summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/larn/extern.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'larn/extern.h')
-rw-r--r--larn/extern.h24
1 files changed, 1 insertions, 23 deletions
diff --git a/larn/extern.h b/larn/extern.h
index ea767e6a..71cad280 100644
--- a/larn/extern.h
+++ b/larn/extern.h
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $NetBSD: extern.h,v 1.7 2008/01/28 05:38:53 dholland Exp $ */
+/* $NetBSD: extern.h,v 1.8 2008/02/03 19:20:41 dholland Exp $ */
/*
* Copyright (c) 1997 Christos Zoulas. All rights reserved.
@@ -37,17 +37,8 @@ void mailbill(void);
/* create.c */
void makeplayer(void);
void newcavelevel(int);
-void makemaze(int);
void eat(int, int);
-int cannedlevel(int);
-void treasureroom(int);
-void troom(int, int, int, int, int, int);
-void makeobject(int);
-void fillmroom(int, int, int);
-void froom(int, int, int);
int fillmonst(int);
-void sethp(int);
-void checkgen(void);
/* data.c */
@@ -57,9 +48,6 @@ int dcount(int);
void diagdrawscreen(void);
int savegame(char *);
void restoregame(char *);
-void greedy(void);
-void fsorry(void);
-void fcheat(void);
/* display.c */
void bottomline(void);
@@ -68,9 +56,6 @@ void bottomspell(void);
void bottomdo(void);
void bot_linex(void);
void bottomgold(void);
-void bot_hpx(void);
-void bot_spellx(void);
-void botside(void);
void draws(int, int, int, int);
void drawscreen(void);
void showcell(int, int);
@@ -78,7 +63,6 @@ void show1cell(int, int);
void showplayer(void);
int moveplayer(int);
void seemagic(int);
-void seepage(void);
/* fortune.c */
const char *fortune(void);
@@ -122,7 +106,6 @@ int rund(int);
void help(void);
void welcome(void);
void retcont(void);
-int openhelp(void);
/* io.c */
void setupvt100(void);
@@ -155,7 +138,6 @@ void standout(const char *);
void set_score_output(void);
void lflush(void);
int xputchar(int);
-void flush_buf(void);
char *tmcapcnv(char *, char *);
void beep(void);
@@ -184,13 +166,11 @@ void dropobj(void);
void readscr(void);
void eatcookie(void);
void quaff(void);
-int whatitem(const char *);
unsigned long readnum(long);
void szero(char *);
/* monster.c */
void createmonster(int);
-int cgood(int, int, int, int);
void createitem(int, int);
void cast(void);
void speldamage(int);
@@ -208,11 +188,9 @@ void dirpoly(int);
void hitmonster(int, int);
int hitm(int, int, int);
void hitplayer(int, int);
-void dropsomething(int);
void dropgold(int);
void something(int);
int newobject(int, int *);
-int spattack(int, int, int);
void checkloss(int);
int annihilate(void);
int newsphere(int, int, int, int);