]> git.cameronkatri.com Git - gmtk-gamejam.git/commitdiff
Merge branch 'master' of git.cameronkatri.com:gmtk-gamejam
authorCarson Katri <carson.katri@gmail.com>
Sun, 13 Jun 2021 01:01:31 +0000 (21:01 -0400)
committerCarson Katri <carson.katri@gmail.com>
Sun, 13 Jun 2021 01:01:31 +0000 (21:01 -0400)
Assets/Scenes/Main.unity
Assets/Scripts/Controllers/Player/PlayerController.cs

index 1ead15be8f74957d9c01565b7b2ec8fada7d4073..11cf4c66e48f557b1a68cd108a745d52e75fce2f 100644 (file)
@@ -1943,88 +1943,6 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 3
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1576856532
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 1576856534}
-  - component: {fileID: 1576856533}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: Square
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!212 &1576856533
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1576856532}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 7482667652216324306, guid: 48e93eef0688c4a259cb0eddcd8661f7, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 1, y: 1}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1576856534
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1576856532}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 761.59344, y: 167.65875, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 5
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1742973248
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
index c789ccb241f4e4f558bbfc3297b76aed42d634dc..8aa0f2523d40cc3c5b2785a9d5cad48ebfab8d51 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ namespace Controllers.Player
         var segment = segments[i];
         
         // Flip the player to face the right direction.
-        segment.transform.localScale = root.Rigidbody.velocity.x > 0.01f ? new Vector3(1f, 1f, 1f) : new Vector3(-1f, 1f, 1f);
+        segment.flipper.transform.localScale = root.Rigidbody.velocity.x > 0.01f ? new Vector3(1f, 1f, 1f) : new Vector3(-1f, 1f, 1f);
         
         // Update icons
         foreach (var control in new[] {segment.left, segment.right})