
 
 /*
  * scores.c                     Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan.
 
 /*
  * scores.c                     Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan.
@@ -26,7 +26,7 @@
  */
 #include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
  */
 #include <sys/cdefs.h>
 #ifndef lint
-__RCSID("$NetBSD: scores.c,v 1.11 2001/02/05 00:57:34 christos Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: scores.c,v 1.12 2004/02/13 11:36:08 wiz Exp $");
 #endif                         /* not lint */
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/times.h>
 #endif                         /* not lint */
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/times.h>
@@ -74,9 +74,9 @@ struct log_fmt {              /* 102 bytes struct for the log file                             */
        long            moves;  /* number of moves made by player                                        */
        short           ac;     /* armor class of player                                                         */
        short           hp, hpmax;      /* players hitpoints                                                             */
        long            moves;  /* number of moves made by player                                        */
        short           ac;     /* armor class of player                                                         */
        short           hp, hpmax;      /* players hitpoints                                                             */
-       short           cputime;/* cpu time needed in seconds                                            */
+       short           cputime;/* CPU time needed in seconds                                            */
        short           killed, spused; /* monsters killed and spells cast                                       */
        short           killed, spused; /* monsters killed and spells cast                                       */
-       short           usage;  /* usage of the cpu in %                                                         */
+       short           usage;  /* usage of the CPU in %                                                         */
        short           lev;    /* player level                                                                          */
 #endif
        char            who[12];/* player name                                                                           */
        short           lev;    /* player level                                                                          */
 #endif
        char            who[12];/* player name                                                                           */
@@ -674,10 +674,10 @@ invalid:
                        snprintf(logg.what, sizeof(logg.what),
                            "%s", whydead[x - 256]);
                logg.cavelev = level;
                        snprintf(logg.what, sizeof(logg.what),
                            "%s", whydead[x - 256]);
                logg.cavelev = level;
-               time(&zzz);     /* get cpu time -- write out score info */
+               time(&zzz);     /* get CPU time -- write out score info */
                logg.diedtime = zzz;
 #ifdef EXTRA
                logg.diedtime = zzz;
 #ifdef EXTRA
-               times(&cputime);/* get cpu time -- write out score info */
+               times(&cputime);/* get CPU time -- write out score info */
                logg.cputime = i = (cputime.tms_utime + cputime.tms_stime) / 60 + c[CPUTIME];
                logg.lev = c[LEVEL];
                logg.ac = c[AC];
                logg.cputime = i = (cputime.tms_utime + cputime.tms_stime) / 60 + c[CPUTIME];
                logg.lev = c[LEVEL];
                logg.ac = c[AC];
index 5bcc2caf49ad5871472d6e4f8ca7a415110ccffb..b1592dd21e3393671f35a7e7937c626cd7bba4cf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\"    $NetBSD: rogue.me,v 1.5 2003/08/07 09:37:41 agc Exp $
+.\"    $NetBSD: rogue.me,v 1.6 2004/02/13 11:36:08 wiz Exp $
 .\"
 .\" Copyright (c) 1986, 1993
 .\"    The Regents of the University of California.  All rights reserved.
 .\"
 .\" Copyright (c) 1986, 1993
 .\"    The Regents of the University of California.  All rights reserved.
@@ -744,7 +744,7 @@ input over forty characters will be ignored.
 If this option is set,
 running moves will not be displayed
 until you reach the end of the move.
 If this option is set,
 running moves will not be displayed
 until you reach the end of the move.
-This saves considerable cpu and display time.
+This saves considerable CPU and display time.
 This option defaults to
 .i jump
 if you are using a slow terminal.
 This option defaults to
 .i jump
 if you are using a slow terminal.