]> git.cameronkatri.com Git - bsdgames-darwin.git/commitdiff
ANSIfy. Remove unnecessary casts. Clean up for -Wsign-compare. Make more
authordholland <dholland@NetBSD.org>
Mon, 14 Jan 2008 03:50:01 +0000 (03:50 +0000)
committerdholland <dholland@NetBSD.org>
Mon, 14 Jan 2008 03:50:01 +0000 (03:50 +0000)
things file-static. Other minor tidyups, and fix a couple minor bugs found
along the way.

24 files changed:
rogue/hit.c
rogue/init.c
rogue/inventory.c
rogue/level.c
rogue/machdep.c
rogue/main.c
rogue/message.c
rogue/monster.c
rogue/move.c
rogue/object.c
rogue/pack.c
rogue/pathnames.h
rogue/play.c
rogue/random.c
rogue/ring.c
rogue/rogue.h
rogue/room.c
rogue/save.c
rogue/score.c
rogue/spec_hit.c
rogue/throw.c
rogue/trap.c
rogue/use.c
rogue/zap.c

index 1fa88ff4dbc0f0fd0b2f5a51129fa839c9601856..9d27c1fece7be22533a92b8f01d98ab3ec166070 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: hit.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $ */
+/*     $NetBSD: hit.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $        */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)hit.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: hit.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: hit.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -55,12 +55,15 @@ __RCSID("$NetBSD: hit.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
-object *fight_monster = 0;
+static int damage_for_strength(void);
+static int get_w_damage(const object *);
+static int to_hit(const object *);
+
+static object *fight_monster = NULL;
 char hit_message[HIT_MESSAGE_SIZE] = "";
 
 void
-mon_hit(monster)
-       object *monster;
+mon_hit(object *monster)
 {
        short damage, hit_chance;
        const char *mn;
@@ -119,9 +122,7 @@ mon_hit(monster)
 }
 
 void
-rogue_hit(monster, force_hit)
-       object *monster;
-       boolean force_hit;
+rogue_hit(object *monster, boolean force_hit)
 {
        short damage, hit_chance;
 
@@ -160,10 +161,7 @@ RET:       check_gold_seeker(monster);
 }
 
 void
-rogue_damage(d, monster, other)
-       short d;
-       object *monster;
-       short other;
+rogue_damage(short d, object *monster, short other)
 {
        if (d >= rogue.hp_current) {
                rogue.hp_current = 0;
@@ -177,9 +175,7 @@ rogue_damage(d, monster, other)
 }
 
 int
-get_damage(ds, r)
-       const char *ds;
-       boolean r;
+get_damage(const char *ds, boolean r)
 {
        int i = 0, j, n, d, total = 0;
 
@@ -211,9 +207,8 @@ get_damage(ds, r)
        return(total);
 }
 
-int
-get_w_damage(obj)
-       const object *obj;
+static int
+get_w_damage(const object *obj)
 {
        char new_damage[32];
        int tmp_to_hit, tmp_damage;
@@ -238,8 +233,7 @@ get_w_damage(obj)
 }
 
 int
-get_number(s)
-       const char *s;
+get_number(const char *s)
 {
        int i = 0;
        int total = 0;
@@ -252,8 +246,7 @@ get_number(s)
 }
 
 long
-lget_number(s)
-       const char *s;
+lget_number(const char *s)
 {
        short i = 0;
        long total = 0;
@@ -265,9 +258,8 @@ lget_number(s)
        return(total);
 }
 
-int
-to_hit(obj)
-       const object *obj;
+static int
+to_hit(const object *obj)
 {
        if (!obj) {
                return(1);
@@ -275,8 +267,8 @@ to_hit(obj)
        return(get_number(obj->damage) + obj->hit_enchant);
 }
 
-int
-damage_for_strength()
+static int
+damage_for_strength(void)
 {
        short strength;
 
@@ -307,9 +299,7 @@ damage_for_strength()
 }
 
 int
-mon_damage(monster, damage)
-       object *monster;
-       short damage;
+mon_damage(object *monster, short damage)
 {
        const char *mn;
        short row, col;
@@ -320,7 +310,7 @@ mon_damage(monster, damage)
                row = monster->row;
                col = monster->col;
                dungeon[row][col] &= ~MONSTER;
-               mvaddch(row, col, (int)get_dungeon_char(row, col));
+               mvaddch(row, col, get_dungeon_char(row, col));
 
                fight_monster = 0;
                cough_up(monster);
@@ -340,8 +330,7 @@ mon_damage(monster, damage)
 }
 
 void
-fight(to_the_death)
-       boolean to_the_death;
+fight(boolean to_the_death)
 {
        short ch, c, d;
        short row, col;
@@ -393,10 +382,7 @@ fight(to_the_death)
 }
 
 void
-get_dir_rc(dir, row, col, allow_off_screen)
-       short dir;
-       short *row, *col;
-       short allow_off_screen;
+get_dir_rc(short dir, short *row, short *col, short allow_off_screen)
 {
        switch(dir) {
        case LEFT:
@@ -447,8 +433,7 @@ get_dir_rc(dir, row, col, allow_off_screen)
 }
 
 int
-get_hit_chance(weapon)
-       const object *weapon;
+get_hit_chance(const object *weapon)
 {
        short hit_chance;
 
@@ -459,8 +444,7 @@ get_hit_chance(weapon)
 }
 
 int
-get_weapon_damage(weapon)
-       const object *weapon;
+get_weapon_damage(const object *weapon)
 {
        short damage;
 
@@ -471,8 +455,7 @@ get_weapon_damage(weapon)
 }
 
 void
-s_con_mon(monster)
-       object *monster;
+s_con_mon(object *monster)
 {
        if (con_mon) {
                monster->m_flags |= CONFUSED;
index 57a73c4d4e3bede213816fc5e1af439abe48052a..0bb3d3b0397656754f33a817ec0b043c39903dea 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: init.c,v 1.16 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $       */
+/*     $NetBSD: init.c,v 1.17 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)init.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: init.c,v 1.16 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: init.c,v 1.17 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -58,13 +58,20 @@ __RCSID("$NetBSD: init.c,v 1.16 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
+static void do_args(int, char **);
+static void do_opts(void);
+static void env_get_value(char **, char *, boolean);
+static void init_str(char **, const char *);
+static void player_init(void);
+
+static char *rest_file = NULL;
+static boolean init_curses = 0;
+
 char login_name[MAX_OPT_LEN];
-char *nick_name = (char *)0;
-char *rest_file = 0;
+char *nick_name = NULL;
 boolean cant_int = 0;
 boolean did_int = 0;
 boolean score_only;
-boolean init_curses = 0;
 boolean save_is_interactive = 1;
 boolean ask_quit = 1;
 boolean no_skull = 0;
@@ -74,9 +81,7 @@ const char *byebye_string = "Okay, bye bye!";
 gid_t gid, egid;
 
 int
-init(argc, argv)
-       int argc;
-       char *argv[];
+init(int argc, char *argv[])
 {
        const char *pn;
        int seed;
@@ -110,7 +115,7 @@ init(argc, argv)
 
        initscr();
        if ((LINES < DROWS) || (COLS < DCOLS)) {
-               clean_up("must be played on 24 x 80 screen");
+               clean_up("must be played on at least 80 x 24 screen");
        }
        start_window();
        init_curses = 1;
@@ -118,7 +123,7 @@ init(argc, argv)
        md_heed_signals();
 
        if (score_only) {
-               put_scores((object *)0, 0);
+               put_scores(NULL, 0);
        }
        seed = md_gseed();
        (void)srrandom(seed);
@@ -130,19 +135,19 @@ init(argc, argv)
        get_wand_and_ring_materials();
        make_scroll_titles();
 
-       level_objects.next_object = (object *)0;
-       level_monsters.next_monster = (object *)0;
+       level_objects.next_object = NULL;
+       level_monsters.next_monster = NULL;
        player_init();
        ring_stats(0);
        return(0);
 }
 
-void
-player_init()
+static void
+player_init(void)
 {
        object *obj;
 
-       rogue.pack.next_object = (object *)0;
+       rogue.pack.next_object = NULL;
 
        obj = alloc_object();
        get_food(obj, 1);
@@ -187,8 +192,7 @@ player_init()
 }
 
 void
-clean_up(estr)
-       const char *estr;
+clean_up(const char *estr)
 {
        if (save_is_interactive) {
                if (init_curses) {
@@ -202,7 +206,7 @@ clean_up(estr)
 }
 
 void
-start_window()
+start_window(void)
 {
        cbreak();
        noecho();
@@ -212,14 +216,13 @@ start_window()
 }
 
 void
-stop_window()
+stop_window(void)
 {
        endwin();
 }
 
 void
-byebye(dummy)
-       int dummy __unused;
+byebye(int dummy __unused)
 {
        md_ignore_signals();
        if (ask_quit) {
@@ -231,8 +234,7 @@ byebye(dummy)
 }
 
 void
-onintr(dummy)
-       int dummy __unused;
+onintr(int dummy __unused)
 {
        md_ignore_signals();
        if (cant_int) {
@@ -245,20 +247,17 @@ onintr(dummy)
 }
 
 void
-error_save(dummy)
-       int dummy __unused;
+error_save(int dummy __unused)
 {
        save_is_interactive = 0;
        save_into_file(error_file);
        clean_up("");
 }
 
-void
-do_args(argc, argv)
-       int argc;
-       char *argv[];
+static void
+do_args(int argc, char *argv[])
 {
-       short i, j;
+       int i, j;
 
        for (i = 1; i < argc; i++) {
                if (argv[i][0] == '-') {
@@ -275,8 +274,8 @@ do_args(argc, argv)
        }
 }
 
-void
-do_opts()
+static void
+do_opts(void)
 {
        char *eptr;
 
@@ -323,10 +322,8 @@ do_opts()
        init_str(&fruit, "slime-mold");
 }
 
-void
-env_get_value(s, e, add_blank)
-       char **s, *e;
-       boolean add_blank;
+static void
+env_get_value(char **s, char *e, boolean add_blank)
 {
        short i = 0;
        const char *t;
@@ -353,10 +350,8 @@ env_get_value(s, e, add_blank)
        (*s)[i] = '\0';
 }
 
-void
-init_str(str, dflt)
-       char **str;
-       const char *dflt;
+static void
+init_str(char **str, const char *dflt)
 {
        if (!(*str)) {
                /* note: edit_opts() in room.c depends on this size */
index 1b9230f64c3c99836856edafc07d546fdb2662d1..b1bc1595bce4377e2471c1340277eb44cb8b8e0e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: inventory.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $  */
+/*     $NetBSD: inventory.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $  */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)inventory.c        8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: inventory.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: inventory.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -59,7 +59,7 @@ __RCSID("$NetBSD: inventory.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
 boolean is_wood[WANDS];
 const char *press_space = " --press space to continue--";
 
-const char *const wand_materials[WAND_MATERIALS] = {
+static const char *const wand_materials[WAND_MATERIALS] = {
        "steel ",
        "bronze ",
        "gold ",
@@ -93,7 +93,7 @@ const char *const wand_materials[WAND_MATERIALS] = {
        "wooden "
 };
 
-const char *const gems[GEMS] = {
+static const char *const gems[GEMS] = {
        "diamond ",
        "stibotantalite ",
        "lapi-lazuli ",
@@ -110,7 +110,7 @@ const char *const gems[GEMS] = {
        "garnet "
 };
 
-const char *const syllables[MAXSYLLABLES] = {
+static const char *const syllables[MAXSYLLABLES] = {
        "blech ",
        "foo ",
        "barf ",
@@ -160,7 +160,7 @@ struct id_com_s {
        const char *com_desc;
 };
 
-const struct id_com_s com_id_tab[COMS] = {
+static const struct id_com_s com_id_tab[COMS] = {
        {'?',   "?       prints help"},
        {'r',   "r       read scroll"},
        {'/',   "/       identify object"},
@@ -212,9 +212,7 @@ const struct id_com_s com_id_tab[COMS] = {
 };
 
 void
-inventory(pack, mask)
-       const object *pack;
-       unsigned short mask;
+inventory(const object *pack, unsigned short mask)
 {
        object *obj;
        short i = 0, j;
@@ -281,7 +279,7 @@ inventory(pack, mask)
 }
 
 void
-id_com()
+id_com(void)
 {
        int ch = 0;
        short i, j, k;
@@ -358,8 +356,7 @@ MORE:
 }
 
 int
-pr_com_id(ch)
-       int ch;
+pr_com_id(int ch)
 {
        int i;
 
@@ -372,9 +369,7 @@ pr_com_id(ch)
 }
 
 int
-get_com_id(indexp, ch)
-       int *indexp;
-       short ch;
+get_com_id(int *indexp, short ch)
 {
        short i;
 
@@ -388,8 +383,7 @@ get_com_id(indexp, ch)
 }
 
 int
-pr_motion_char(ch)
-       int ch;
+pr_motion_char(int ch)
 {
        if (    (ch == 'J') ||
                        (ch == 'K') ||
@@ -426,7 +420,7 @@ pr_motion_char(ch)
 }
 
 void
-mix_colors()
+mix_colors(void)
 {
        short i, j, k;
        char t[MAX_ID_TITLE_LEN];
@@ -442,7 +436,7 @@ mix_colors()
 }
 
 void
-make_scroll_titles()
+make_scroll_titles(void)
 {
        short i, j, n;
        short sylls, s;
@@ -470,18 +464,16 @@ struct sbuf {
        size_t maxlen;
 };
 
-static void sbuf_init __P((struct sbuf *s, char *buf, size_t maxlen));
-static void sbuf_addstr __P((struct sbuf *s, const char *str));
-static void sbuf_addf __P((struct sbuf *s, const char *fmt, ...));
-static void desc_count __P((struct sbuf *s, int n));
-static void desc_called __P((struct sbuf *s, const object *));
+static void sbuf_init(struct sbuf *s, char *buf, size_t maxlen);
+static void sbuf_addstr(struct sbuf *s, const char *str);
+static void sbuf_addf(struct sbuf *s, const char *fmt, ...)
+       __attribute__((__format__(__printf__, 2, 3)));
+static void desc_count(struct sbuf *s, int n);
+static void desc_called(struct sbuf *s, const object *);
 
 static
 void
-sbuf_init(s, buf, maxlen)
-       struct sbuf *s;
-       char *buf;
-       size_t maxlen;
+sbuf_init(struct sbuf *s, char *buf, size_t maxlen)
 {
        s->buf = buf;
        s->maxlen = maxlen;
@@ -491,16 +483,11 @@ sbuf_init(s, buf, maxlen)
 
 static
 void
-sbuf_addstr(s, str)
-       struct sbuf *s;
-       const char *str;
+sbuf_addstr(struct sbuf *s, const char *str)
 {
        strlcat(s->buf, str, s->maxlen);
 }
 
-static void sbuf_addf(struct sbuf *s, const char *fmt, ...)
-       __attribute__((__format__(__printf__, 2, 3)));
-
 static
 void
 sbuf_addf(struct sbuf *s, const char *fmt, ...)
@@ -516,9 +503,7 @@ sbuf_addf(struct sbuf *s, const char *fmt, ...)
 
 static
 void
-desc_count(s, n)
-       struct sbuf *s;
-       int n;
+desc_count(struct sbuf *s, int n)
 {
        if (n == 1) {
                sbuf_addstr(s, "an ");
@@ -529,9 +514,7 @@ desc_count(s, n)
 
 static
 void
-desc_called(s, obj)
-       struct sbuf *s;
-       const object *obj;
+desc_called(struct sbuf *s, const object *obj)
 {
        struct id *id_table;
 
@@ -542,10 +525,7 @@ desc_called(s, obj)
 }
 
 void
-get_desc(obj, desc, desclen)
-       const object *obj;
-       char *desc;
-       size_t desclen;
+get_desc(const object *obj, char *desc, size_t desclen)
 {
        const char *item_name;
        struct id *id_table;
@@ -690,7 +670,7 @@ get_desc(obj, desc, desclen)
 }
 
 void
-get_wand_and_ring_materials()
+get_wand_and_ring_materials(void)
 {
        short i, j;
        boolean used[WAND_MATERIALS];
@@ -721,8 +701,7 @@ get_wand_and_ring_materials()
 }
 
 void
-single_inv(ichar)
-       short ichar;
+single_inv(short ichar)
 {
        short ch, ch2;
        char desc[DCOLS];
@@ -743,8 +722,7 @@ single_inv(ichar)
 }
 
 struct id *
-get_id_table(obj)
-       const object *obj;
+get_id_table(const object *obj)
 {
        switch(obj->what_is) {
        case SCROL:
@@ -764,8 +742,7 @@ get_id_table(obj)
 }
 
 void
-inv_armor_weapon(is_weapon)
-       boolean is_weapon;
+inv_armor_weapon(boolean is_weapon)
 {
        if (is_weapon) {
                if (rogue.weapon) {
@@ -783,7 +760,7 @@ inv_armor_weapon(is_weapon)
 }
 
 void
-id_type()
+id_type(void)
 {
        const char *id;
        int ch;
index 2602991806c8fef3f5423f09d766f2ae2b40e9a5..4b95277bc42666b6a44765d9971d16aef21ad1e5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: level.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $       */
+/*     $NetBSD: level.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $      */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)level.c    8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: level.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: level.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -55,14 +55,31 @@ __RCSID("$NetBSD: level.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:51 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
-#define swap(x,y) {t = x; x = y; y = t;}
+#define SWAP(x,y) (t = (x), (x) = (y), (y) = t)
+
+static void    add_mazes(void);
+static int     connect_rooms(short, short);
+static void    draw_simple_passage(short, short, short, short, short);
+static void    fill_it(int, boolean);
+static void    fill_out_level(void);
+static int     get_exp_level(long);
+static void    hide_boxed_passage(short, short, short, short, short);
+static void    make_maze(short, short, short, short, short, short);
+static void    make_room(short, short, short, short);
+static boolean mask_room(short, short *, short *, unsigned short);
+static void    mix_random_rooms(void);
+static void    put_door(room *, short, short *, short *);
+static void    recursive_deadend(short, const short *, short, short);
+static int     same_col(int, int);
+static int     same_row(int, int);
 
 short cur_level = 0;
 short max_level = 1;
 short cur_room;
-const char *new_level_message = 0;
+const char *new_level_message = NULL;
 short party_room = NO_ROOM;
-short r_de;
+
+static short r_de;
 
 const long level_points[MAX_EXP_LEVEL] = {
                  10L,
@@ -88,10 +105,10 @@ const long level_points[MAX_EXP_LEVEL] = {
        99900000L
 };
 
-short random_rooms[MAXROOMS] = {3, 7, 5, 2, 0, 6, 1, 4, 8};
+static short random_rooms[MAXROOMS] = {3, 7, 5, 2, 0, 6, 1, 4, 8};
 
 void
-make_level()
+make_level(void)
 {
        short i, j;
        short must_1, must_2, must_3;
@@ -189,9 +206,8 @@ make_level()
        }
 }
 
-void
-make_room(rn, r1, r2, r3)
-       short rn, r1, r2, r3;
+static void
+make_room(short rn, short r1, short r2, short r3)
 {
        short left_col, right_col, top_row, bottom_row;
        short width, height;
@@ -300,9 +316,8 @@ END:
        rooms[rn].right_col = right_col;
 }
 
-int
-connect_rooms(room1, room2)
-       short room1, room2;
+static int
+connect_rooms(short room1, short room2)
 {
        short row1, col1, row2, col2, dir;
 
@@ -349,7 +364,7 @@ connect_rooms(room1, room2)
 }
 
 void
-clear_level()
+clear_level(void)
 {
        short i, j;
 
@@ -375,11 +390,8 @@ clear_level()
        clear();
 }
 
-void
-put_door(rm, dir, row, col)
-       room *rm;
-       short dir;
-       short *row, *col;
+static void
+put_door(room *rm, short dir, short *row, short *col)
 {
        short wall_width;
 
@@ -413,16 +425,15 @@ put_door(rm, dir, row, col)
        rm->doors[dir/2].door_col = *col;
 }
 
-void
-draw_simple_passage(row1, col1, row2, col2, dir)
-       short row1, col1, row2, col2, dir;
+static void
+draw_simple_passage(short row1, short col1, short row2, short col2, short dir)
 {
        short i, middle, t;
 
        if ((dir == LEFT) || (dir == RIGHT)) {
                if (col1 > col2) {
-                       swap(row1, row2);
-                       swap(col1, col2);
+                       SWAP(row1, row2);
+                       SWAP(col1, col2);
                }
                middle = get_rand(col1+1, col2-1);
                for (i = col1+1; i != middle; i++) {
@@ -436,8 +447,8 @@ draw_simple_passage(row1, col1, row2, col2, dir)
                }
        } else {
                if (row1 > row2) {
-                       swap(row1, row2);
-                       swap(col1, col2);
+                       SWAP(row1, row2);
+                       SWAP(col1, col2);
                }
                middle = get_rand(row1+1, row2-1);
                for (i = row1+1; i != middle; i++) {
@@ -455,22 +466,20 @@ draw_simple_passage(row1, col1, row2, col2, dir)
        }
 }
 
-int
-same_row(room1, room2)
-       int room1, room2;
+static int
+same_row(int room1, int room2)
 {
        return((room1 / 3) == (room2 / 3));
 }
 
-int
-same_col(room1, room2)
-       int room1, room2;
+static int
+same_col(int room1, int room2)
 {
        return((room1 % 3) == (room2 % 3));
 }
 
-void
-add_mazes()
+static void
+add_mazes(void)
 {
        short i, j;
        short start;
@@ -501,8 +510,8 @@ add_mazes()
        }
 }
 
-void
-fill_out_level()
+static void
+fill_out_level(void)
 {
        short i, rn;
 
@@ -522,10 +531,8 @@ fill_out_level()
        }
 }
 
-void
-fill_it(rn, do_rec_de)
-       int rn;
-       boolean do_rec_de;
+static void
+fill_it(int rn, boolean do_rec_de)
 {
        short i, tunnel_dir, door_dir, drow, dcol;
        short target_room, rooms_found = 0;
@@ -584,11 +591,8 @@ fill_it(rn, do_rec_de)
        }
 }
 
-void
-recursive_deadend(rn, offsets, srow, scol)
-       short rn;
-       const short *offsets;
-       short srow, scol;
+static void
+recursive_deadend(short rn, const short *offsets, short srow, short scol)
 {
        short i, de;
        short drow, dcol, tunnel_dir;
@@ -620,11 +624,8 @@ recursive_deadend(rn, offsets, srow, scol)
        }
 }
 
-boolean
-mask_room(rn, row, col, mask)
-       short rn;
-       short *row, *col;
-       unsigned short mask;
+static boolean
+mask_room(short rn, short *row, short *col, unsigned short mask)
 {
        short i, j;
 
@@ -640,9 +641,8 @@ mask_room(rn, row, col, mask)
        return(0);
 }
 
-void
-make_maze(r, c, tr, br, lc, rc)
-       short r, c, tr, br, lc, rc;
+static void
+make_maze(short r, short c, short tr, short br, short lc, short rc)
 {
        char dirs[4];
        short i, t;
@@ -661,7 +661,7 @@ make_maze(r, c, tr, br, lc, rc)
                        t1 = get_rand(0, 3);
                        t2 = get_rand(0, 3);
 
-                       swap(dirs[t1], dirs[t2]);
+                       SWAP(dirs[t1], dirs[t2]);
                }
        }
        for (i = 0; i < 4; i++) {
@@ -706,9 +706,8 @@ make_maze(r, c, tr, br, lc, rc)
        }
 }
 
-void
-hide_boxed_passage(row1, col1, row2, col2, n)
-       short row1, col1, row2, col2, n;
+static void
+hide_boxed_passage(short row1, short col1, short row2, short col2, short n)
 {
        short i, j, t;
        short row, col, row_cut, col_cut;
@@ -716,10 +715,10 @@ hide_boxed_passage(row1, col1, row2, col2, n)
 
        if (cur_level > 2) {
                if (row1 > row2) {
-                       swap(row1, row2);
+                       SWAP(row1, row2);
                }
                if (col1 > col2) {
-                       swap(col1, col2);
+                       SWAP(col1, col2);
                }
                h = row2 - row1;
                w = col2 - col1;
@@ -742,9 +741,11 @@ hide_boxed_passage(row1, col1, row2, col2, n)
        }
 }
 
+/*
+ * try not to put in room NR
+ */
 void
-put_player(nr)
-       short nr;               /* try not to put in this room */
+put_player(short nr)
 {
        short rn = nr, misses;
        short row, col;
@@ -776,7 +777,7 @@ put_player(nr)
 }
 
 int
-drop_check()
+drop_check(void)
 {
        if (wizard) {
                return(1);
@@ -793,7 +794,7 @@ drop_check()
 }
 
 int
-check_up()
+check_up(void)
 {
        if (!wizard) {
                if (!(dungeon[rogue.row][rogue.col] & STAIRS)) {
@@ -816,9 +817,7 @@ check_up()
 }
 
 void
-add_exp(e, promotion)
-       int e;
-       boolean promotion;
+add_exp(int e, boolean promotion)
 {
        short new_exp;
        short i, hp;
@@ -845,9 +844,8 @@ add_exp(e, promotion)
        }
 }
 
-int
-get_exp_level(e)
-       long e;
+static int
+get_exp_level(long e)
 {
        short i;
 
@@ -860,7 +858,7 @@ get_exp_level(e)
 }
 
 int
-hp_raise()
+hp_raise(void)
 {
        int hp;
 
@@ -869,7 +867,7 @@ hp_raise()
 }
 
 void
-show_average_hp()
+show_average_hp(void)
 {
        float real_average;
        float effective_average;
@@ -886,8 +884,8 @@ show_average_hp()
                effective_average, extra_hp, less_hp);
 }
 
-void
-mix_random_rooms()
+static void
+mix_random_rooms(void)
 {
        short i, t;
        short x, y;
@@ -897,6 +895,6 @@ mix_random_rooms()
                        x = get_rand(0, (MAXROOMS-1));
                        y = get_rand(0, (MAXROOMS-1));
                } while (x == y);
-               swap(random_rooms[x], random_rooms[y]);
+               SWAP(random_rooms[x], random_rooms[y]);
        }
 }
index 28be23b4e13f4bf87095a5d76b094173362238a6..8f66ef9e6fc61cfc2d9e5daed0afa208a419b167 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: machdep.c,v 1.16 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $    */
+/*     $NetBSD: machdep.c,v 1.17 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $    */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)machdep.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: machdep.c,v 1.16 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: machdep.c,v 1.17 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -128,7 +128,7 @@ __RCSID("$NetBSD: machdep.c,v 1.16 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
  */
 
 void
-md_slurp()
+md_slurp(void)
 {
        (void)fpurge(stdin);
 }
@@ -150,7 +150,7 @@ md_slurp()
  */
 
 void
-md_heed_signals()
+md_heed_signals(void)
 {
        signal(SIGINT, onintr);
        signal(SIGQUIT, byebye);
@@ -170,7 +170,7 @@ md_heed_signals()
  */
 
 void
-md_ignore_signals()
+md_ignore_signals(void)
 {
        signal(SIGQUIT, SIG_IGN);
        signal(SIGINT, SIG_IGN);
@@ -187,8 +187,7 @@ md_ignore_signals()
  */
 
 int
-md_get_file_id(fname)
-       const char *fname;
+md_get_file_id(const char *fname)
 {
        struct stat sbuf;
 
@@ -207,8 +206,7 @@ md_get_file_id(fname)
  */
 
 int
-md_link_count(fname)
-       const char *fname;
+md_link_count(const char *fname)
 {
        struct stat sbuf;
 
@@ -231,8 +229,7 @@ md_link_count(fname)
  */
 
 void
-md_gct(rt_buf)
-       struct rogue_time *rt_buf;
+md_gct(struct rogue_time *rt_buf)
 {
        struct tm *t;
        time_t seconds;
@@ -265,16 +262,14 @@ md_gct(rt_buf)
  */
 
 void
-md_gfmt(fname, rt_buf)
-       const char *fname;
-       struct rogue_time *rt_buf;
+md_gfmt(const char *fname, struct rogue_time *rt_buf)
 {
        struct stat sbuf;
        time_t seconds;
        struct tm *t;
 
        stat(fname, &sbuf);
-       seconds = (long)sbuf.st_mtime;
+       seconds = sbuf.st_mtime;
        t = localtime(&seconds);
 
        rt_buf->year = t->tm_year;
@@ -297,8 +292,7 @@ md_gfmt(fname, rt_buf)
  */
 
 boolean
-md_df(fname)
-       const char *fname;
+md_df(const char *fname)
 {
        if (unlink(fname)) {
                return(0);
@@ -316,13 +310,13 @@ md_df(fname)
  */
 
 const char *
-md_gln()
+md_gln(void)
 {
        struct passwd *p;
 
        if (!(p = getpwuid(getuid())))
-               return((char *)NULL);
-       return(p->pw_name);
+               return NULL;
+       return p->pw_name;
 }
 
 /* md_sleep:
@@ -335,8 +329,7 @@ md_gln()
  */
 
 void
-md_sleep(nsecs)
-       int nsecs;
+md_sleep(int nsecs)
 {
        (void)sleep(nsecs);
 }
@@ -365,8 +358,7 @@ md_sleep(nsecs)
  */
 
 char *
-md_getenv(name)
-       const char *name;
+md_getenv(const char *name)
 {
        char *value;
 
@@ -383,9 +375,8 @@ md_getenv(name)
  * when no more memory can be allocated.
  */
 
-char *
-md_malloc(n)
-       int n;
+void *
+md_malloc(size_t n)
 {
        char *t;
 
@@ -412,7 +403,7 @@ md_malloc(n)
  */
 
 int
-md_gseed()
+md_gseed(void)
 {
        time_t seconds;
 
@@ -428,8 +419,7 @@ md_gseed()
  */
 
 void
-md_exit(status)
-       int status;
+md_exit(int status)
 {
        exit(status);
 }
@@ -446,10 +436,9 @@ md_exit(status)
  */
 
 void
-md_lock(l)
-       boolean l;
+md_lock(boolean l)
 {
-       static int fd;
+       static int fd = -1;
        short tries;
 
        if (l) {
@@ -464,7 +453,7 @@ md_lock(l)
                        if (!flock(fd, LOCK_EX|LOCK_NB))
                                return;
        } else {
-               (void)flock(fd, LOCK_NB);
+               (void)flock(fd, LOCK_UN|LOCK_NB);
                (void)close(fd);
        }
 }
@@ -482,8 +471,7 @@ md_lock(l)
  */
 
 void
-md_shell(shell)
-       const char *shell;
+md_shell(const char *shell)
 {
        int w;
        pid_t pid;
@@ -493,7 +481,7 @@ md_shell(shell)
        case -1:
                break;
        case 0:
-               execl(shell, shell, (char *)0);
+               execl(shell, shell, (char *)NULL);
                _exit(255);
        default:
                waitpid(pid, &w, 0);
@@ -501,4 +489,4 @@ md_shell(shell)
        }
 }
 
-#endif
+#endif /* UNIX */
index 52d5135ed13c28624e8029d14e309106694c566e..d2de354f9863125c7d2ec84f8b07da52c2cbe28c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: main.c,v 1.7 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $        */
+/*     $NetBSD: main.c,v 1.8 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $        */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -42,7 +42,7 @@ __COPYRIGHT("@(#) Copyright (c) 1988, 1993\n\
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)main.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: main.c,v 1.7 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: main.c,v 1.8 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -60,12 +60,8 @@ __RCSID("$NetBSD: main.c,v 1.7 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
-int    main(int, char **);
-
 int
-main(argc, argv)
-       int argc;
-       char *argv[];
+main(int argc, char *argv[])
 {
        if (init(argc, argv)) {         /* restored game */
                goto PL;
index 09cbf3a6eeed5b8e90e94d0613a1b1a18831199d..73efdd9a888607f99ba53727afa54ad93a6bb42d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: message.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $    */
+/*     $NetBSD: message.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $    */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)message.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: message.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: message.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -57,20 +57,19 @@ __RCSID("$NetBSD: message.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 #include <termios.h>
 #include <stdarg.h>
 #include "rogue.h"
+#include "pathnames.h"
 
-char msgs[NMESSAGES][DCOLS] = {"", "", "", "", ""};
-short msg_col = 0, imsg = -1;
-boolean msg_cleared = 1, rmsg = 0;
+static char msgs[NMESSAGES][DCOLS] = {"", "", "", "", ""};
+static short msg_col = 0, imsg = -1;
+static boolean rmsg = 0;
+
+boolean msg_cleared = 1;
 char hunger_str[HUNGER_STR_LEN] = "";
 const char *more = "-more-";
 
-static void message __P((const char *, boolean));
-
 static
 void
-message(msg, intrpt)
-       const char *msg;
-       boolean intrpt;
+message(const char *msg, boolean intrpt)
 {
        cant_int = 1;
 
@@ -120,8 +119,7 @@ messagef(boolean intrpt, const char *fmt, ...)
 }
 
 void
-remessage(c)
-       short c;
+remessage(short c)
 {
        if (imsg != -1) {
                check_message();
@@ -137,7 +135,7 @@ remessage(c)
 }
 
 void
-check_message()
+check_message(void)
 {
        if (msg_cleared) {
                return;
@@ -149,16 +147,13 @@ check_message()
 }
 
 int
-get_input_line(prompt, insert, buf, buflen, if_cancelled, add_blank, do_echo)
-       const char *prompt, *insert;
-       char *buf;
-       size_t buflen;
-       const char *if_cancelled;
-       boolean add_blank;
-       boolean do_echo;
+get_input_line(const char *prompt, const char *insert, 
+              char *buf, size_t buflen, 
+              const char *if_cancelled, 
+              boolean add_blank, boolean do_echo)
 {
        short ch;
-       short i = 0, n;
+       size_t i = 0, n;
 
        message(prompt, 0);
        n = strlen(prompt);
@@ -210,7 +205,7 @@ get_input_line(prompt, insert, buf, buflen, if_cancelled, add_blank, do_echo)
 }
 
 int
-rgetchar()
+rgetchar(void)
 {
        int ch;
 
@@ -218,11 +213,11 @@ rgetchar()
                ch = getchar();
 
                switch(ch) {
-               case '\022':
+               case '\022': /* ^R */
                        wrefresh(curscr);
                        break;
 #ifdef UNIX_BSD4_2
-               case '\032':
+               case '\032': /* ^Z */
                        printf("%s", CL);
                        fflush(stdout);
                        tstp();
@@ -243,8 +238,7 @@ Level: 99 Gold: 999999 Hp: 999(999) Str: 99(99) Arm: 99 Exp: 21/10000000 Hungry
 */
 
 void
-print_stats(stat_mask)
-       int stat_mask;
+print_stats(int stat_mask)
 {
        char buf[16];
        boolean label;
@@ -323,13 +317,13 @@ print_stats(stat_mask)
 }
 
 void
-save_screen()
+save_screen(void)
 {
        FILE *fp;
        short i, j;
        char buf[DCOLS+2];
 
-       if ((fp = fopen("rogue.screen", "w")) != NULL) {
+       if ((fp = fopen(_PATH_SCREENDUMP, "w")) != NULL) {
                for (i = 0; i < DROWS; i++) {
                        for (j=0; j<DCOLS; j++) {
                                buf[j] = mvinch(i, j);
@@ -348,24 +342,20 @@ save_screen()
 }
 
 void
-sound_bell()
+sound_bell(void)
 {
        putchar(7);
        fflush(stdout);
 }
 
 boolean
-is_digit(ch)
-       short ch;
+is_digit(int ch)
 {
        return((ch >= '0') && (ch <= '9'));
 }
 
 int
-r_index(str, ch, last)
-       const char *str;
-       int ch;
-       boolean last;
+r_index(const char *str, int ch, boolean last)
 {
        int i = 0;
 
index 518a9112d5fc791730752f6892284fa5b71e5ba3..3bfd918ebf16e61e3f238b787bcc7eb43cad645c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: monster.c,v 1.13 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $    */
+/*     $NetBSD: monster.c,v 1.14 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $    */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)monster.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: monster.c,v 1.13 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: monster.c,v 1.14 2008/01/14 03:50:01 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -87,7 +87,7 @@ const char *const m_names[] = {
        "zombie"
 };
 
-object mon_tab[MONSTERS] = {
+static object mon_tab[MONSTERS] = {
        {(ASLEEP|WAKENS|WANDERS|RUSTS),"0d0",25,'A',20,9,18,100,0,0,0,0,0},
        {(ASLEEP|WANDERS|FLITS|FLIES),"1d3",10,'B',2,1,8,60,0,0,0,0,0},
        {(ASLEEP|WANDERS),"3d3/2d5",32,'C',15,7,16,85,0,10,0,0,0},
@@ -121,7 +121,7 @@ object mon_tab[MONSTERS] = {
 };
 
 void
-put_mons()
+put_mons(void)
 {
        short i;
        short n;
@@ -131,7 +131,7 @@ put_mons()
        n = get_rand(4, 6);
 
        for (i = 0; i < n; i++) {
-               monster = gr_monster((object *)0, 0);
+               monster = gr_monster(NULL, 0);
                if ((monster->m_flags & WANDERS) && coin_toss()) {
                        wake_up(monster);
                }
@@ -141,9 +141,7 @@ put_mons()
 }
 
 object *
-gr_monster(monster, mn)
-       object *monster;
-       int mn;
+gr_monster(object *monster, int mn)
 {
        if (!monster) {
                monster = alloc_object();
@@ -168,7 +166,7 @@ gr_monster(monster, mn)
 }
 
 void
-mv_mons()
+mv_mons(void)
 {
        object *monster, *next_monster, *test_mons;
        boolean flew;
@@ -224,8 +222,7 @@ NM:         test_mons = level_monsters.next_monster;
 }
 
 void
-party_monsters(rn, n)
-       int rn, n;
+party_monsters(int rn, int n)
 {
        short i, j;
        short row, col;
@@ -266,8 +263,7 @@ party_monsters(rn, n)
 }
 
 char
-gmc_row_col(row, col)
-       int row, col;
+gmc_row_col(int row, int col)
 {
        object *monster;
 
@@ -286,8 +282,7 @@ gmc_row_col(row, col)
 }
 
 char
-gmc(monster)
-       object *monster;
+gmc(object *monster)
 {
        if ((!(detect_monster || see_invisible || r_see_invisible) &&
                (monster->m_flags & INVISIBLE))
@@ -301,9 +296,7 @@ gmc(monster)
 }
 
 void
-mv_1_monster(monster, row, col)
-       object *monster;
-       short row, col;
+mv_1_monster(object *monster, short row, short col)
 {
        short i, n;
        boolean tried[6];
@@ -441,9 +434,7 @@ O:
 }
 
 int
-mtry(monster, row, col)
-       object *monster;
-       short row, col;
+mtry(object *monster, short row, short col)
 {
        if (mon_can_go(monster, row, col)) {
                move_mon_to(monster, row, col);
@@ -453,9 +444,7 @@ mtry(monster, row, col)
 }
 
 void
-move_mon_to(monster, row, col)
-       object *monster;
-       short row, col;
+move_mon_to(object *monster, short row, short col)
 {
        short c;
        int mrow, mcol;
@@ -504,9 +493,7 @@ move_mon_to(monster, row, col)
 }
 
 int
-mon_can_go(monster, row, col)
-       const object *monster;
-       short row, col;
+mon_can_go(const object *monster, short row, short col)
 {
        object *obj;
        short dr, dc;
@@ -546,8 +533,7 @@ mon_can_go(monster, row, col)
 }
 
 void
-wake_up(monster)
-       object *monster;
+wake_up(object *monster)
 {
        if (!(monster->m_flags & NAPPING)) {
                monster->m_flags &= (~(ASLEEP | IMITATES | WAKENS));
@@ -555,10 +541,7 @@ wake_up(monster)
 }
 
 void
-wake_room(rn, entering, row, col)
-       short rn;
-       boolean entering;
-       short row, col;
+wake_room(short rn, boolean entering, short row, short col)
 {
        object *monster;
        short wake_percent;
@@ -592,8 +575,7 @@ wake_room(rn, entering, row, col)
 }
 
 const char *
-mon_name(monster)
-       const object *monster;
+mon_name(const object *monster)
 {
        short ch;
 
@@ -610,8 +592,7 @@ mon_name(monster)
 }
 
 int
-rogue_is_around(row, col)
-       int row, col;
+rogue_is_around(int row, int col)
 {
        short rdif, cdif, retval;
 
@@ -623,7 +604,7 @@ rogue_is_around(row, col)
 }
 
 void
-wanderer()
+wanderer(void)
 {
        object *monster;
        short row, col, i;
@@ -632,7 +613,7 @@ wanderer()
        monster = NULL;         /* XXXGCC -Wuninitialized [powerpc] */
 
        for (i = 0; ((i < 15) && (!found)); i++) {
-               monster = gr_monster((object *)0, 0);
+               monster = gr_monster(NULL, 0);
                if (!(monster->m_flags & (WAKENS | WANDERS))) {
                        free_object(monster);
                } else {
@@ -656,7 +637,7 @@ wanderer()
 }
 
 void
-show_monsters()
+show_monsters(void)
 {
        object *monster;
 
@@ -678,7 +659,7 @@ show_monsters()
 }
 
 void
-create_monster()
+create_monster(void)
 {
        short row, col;
        short i;
@@ -714,9 +695,7 @@ create_monster()
 }
 
 void
-put_m_at(row, col, monster)
-       short row, col;
-       object *monster;
+put_m_at(short row, short col, object *monster)
 {
        monster->row = row;
        monster->col = col;
@@ -727,8 +706,7 @@ put_m_at(row, col, monster)
 }
 
 void
-aim_monster(monster)
-       object *monster;
+aim_monster(object *monster)
 {
        short i, rn, d, r;
 
@@ -748,8 +726,7 @@ aim_monster(monster)
 }
 
 int
-rogue_can_see(row, col)
-       int row, col;
+rogue_can_see(int row, int col)
 {
        int retval;
 
@@ -762,8 +739,7 @@ rogue_can_see(row, col)
 }
 
 int
-move_confused(monster)
-       object *monster;
+move_confused(object *monster)
 {
        short i, row, col;
 
@@ -793,8 +769,7 @@ move_confused(monster)
 }
 
 int
-flit(monster)
-       object *monster;
+flit(object *monster)
 {
        short i, row, col;
 
@@ -820,7 +795,7 @@ flit(monster)
 }
 
 char
-gr_obj_char()
+gr_obj_char(void)
 {
        short r;
        const char *rs = "%!?]=/):*";
@@ -831,8 +806,7 @@ gr_obj_char()
 }
 
 int
-no_room_for_monster(rn)
-       int rn;
+no_room_for_monster(int rn)
 {
        short i, j;
 
@@ -847,7 +821,7 @@ no_room_for_monster(rn)
 }
 
 void
-aggravate()
+aggravate(void)
 {
        object *monster;
 
@@ -866,9 +840,7 @@ aggravate()
 }
 
 boolean
-mon_sees(monster, row, col)
-       const object *monster;
-       int row, col;
+mon_sees(const object *monster, int row, int col)
 {
        short rn, rdif, cdif, retval;
 
@@ -887,7 +859,7 @@ mon_sees(monster, row, col)
 }
 
 void
-mv_aquatars()
+mv_aquatars(void)
 {
        object *monster;
 
index e518f1ae73a5d424ff1ddc3cd5bb3a5ee94d1c8d..73a2ce0e8ee3446dc28414653a9588e98c00639b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: move.c,v 1.10 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $       */
+/*     $NetBSD: move.c,v 1.11 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)move.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: move.c,v 1.10 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: move.c,v 1.11 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -60,8 +60,7 @@ boolean jump = 0;
 const char *you_can_move_again = "you can move again";
 
 int
-one_move_rogue(dirch, pickup)
-       short dirch, pickup;
+one_move_rogue(short dirch, short pickup)
 {
        short row, col;
        object *obj;
@@ -172,8 +171,7 @@ MVED:       if (reg_move()) {                       /* fainted from hunger */
 }
 
 void
-multiple_move_rogue(dirch)
-       short dirch;
+multiple_move_rogue(short dirch)
 {
        short row, col;
        short m;
@@ -221,8 +219,7 @@ multiple_move_rogue(dirch)
 }
 
 boolean
-is_passable(row, col)
-       int row, col;
+is_passable(int row, int col)
 {
        if ((row < MIN_ROW) || (row > (DROWS - 2)) || (col < 0) ||
                (col > (DCOLS-1))) {
@@ -235,8 +232,7 @@ is_passable(row, col)
 }
 
 boolean
-next_to_something(drow, dcol)
-       int drow, dcol;
+next_to_something(int drow, int dcol)
 {
        short i, j, i_end, j_end, row, col;
        short pass_count = 0;
@@ -297,8 +293,7 @@ next_to_something(drow, dcol)
 }
 
 boolean
-can_move(row1, col1, row2, col2)
-       int row1, col1, row2, col2;
+can_move(int row1, int col1, int row2, int col2)
 {
        if (!is_passable(row2, col2)) {
                return(0);
@@ -315,7 +310,7 @@ can_move(row1, col1, row2, col2)
 }
 
 void
-move_onto()
+move_onto(void)
 {
        short ch, d;
        boolean first_miss = 1;
@@ -334,9 +329,7 @@ move_onto()
 }
 
 boolean
-is_direction(c, d)
-       short c;
-       short *d;
+is_direction(short c, short *d)
 {
        switch(c) {
        case 'h':
@@ -372,8 +365,7 @@ is_direction(c, d)
 }
 
 boolean
-check_hunger(msg_only)
-       boolean msg_only;
+check_hunger(boolean msg_only)
 {
        short i, n;
        boolean fainted = 0;
@@ -413,7 +405,7 @@ check_hunger(msg_only)
                return(fainted);
        }
        if (rogue.moves_left <= STARVE) {
-               killed_by((object *)0, STARVATION);
+               killed_by(NULL, STARVATION);
        }
 
        switch(e_rings) {
@@ -441,7 +433,7 @@ check_hunger(msg_only)
 }
 
 boolean
-reg_move()
+reg_move(void)
 {
        boolean fainted;
 
@@ -498,8 +490,7 @@ reg_move()
 }
 
 void
-rest(count)
-       int count;
+rest(int count)
 {
        int i;
 
@@ -514,7 +505,7 @@ rest(count)
 }
 
 char
-gr_dir()
+gr_dir(void)
 {
        short d;
 
@@ -550,7 +541,7 @@ gr_dir()
 }
 
 void
-heal()
+heal(void)
 {
        static short heal_exp = -1, n, c = 0;
        static boolean alt;
@@ -615,8 +606,7 @@ heal()
 }
 
 boolean
-can_turn(nrow, ncol)
-       short nrow, ncol;
+can_turn(short nrow, short ncol)
 {
        if ((dungeon[nrow][ncol] & TUNNEL) && is_passable(nrow, ncol)) {
                return(1);
@@ -625,9 +615,7 @@ can_turn(nrow, ncol)
 }
 
 void
-turn_passage(dir, fast)
-       short dir;
-       boolean fast;
+turn_passage(short dir, boolean fast)
 {
        short crow = rogue.row, ccol = rogue.col, turns = 0;
        short ndir = 0;
index deb37333b34971ff225155106e883ec9de416824..0f475613021352646518b4f3b9bf83afe84cb4df 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: object.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $     */
+/*     $NetBSD: object.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $     */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)object.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: object.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: object.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -58,8 +58,9 @@ __RCSID("$NetBSD: object.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 object level_objects;
 unsigned short dungeon[DROWS][DCOLS];
 short foods = 0;
-object *free_list = (object *)0;
-char *fruit = (char *)0;
+char *fruit = NULL;
+
+static object *free_list = NULL;
 
 fighter rogue = {
        INIT_AW,        /* armor */
@@ -162,7 +163,7 @@ struct id id_rings[RINGS] = {
 };
 
 void
-put_objects()
+put_objects(void)
 {
        short i, n;
        object *obj;
@@ -185,7 +186,7 @@ put_objects()
 }
 
 void
-put_gold()
+put_gold(void)
 {
        short i, j;
        short row,col;
@@ -215,9 +216,7 @@ put_gold()
 }
 
 void
-plant_gold(row, col, is_maze)
-       short row, col;
-       boolean is_maze;
+plant_gold(short row, short col, boolean is_maze)
 {
        object *obj;
 
@@ -233,9 +232,7 @@ plant_gold(row, col, is_maze)
 }
 
 void
-place_at(obj, row, col)
-       object *obj;
-       int row, col;
+place_at(object *obj, int row, int col)
 {
        obj->row = row;
        obj->col = col;
@@ -244,11 +241,9 @@ place_at(obj, row, col)
 }
 
 object *
-object_at(pack, row, col)
-       object *pack;
-       short row, col;
+object_at(object *pack, short row, short col)
 {
-       object *obj = (object *)0;
+       object *obj = NULL;
 
        if (dungeon[row][col] & (MONSTER | OBJECT)) {
                obj = pack->next_object;
@@ -264,8 +259,7 @@ object_at(pack, row, col)
 }
 
 object *
-get_letter_object(ch)
-       int ch;
+get_letter_object(int ch)
 {
        object *obj;
 
@@ -278,8 +272,7 @@ get_letter_object(ch)
 }
 
 void
-free_stuff(objlist)
-       object *objlist;
+free_stuff(object *objlist)
 {
        object *obj;
 
@@ -292,8 +285,7 @@ free_stuff(objlist)
 }
 
 const char *
-name_of(obj)
-       const object *obj;
+name_of(const object *obj)
 {
        const char *retstring;
 
@@ -349,7 +341,7 @@ name_of(obj)
 }
 
 object *
-gr_object()
+gr_object(void)
 {
        object *obj;
 
@@ -388,7 +380,7 @@ gr_object()
 }
 
 unsigned short
-gr_what_is()
+gr_what_is(void)
 {
        short percent;
        unsigned short what_is;
@@ -414,8 +406,7 @@ gr_what_is()
 }
 
 void
-gr_scroll(obj)
-       object *obj;
+gr_scroll(object *obj)
 {
        short percent;
 
@@ -453,8 +444,7 @@ gr_scroll(obj)
 }
 
 void
-gr_potion(obj)
-       object *obj;
+gr_potion(object *obj)
 {
        short percent;
 
@@ -494,9 +484,7 @@ gr_potion(obj)
 }
 
 void
-gr_weapon(obj, assign_wk)
-       object *obj;
-       int assign_wk;
+gr_weapon(object *obj, int assign_wk)
 {
        short percent;
        short i;
@@ -507,7 +495,7 @@ gr_weapon(obj, assign_wk)
                obj->which_kind = get_rand(0, (WEAPONS - 1));
        }
        if ((obj->which_kind == ARROW) || (obj->which_kind == DAGGER) ||
-               (obj->which_kind == SHURIKEN) | (obj->which_kind == DART)) {
+               (obj->which_kind == SHURIKEN) || (obj->which_kind == DART)) {
                obj->quantity = get_rand(3, 15);
                obj->quiver = get_rand(0, 126);
        } else {
@@ -560,8 +548,7 @@ gr_weapon(obj, assign_wk)
 }
 
 void
-gr_armor(obj)
-       object *obj;
+gr_armor(object *obj)
 {
        short percent;
        short blessing;
@@ -587,8 +574,7 @@ gr_armor(obj)
 }
 
 void
-gr_wand(obj)
-       object *obj;
+gr_wand(object *obj)
 {
        obj->what_is = WAND;
        obj->which_kind = get_rand(0, (WANDS - 1));
@@ -596,9 +582,7 @@ gr_wand(obj)
 }
 
 void
-get_food(obj, force_ration)
-       object *obj;
-       boolean force_ration;
+get_food(object *obj, boolean force_ration)
 {
        obj->what_is = FOOD;
 
@@ -610,7 +594,7 @@ get_food(obj, force_ration)
 }
 
 void
-put_stairs()
+put_stairs(void)
 {
        short row, col;
 
@@ -619,8 +603,7 @@ put_stairs()
 }
 
 int
-get_armor_class(obj)
-       const object *obj;
+get_armor_class(const object *obj)
 {
        if (obj) {
                return(obj->class + obj->d_enchant);
@@ -629,14 +612,14 @@ get_armor_class(obj)
 }
 
 object *
-alloc_object()
+alloc_object(void)
 {
        object *obj;
 
        if (free_list) {
                obj = free_list;
                free_list = free_list->next_object;
-       } else if (!(obj = (object *)md_malloc(sizeof(object)))) {
+       } else if (!(obj = md_malloc(sizeof(object)))) {
                        messagef(0, "cannot allocate object, saving game");
                        save_into_file(error_file);
                        clean_up("alloc_object:  save failed");
@@ -651,15 +634,14 @@ alloc_object()
 }
 
 void
-free_object(obj)
-       object *obj;
+free_object(object *obj)
 {
        obj->next_object = free_list;
        free_list = obj;
 }
 
 void
-make_party()
+make_party(void)
 {
        short n;
 
@@ -672,7 +654,7 @@ make_party()
 }
 
 void
-show_objects()
+show_objects(void)
 {
        object *obj;
        short mc, rc, row, col;
@@ -711,7 +693,7 @@ show_objects()
 }
 
 void
-put_amulet()
+put_amulet(void)
 {
        object *obj;
 
@@ -721,8 +703,7 @@ put_amulet()
 }
 
 void
-rand_place(obj)
-       object *obj;
+rand_place(object *obj)
 {
        short row, col;
 
@@ -731,14 +712,14 @@ rand_place(obj)
 }
 
 void
-c_object_for_wizard()
+c_object_for_wizard(void)
 {
        short ch, max, wk;
        object *obj;
        char buf[80];
 
        max = 0;
-       if (pack_count((object *)0) >= MAX_PACK_COUNT) {
+       if (pack_count(NULL) >= MAX_PACK_COUNT) {
                messagef(0, "pack full");
                return;
        }
@@ -791,7 +772,7 @@ GIL:
                if (get_input_line("which kind?", "", buf, sizeof(buf), "", 0, 1)) {
                        wk = get_number(buf);
                        if ((wk >= 0) && (wk <= max)) {
-                               obj->which_kind = (unsigned short)wk;
+                               obj->which_kind = wk;
                                if (obj->what_is == RING) {
                                        gr_ring(obj, 0);
                                }
index 793bf1f0fe3b781834f54b276ee0e726d6c0780b..ac516df0ff4009218a8bb605f932b04674f2b568 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: pack.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $        */
+/*     $NetBSD: pack.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)pack.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: pack.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: pack.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -58,9 +58,7 @@ __RCSID("$NetBSD: pack.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 const char *curse_message = "you can't, it appears to be cursed";
 
 object *
-add_to_pack(obj, pack, condense)
-       object *obj, *pack;
-       int condense;
+add_to_pack(object *obj, object *pack, int condense)
 {
        object *op;
 
@@ -87,8 +85,7 @@ add_to_pack(obj, pack, condense)
 }
 
 void
-take_from_pack(obj, pack)
-       object *obj, *pack;
+take_from_pack(object *obj, object *pack)
 {
        while (pack->next_object != obj) {
                pack = pack->next_object;
@@ -101,9 +98,7 @@ take_from_pack(obj, pack)
  */
 
 object *
-pick_up(row, col, status)
-       short *status;
-       int row, col;
+pick_up(int row, int col, short *status)
 {
        object *obj;
 
@@ -111,7 +106,7 @@ pick_up(row, col, status)
 
        if (levitate) {
                messagef(0, "you're floating in the air!");
-               return((object *)0);
+               return NULL;
        }
        obj = object_at(&level_objects, row, col);
        if (!obj) {
@@ -128,7 +123,7 @@ pick_up(row, col, status)
                if (id_scrolls[SCARE_MONSTER].id_status == UNIDENTIFIED) {
                        id_scrolls[SCARE_MONSTER].id_status = IDENTIFIED;
                }
-               return((object *)0);
+               return NULL;
        }
        if (obj->what_is == GOLD) {
                rogue.gold += obj->quantity;
@@ -139,7 +134,7 @@ pick_up(row, col, status)
        }
        if (pack_count(obj) >= MAX_PACK_COUNT) {
                messagef(1, "pack too full");
-               return((object *)0);
+               return NULL;
        }
        dungeon[row][col] &= ~(OBJECT);
        take_from_pack(obj, &level_objects);
@@ -149,7 +144,7 @@ pick_up(row, col, status)
 }
 
 void
-drop()
+drop(void)
 {
        object *obj, *new;
        short ch;
@@ -211,8 +206,7 @@ drop()
 }
 
 object *
-check_duplicate(obj, pack)
-       object *obj, *pack;
+check_duplicate(object *obj, object *pack)
 {
        object *op;
 
@@ -245,7 +239,7 @@ check_duplicate(obj, pack)
 }
 
 short
-next_avail_ichar()
+next_avail_ichar(void)
 {
        object *obj;
        int i;
@@ -270,16 +264,14 @@ next_avail_ichar()
 }
 
 void
-wait_for_ack()
+wait_for_ack(void)
 {
        while (rgetchar() != ' ')
                ;
 }
 
 short
-pack_letter(prompt, mask)
-       const char *prompt;
-       unsigned short mask;
+pack_letter(const char *prompt, unsigned short mask)
 {
        short ch;
        unsigned short tmask = mask;
@@ -315,7 +307,7 @@ pack_letter(prompt, mask)
 }
 
 void
-take_off()
+take_off(void)
 {
        char desc[DCOLS];
        object *obj;
@@ -338,7 +330,7 @@ take_off()
 }
 
 void
-wear()
+wear(void)
 {
        short ch;
        object *obj;
@@ -370,18 +362,16 @@ wear()
 }
 
 void
-unwear(obj)
-       object *obj;
+unwear(object *obj)
 {
        if (obj) {
                obj->in_use_flags &= (~BEING_WORN);
        }
-       rogue.armor = (object *)0;
+       rogue.armor = NULL;
 }
 
 void
-do_wear(obj)
-       object *obj;
+do_wear(object *obj)
 {
        rogue.armor = obj;
        obj->in_use_flags |= BEING_WORN;
@@ -389,7 +379,7 @@ do_wear(obj)
 }
 
 void
-wield()
+wield(void)
 {
        short ch;
        object *obj;
@@ -425,25 +415,23 @@ wield()
 }
 
 void
-do_wield(obj)
-       object *obj;
+do_wield(object *obj)
 {
        rogue.weapon = obj;
        obj->in_use_flags |= BEING_WIELDED;
 }
 
 void
-unwield(obj)
-       object *obj;
+unwield(object *obj)
 {
        if (obj) {
                obj->in_use_flags &= (~BEING_WIELDED);
        }
-       rogue.weapon = (object *)0;
+       rogue.weapon = NULL;
 }
 
 void
-call_it()
+call_it(void)
 {
        short ch;
        object *obj;
@@ -474,8 +462,7 @@ call_it()
 }
 
 short
-pack_count(new_obj)
-       const object *new_obj;
+pack_count(const object *new_obj)
 {
        object *obj;
        short count = 0;
@@ -502,9 +489,7 @@ pack_count(new_obj)
 }
 
 boolean
-mask_pack(pack, mask)
-       const object *pack;
-       unsigned short mask;
+mask_pack(const object *pack, unsigned short mask)
 {
        while (pack->next_object) {
                pack = pack->next_object;
@@ -516,9 +501,7 @@ mask_pack(pack, mask)
 }
 
 boolean
-is_pack_letter(c, mask)
-       short *c;
-       unsigned short *mask;
+is_pack_letter(short *c, unsigned short *mask)
 {
        if (((*c == '?') || (*c == '!') || (*c == ':') || (*c == '=') ||
                (*c == ')') || (*c == ']') || (*c == '/') || (*c == ','))) {
@@ -555,13 +538,13 @@ is_pack_letter(c, mask)
 }
 
 boolean
-has_amulet()
+has_amulet(void)
 {
        return(mask_pack(&rogue.pack, AMULET));
 }
 
 void
-kick_into_pack()
+kick_into_pack(void)
 {
        object *obj;
        char desc[DCOLS];
index 475427a57694621b626e4b87113f727b81a37b2d..d6e91a5706e081296a4461dc1d53db5c35423a25 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: pathnames.h,v 1.4 2003/08/07 09:37:39 agc Exp $        */
+/*     $NetBSD: pathnames.h,v 1.5 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $   */
 
 /*-
  * Copyright (c) 1990, 1993
@@ -32,3 +32,4 @@
  */
 
 #define        _PATH_SCOREFILE "/var/games/rogue.scores"
+#define _PATH_SCREENDUMP "rogue.screen"
index 1e14754de5c29538bafe0422222040da20befd8a..88245384fac8714f014abbf803aa47476e43c773 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: play.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $        */
+/*     $NetBSD: play.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $        */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)play.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: play.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: play.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -56,10 +56,11 @@ __RCSID("$NetBSD: play.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 #include "rogue.h"
 
 boolean interrupted = 0;
-const char *unknown_command = "unknown command";
+
+static const char unknown_command[] = "unknown command";
 
 void
-play_level()
+play_level(void)
 {
        short ch;
        int count;
index 4133fde9b8327edb0c1a71e2b7bcfa6daecfce47..e527903c1173f6d3ef52dc2a572c5aa3219fa2f8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: random.c,v 1.6 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $      */
+/*     $NetBSD: random.c,v 1.7 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $      */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)random.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: random.c,v 1.6 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: random.c,v 1.7 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -74,12 +74,11 @@ static int rand_sep = 3;
 static long *end_ptr = &rntb[32];
 
 void
-srrandom(x)
-       int x;
+srrandom(int x)
 {
        int i;
 
-       state[0] = (long)x;
+       state[0] = x;
        if (rand_type != 0) {
                for (i = 1; i < rand_deg; i++) {
                        state[i] = 1103515245 * state[i - 1] + 12345;
@@ -93,7 +92,7 @@ srrandom(x)
 }
 
 long
-rrandom()
+rrandom(void)
 {
        long i;
 
@@ -115,8 +114,7 @@ rrandom()
 }
 
 int
-get_rand(x, y)
-       int x, y;
+get_rand(int x, int y)
 {
        int r, t;
        long lr;
@@ -127,21 +125,20 @@ get_rand(x, y)
                x = t;
        }
        lr = rrandom();
-       lr &= (long)0x00003fff;
+       lr &= 0x00003fffL;
        r = (int)lr;
        r = (r % ((y - x) + 1)) + x;
        return(r);
 }
 
 int
-rand_percent(percentage)
-       int percentage;
+rand_percent(int percentage)
 {
        return(get_rand(1, 100) <= percentage);
 }
 
 int
-coin_toss()
+coin_toss(void)
 {
        return(((rrandom() & 01) ? 1 : 0));
 }
index 11f3bbd60f34393390c9b42d0357fa6996cf890c..5cdcf5fbfccb292a402fcb63bfe61c7c9830546b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: ring.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $        */
+/*     $NetBSD: ring.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $        */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)ring.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: ring.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: ring.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -55,8 +55,9 @@ __RCSID("$NetBSD: ring.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
-const char *left_or_right = "left or right hand?";
-const char *no_ring = "there's no ring on that hand";
+static const char left_or_right[] = "left or right hand?";
+static const char no_ring[] = "there's no ring on that hand";
+
 short stealthy;
 short r_rings;
 short add_strength;
@@ -70,7 +71,7 @@ boolean sustain_strength;
 boolean maintain_armor;
 
 void
-put_on_ring()
+put_on_ring(void)
 {
        short ch;
        char desc[DCOLS];
@@ -131,9 +132,7 @@ put_on_ring()
  */
 
 void
-do_put_on(ring, on_left)
-       object *ring;
-       boolean on_left;
+do_put_on(object *ring, boolean on_left)
 {
        if (on_left) {
                ring->in_use_flags |= ON_LEFT_HAND;
@@ -145,7 +144,7 @@ do_put_on(ring, on_left)
 }
 
 void
-remove_ring()
+remove_ring(void)
 {
        boolean left = 0, right = 0;
        short ch;
@@ -195,23 +194,20 @@ remove_ring()
 }
 
 void
-un_put_on(ring)
-       object *ring;
+un_put_on(object *ring)
 {
        if (ring && (ring->in_use_flags & ON_LEFT_HAND)) {
                ring->in_use_flags &= (~ON_LEFT_HAND);
-               rogue.left_ring = 0;
+               rogue.left_ring = NULL;
        } else if (ring && (ring->in_use_flags & ON_RIGHT_HAND)) {
                ring->in_use_flags &= (~ON_RIGHT_HAND);
-               rogue.right_ring = 0;
+               rogue.right_ring = NULL;
        }
        ring_stats(1);
 }
 
 void
-gr_ring(ring, assign_wk)
-       object *ring;
-       boolean assign_wk;
+gr_ring(object *ring, boolean assign_wk)
 {
        ring->what_is = RING;
        if (assign_wk) {
@@ -252,7 +248,7 @@ gr_ring(ring, assign_wk)
 }
 
 void
-inv_rings()
+inv_rings(void)
 {
        char buf[DCOLS];
 
@@ -277,8 +273,7 @@ inv_rings()
 }
 
 void
-ring_stats(pr)
-       boolean pr;
+ring_stats(boolean pr)
 {
        short i;
        object *ring;
index 64747981ca6550ef90a21db1cfa795810bca4314..e765467bb5c49362f1913048d83d69a3adc6b280 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: rogue.h,v 1.18 2007/12/27 23:53:00 dholland Exp $      */
+/*     $NetBSD: rogue.h,v 1.19 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $      */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -242,8 +242,8 @@ struct obj {                                /* comment is monster meaning */
 
 typedef struct obj object;
 
-#define INIT_AW                (object*)0
-#define INIT_RINGS     (object*)0
+#define INIT_AW                NULL
+#define INIT_RINGS     NULL
 #define INIT_HP                12
 #define INIT_STR       16
 #define INIT_EXPLEVEL  1
@@ -293,9 +293,9 @@ typedef struct rm room;
 #define MAXROOMS 9
 #define BIG_ROOM 10
 
-#define NO_ROOM -1
+#define NO_ROOM (-1)
 
-#define PASSAGE -3             /* cur_room value */
+#define PASSAGE (-3)           /* cur_room value */
 
 #define AMULET_LEVEL 26
 
@@ -349,7 +349,6 @@ extern struct id id_rings[];
 extern struct id id_weapons[];
 extern struct id id_armors[];
 
-extern object mon_tab[];
 extern object level_monsters;
 
 #define MONSTERS 26
@@ -448,19 +447,17 @@ object    *check_duplicate(object *, object *);
 const char     *get_ench_color(void);
 object *get_letter_object(int);
 object *get_thrown_at_monster(object *, short, short *, short *);
-object *get_zapped_monster(short, short *, short *);
 object *gr_monster(object *, int);
 object *gr_object(void);
 char   *md_getenv(const char *);
 const char *
        md_gln(void);
-char   *md_malloc(int);
+void   *md_malloc(size_t);
 const char     *mon_name(const object *);
 const char     *name_of(const object *);
 object *object_at(object *, short, short);
 object *pick_up(int, int, short *);
 void   add_exp(int, boolean);
-void   add_mazes(void);
 void   add_traps(void);
 void   aggravate(void);
 void   aim_monster(object *);
@@ -469,7 +466,7 @@ void        byebye(int);
 void   c_object_for_wizard(void);
 void   call_it(void);
 boolean        can_move(int, int, int, int);
-boolean        can_turn(int, int);
+boolean        can_turn(short, short);
 void   center(short, const char *);
 void   check_gold_seeker(object *);
 boolean        check_hunger(boolean);
@@ -480,46 +477,32 @@ void      clean_up(const char *) __attribute__((__noreturn__));
 void   clear_level(void);
 void   cnfs(void);
 int    coin_toss(void);
-int    connect_rooms(short, short);
 void   cough_up(object *);
 void   create_monster(void);
-int    damage_for_strength(void);
 void   darken_room(short);
-void   disappear(object *);
-void   do_args(int, char **);
-void   do_opts(void);
 void   do_put_on(object *, boolean);
 void   do_shell(void);
 void   do_wear(object *);
 void   do_wield(object *);
 void   dr_course(object *, boolean, short, short);
-void   drain_life(void);
 void   draw_magic_map(void);
-void   draw_simple_passage(short, short, short, short, short);
 void   drop(void);
 int    drop_check(void);
-void   drop_level(void);
 void   eat(void);
 void   edit_opts(void);
-void   env_get_value(char **, char *, boolean);
 void   error_save(int) __attribute__((__noreturn__));
-void   fight(int);
-void   fill_it(int, boolean);
-void   fill_out_level(void);
+void   fight(boolean);
 boolean        flame_broil(object *);
 int    flit(object *);
 void   flop_weapon(object *, short, short);
 void   free_object(object *);
 void   free_stuff(object *);
-void   freeze(object *);
 int    get_armor_class(const object *);
 int    get_com_id(int *, short);
 int    get_damage(const char *, boolean);
 void   get_desc(const object *, char *, size_t);
-int    get_dir(short, short, short, short);
 void   get_dir_rc(short, short *, short *, short);
 char   get_dungeon_char(short, short);
-int    get_exp_level(long);
 void   get_food(object *, boolean);
 int    get_hit_chance(const object *);
 int    get_input_line(const char *, const char *, char *, size_t, const char *, boolean, boolean);
@@ -529,13 +512,11 @@ boolean   get_oth_room(short, short *, short *);
 int    get_rand(int, int);
 short  get_room_number(int, int);
 int    get_value(const object *);
-int    get_w_damage(const object *);
 void   get_wand_and_ring_materials(void);
 int    get_weapon_damage(const object *);
 char   gmc(object *);
 char   gmc_row_col(int, int);
 void   go_blind(void);
-boolean        gold_at(int, int);
 void   gr_armor(object *);
 char   gr_dir(void);
 char   gr_obj_char(void);
@@ -548,9 +529,7 @@ void        gr_wand(object *);
 void   gr_weapon(object *, int);
 void   hallucinate(void);
 boolean        has_amulet(void);
-boolean        has_been_touched(const struct rogue_time *, const struct rogue_time *);
 void   heal(void);
-void   hide_boxed_passage(int, int, int, int, int);
 void   hold_monster(void);
 int    hp_raise(void);
 void   id_all(void);
@@ -558,9 +537,8 @@ void        id_com(void);
 void   id_trap(void);
 void   id_type(void);
 void   idntfy(void);
-boolean        imitating(int, int);
+boolean        imitating(short, short);
 int    init(int, char **);
-void   init_str(char **, const char *);
 void   insert_score(char [][82], char [][30], const char *, short, short, const object *, int);
 void   inv_armor_weapon(boolean);
 void   inv_rings(void);
@@ -578,12 +556,9 @@ void       light_passage(int, int);
 void   light_up_room(int);
 boolean        m_confuse(object *);
 void   make_level(void);
-void   make_maze(short, short, short, short, short, short);
 void   make_party(void);
-void   make_room(short, short, short, short);
 void   make_scroll_titles(void);
 boolean        mask_pack(const object *, unsigned short);
-boolean        mask_room(short, short *, short *, unsigned short);
 boolean        md_df(const char *);
 void   md_exit(int) __attribute__((__noreturn__));
 void   md_gct(struct rogue_time *);
@@ -601,17 +576,16 @@ void      md_slurp(void);
 void   messagef(boolean, const char *, ...)
                __attribute__((__format__(__printf__, 2, 3)));
 void   mix_colors(void);
-void   mix_random_rooms(void);
-int    mon_can_go(const object *, int, int);
+int    mon_can_go(const object *, short, short);
 int    mon_damage(object *, short);
 void   mon_hit(object *);
 boolean        mon_sees(const object *, int, int);
 int    move_confused(object *);
-void   move_mon_to(object *, int, int);
+void   move_mon_to(object *, short, short);
 void   move_onto(void);
-int    mtry(object *, int, int);
+int    mtry(object *, short, short);
 void   multiple_move_rogue(short);
-void   mv_1_monster(object *, int, int);
+void   mv_1_monster(object *, short, short);
 void   mv_aquatars(void);
 void   mv_mons(void);
 int    name_cmp(char *, const char *);
@@ -630,17 +604,15 @@ void      pad(const char *, short);
 void   party_monsters(int, int);
 short  party_objects(int);
 void   place_at(object *, int, int);
-void   plant_gold(int, int, boolean);
+void   plant_gold(short, short, boolean);
 void   play_level(void);
-void   player_init(void);
 void   potion_heal(int);
 int    pr_com_id(int);
 int    pr_motion_char(int);
 void   print_stats(int);
 void   put_amulet(void);
-void   put_door(room *, short, short *, short *);
 void   put_gold(void);
-void   put_m_at(int, int, object *);
+void   put_m_at(short, short, object *);
 void   put_mons(void);
 void   put_objects(void);
 void   put_on_ring(void);
@@ -650,15 +622,10 @@ void      put_stairs(void);
 void   quaff(void);
 void   quit(boolean);
 int    r_index(const char *, int, boolean);
-void   r_read(FILE *, char *, int);
-void   r_write(FILE *, const char *, int);
 void   rand_around(short, short *, short *);
 int    rand_percent(int);
 void   rand_place(object *);
-void   read_pack(object *, FILE *, boolean);
 void   read_scroll(void);
-void   read_string(char *, FILE *, size_t);
-void   recursive_deadend(short, const short *, short, short);
 boolean        reg_move(void);
 void   relight(void);
 void   remessage(short);
@@ -673,12 +640,7 @@ void       rogue_hit(object *, boolean);
 int    rogue_is_around(int, int);
 long   rrandom(void);
 void   rust(object *);
-void   rw_dungeon(FILE *, boolean);
-void   rw_id(struct id *, FILE *, int, boolean);
-void   rw_rooms(FILE *, boolean);
 void   s_con_mon(object *);
-int    same_col(int, int);
-int    same_row(int, int);
 void   save_game(void);
 void   save_into_file(const char *);
 void   save_screen(void);
@@ -695,21 +657,15 @@ void      sound_bell(void);
 void   special_hit(object *);
 void   srrandom(int);
 void   start_window(void);
-void   steal_gold(object *);
-void   steal_item(object *);
-void   sting(object *);
 void   stop_window(void);
 void   take_a_nap(void);
 void   take_from_pack(object *, object *);
 void   take_off(void);
 void   tele(void);
-void   tele_away(object *);
 void   throw(void);
 boolean        throw_at_monster(object *, object *);
-int    to_hit(const object *);
 short  trap_at(int, int);
-void   trap_player(int, int);
-boolean        try_to_cough(short, short, object *);
+void   trap_player(short, short);
 void   turn_passage(short, boolean);
 void   un_put_on(object *);
 void   unblind(void);
@@ -724,16 +680,12 @@ void      wait_for_ack(void);
 void   wake_room(short, boolean, short, short);
 void   wake_up(object *);
 void   wanderer(void);
-void   wdrain_life(object *);
 void   wear(void);
 void   wield(void);
 void   win(void) __attribute__((__noreturn__));
 void   wizardize(void);
-void   write_pack(const object *, FILE *);
-void   write_string(char *, FILE *);
 long   xxx(boolean);
 void   xxxx(char *, short);
-void   zap_monster(object *, unsigned short);
 void   zapp(void);
 object *add_to_pack(object *, object *, int);
 struct id *get_id_table(const object *);
index 01bc4b4a2bd4e9408b53fff4a8dfd720e5cc6534..6494046d9279c9b9cae8604cdbd91bbb279fe693 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: room.c,v 1.11 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $       */
+/*     $NetBSD: room.c,v 1.12 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)room.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: room.c,v 1.11 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: room.c,v 1.12 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -56,11 +56,11 @@ __RCSID("$NetBSD: room.c,v 1.11 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 #include "rogue.h"
 
 room rooms[MAXROOMS];
-boolean rooms_visited[MAXROOMS];
 
-#define NOPTS 7
+static boolean rooms_visited[MAXROOMS];
 
-const struct option {
+#define NOPTS 7
+static const struct option {
        const char *prompt;
        boolean is_bool;
        char **strval;
@@ -68,37 +68,36 @@ const struct option {
 } options[NOPTS] = {
        {
                "Show position only at end of run (\"jump\"): ",
-               1, (char **)0, &jump
+               1, NULL, &jump
        },
        {
                "Follow turnings in passageways (\"passgo\"): ",
-               1, (char **)0, &passgo
+               1, NULL, &passgo
        },
        {
                "Don't print skull when killed (\"noskull\" or \"notombstone\"): ",
-               1, (char **)0, &no_skull
+               1, NULL, &no_skull
        },
        {
                "Ask player before saying 'Okay, bye-bye!' (\"askquit\"): ",
-               1, (char **)0, &ask_quit
+               1, NULL, &ask_quit
        },
        {
                "Name (\"name\"): ",
-               0, &nick_name, (boolean *)0
+               0, &nick_name, NULL
        },
        {
                "Fruit (\"fruit\"): ",
-               0, &fruit, (boolean *)0
+               0, &fruit, NULL
        },
        {
                "Save file (\"file\"): ",
-               0, &save_file, (boolean *)0
+               0, &save_file, NULL
        }
 };
 
 void
-light_up_room(rn)
-       int rn;
+light_up_room(int rn)
 {
        short i, j;
 
@@ -126,8 +125,7 @@ light_up_room(rn)
 }
 
 void
-light_passage(row, col)
-       int row, col;
+light_passage(int row, int col)
 {
        short i, j, i_end, j_end;
 
@@ -147,8 +145,7 @@ light_passage(row, col)
 }
 
 void
-darken_room(rn)
-       short rn;
+darken_room(short rn)
 {
        short i, j;
 
@@ -172,8 +169,7 @@ darken_room(rn)
 }
 
 char
-get_dungeon_char(row, col)
-       short row, col;
+get_dungeon_char(short row, short col)
 {
        unsigned short mask = dungeon[row][col];
 
@@ -221,8 +217,7 @@ get_dungeon_char(row, col)
 }
 
 char
-get_mask_char(mask)
-       unsigned short mask;
+get_mask_char(unsigned short mask)
 {
                switch(mask) {
                case SCROL:
@@ -249,9 +244,7 @@ get_mask_char(mask)
 }
 
 void
-gr_row_col(row, col, mask)
-       short *row, *col;
-       unsigned short mask;
+gr_row_col(short *row, short *col, unsigned short mask)
 {
        short rn;
        short r, c;
@@ -271,7 +264,7 @@ gr_row_col(row, col, mask)
 }
 
 short
-gr_room()
+gr_room(void)
 {
        short i;
 
@@ -283,8 +276,7 @@ gr_room()
 }
 
 short
-party_objects(rn)
-       int rn;
+party_objects(int rn)
 {
        short i, j, nf = 0;
        object *obj;
@@ -318,8 +310,7 @@ party_objects(rn)
 }
 
 short
-get_room_number(row, col)
-       int row, col;
+get_room_number(int row, int col)
 {
        short i;
 
@@ -333,7 +324,7 @@ get_room_number(row, col)
 }
 
 boolean
-is_all_connected()
+is_all_connected(void)
 {
        short i, starting_room;
 
@@ -356,8 +347,7 @@ is_all_connected()
 }
 
 void
-visit_rooms(rn)
-       int rn;
+visit_rooms(int rn)
 {
        short i;
        short oth_rn;
@@ -373,7 +363,7 @@ visit_rooms(rn)
 }
 
 void
-draw_magic_map()
+draw_magic_map(void)
 {
        short i, j, ch, och;
        unsigned short mask = (HORWALL | VERTWALL | DOOR | TUNNEL | TRAP | STAIRS |
@@ -423,10 +413,7 @@ draw_magic_map()
 }
 
 void
-dr_course(monster, entering, row, col)
-       object *monster;
-       boolean entering;
-       short row, col;
+dr_course(object *monster, boolean entering, short row, short col)
 {
        short i, j, k, rn;
        short r, rr;
@@ -500,8 +487,7 @@ dr_course(monster, entering, row, col)
 }
 
 boolean
-get_oth_room(rn, row, col)
-       short rn, *row, *col;
+get_oth_room(short rn, short *row, short *col)
 {
        short d = -1;
 
@@ -523,7 +509,7 @@ get_oth_room(rn, row, col)
 }
 
 void
-edit_opts()
+edit_opts(void)
 {
        char save[NOPTS+1][DCOLS];
        short i, j;
@@ -627,8 +613,7 @@ CH:
 }
 
 void
-opt_show(i)
-       int i;
+opt_show(int i)
 {
        const char *s;
        const struct option *opt = &options[i];
@@ -644,8 +629,7 @@ opt_show(i)
 }
 
 void
-opt_erase(i)
-       int i;
+opt_erase(int i)
 {
        const struct option *opt = &options[i];
 
@@ -654,14 +638,13 @@ opt_erase(i)
 }
 
 void
-opt_go(i)
-       int i;
+opt_go(int i)
 {
        move(i, strlen(options[i].prompt));
 }
 
 void
-do_shell()
+do_shell(void)
 {
 #ifdef UNIX
        const char *sh;
index 59aa6f2696d73522e4cbcb0d665abdb922bba964..4a7190afb6b4043d38ab8ddc625865cad8429e20 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: save.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $       */
+/*     $NetBSD: save.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $       */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)save.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: save.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: save.c,v 1.13 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -56,11 +56,24 @@ __RCSID("$NetBSD: save.c,v 1.12 2008/01/14 00:23:52 dholland Exp $");
 #include <stdio.h>
 #include "rogue.h"
 
-short write_failed = 0;
-char *save_file = (char *)0;
+static boolean has_been_touched(const struct rogue_time *, 
+                       const struct rogue_time *);
+static void    r_read(FILE *, void *, size_t);
+static void    r_write(FILE *, const void *, size_t);
+static void    read_pack(object *, FILE *, boolean);
+static void    read_string(char *, FILE *, size_t);
+static void    rw_dungeon(FILE *, boolean);
+static void    rw_id(struct id *, FILE *, int, boolean);
+static void    rw_rooms(FILE *, boolean);
+static void    write_pack(const object *, FILE *);
+static void    write_string(char *, FILE *);
+
+static short write_failed = 0;
+
+char *save_file = NULL;
 
 void
-save_game()
+save_game(void)
 {
        char fname[64];
 
@@ -74,8 +87,7 @@ save_game()
 }
 
 void
-save_into_file(sfile)
-       const char *sfile;
+save_into_file(const char *sfile)
 {
        FILE *fp;
        int file_id;
@@ -113,42 +125,42 @@ save_into_file(sfile)
        md_ignore_signals();
        write_failed = 0;
        (void)xxx(1);
-       r_write(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
-       r_write(fp, (char *) &cur_level, sizeof(cur_level));
-       r_write(fp, (char *) &max_level, sizeof(max_level));
+       r_write(fp, &detect_monster, sizeof(detect_monster));
+       r_write(fp, &cur_level, sizeof(cur_level));
+       r_write(fp, &max_level, sizeof(max_level));
        write_string(hunger_str, fp);
        write_string(login_name, fp);
-       r_write(fp, (char *) &party_room, sizeof(party_room));
+       r_write(fp, &party_room, sizeof(party_room));
        write_pack(&level_monsters, fp);
        write_pack(&level_objects, fp);
-       r_write(fp, (char *) &file_id, sizeof(file_id));
+       r_write(fp, &file_id, sizeof(file_id));
        rw_dungeon(fp, 1);
-       r_write(fp, (char *) &foods, sizeof(foods));
-       r_write(fp, (char *) &rogue, sizeof(fighter));
+       r_write(fp, &foods, sizeof(foods));
+       r_write(fp, &rogue, sizeof(fighter));
        write_pack(&rogue.pack, fp);
        rw_id(id_potions, fp, POTIONS, 1);
        rw_id(id_scrolls, fp, SCROLS, 1);
        rw_id(id_wands, fp, WANDS, 1);
        rw_id(id_rings, fp, RINGS, 1);
-       r_write(fp, (char *) traps, (MAX_TRAPS * sizeof(trap)));
-       r_write(fp, (char *) is_wood, (WANDS * sizeof(boolean)));
-       r_write(fp, (char *) &cur_room, sizeof(cur_room));
+       r_write(fp, traps, (MAX_TRAPS * sizeof(trap)));
+       r_write(fp, is_wood, (WANDS * sizeof(boolean)));
+       r_write(fp, &cur_room, sizeof(cur_room));
        rw_rooms(fp, 1);
-       r_write(fp, (char *) &being_held, sizeof(being_held));
-       r_write(fp, (char *) &bear_trap, sizeof(bear_trap));
-       r_write(fp, (char *) &halluc, sizeof(halluc));
-       r_write(fp, (char *) &blind, sizeof(blind));
-       r_write(fp, (char *) &confused, sizeof(confused));
-       r_write(fp, (char *) &levitate, sizeof(levitate));
-       r_write(fp, (char *) &haste_self, sizeof(haste_self));
-       r_write(fp, (char *) &see_invisible, sizeof(see_invisible));
-       r_write(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
-       r_write(fp, (char *) &wizard, sizeof(wizard));
-       r_write(fp, (char *) &score_only, sizeof(score_only));
-       r_write(fp, (char *) &m_moves, sizeof(m_moves));
+       r_write(fp, &being_held, sizeof(being_held));
+       r_write(fp, &bear_trap, sizeof(bear_trap));
+       r_write(fp, &halluc, sizeof(halluc));
+       r_write(fp, &blind, sizeof(blind));
+       r_write(fp, &confused, sizeof(confused));
+       r_write(fp, &levitate, sizeof(levitate));
+       r_write(fp, &haste_self, sizeof(haste_self));
+       r_write(fp, &see_invisible, sizeof(see_invisible));
+       r_write(fp, &detect_monster, sizeof(detect_monster));
+       r_write(fp, &wizard, sizeof(wizard));
+       r_write(fp, &score_only, sizeof(score_only));
+       r_write(fp, &m_moves, sizeof(m_moves));
        md_gct(&rt_buf);
        rt_buf.second += 10;            /* allow for some processing time */
-       r_write(fp, (char *) &rt_buf, sizeof(rt_buf));
+       r_write(fp, &rt_buf, sizeof(rt_buf));
        fclose(fp);
 
        if (write_failed) {
@@ -159,8 +171,7 @@ save_into_file(sfile)
 }
 
 void
-restore(fname)
-       const char *fname;
+restore(const char *fname)
 {
        FILE *fp;
        struct rogue_time saved_time, mod_time;
@@ -177,9 +188,9 @@ restore(fname)
                clean_up("file has link");
        }
        (void)xxx(1);
-       r_read(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
-       r_read(fp, (char *) &cur_level, sizeof(cur_level));
-       r_read(fp, (char *) &max_level, sizeof(max_level));
+       r_read(fp, &detect_monster, sizeof(detect_monster));
+       r_read(fp, &cur_level, sizeof(cur_level));
+       r_read(fp, &max_level, sizeof(max_level));
        read_string(hunger_str, fp, sizeof hunger_str);
 
        (void)strlcpy(tbuf, login_name, sizeof tbuf);
@@ -188,40 +199,40 @@ restore(fname)
                clean_up("you're not the original player");
        }
 
-       r_read(fp, (char *) &party_room, sizeof(party_room));
+       r_read(fp, &party_room, sizeof(party_room));
        read_pack(&level_monsters, fp, 0);
        read_pack(&level_objects, fp, 0);
-       r_read(fp, (char *) &saved_file_id, sizeof(saved_file_id));
+       r_read(fp, &saved_file_id, sizeof(saved_file_id));
        if (new_file_id != saved_file_id) {
                clean_up("sorry, saved game is not in the same file");
        }
        rw_dungeon(fp, 0);
-       r_read(fp, (char *) &foods, sizeof(foods));
-       r_read(fp, (char *) &rogue, sizeof(fighter));
+       r_read(fp, &foods, sizeof(foods));
+       r_read(fp, &rogue, sizeof(fighter));
        read_pack(&rogue.pack, fp, 1);
        rw_id(id_potions, fp, POTIONS, 0);
        rw_id(id_scrolls, fp, SCROLS, 0);
        rw_id(id_wands, fp, WANDS, 0);
        rw_id(id_rings, fp, RINGS, 0);
-       r_read(fp, (char *) traps, (MAX_TRAPS * sizeof(trap)));
-       r_read(fp, (char *) is_wood, (WANDS * sizeof(boolean)));
-       r_read(fp, (char *) &cur_room, sizeof(cur_room));
+       r_read(fp, traps, (MAX_TRAPS * sizeof(trap)));
+       r_read(fp, is_wood, (WANDS * sizeof(boolean)));
+       r_read(fp, &cur_room, sizeof(cur_room));
        rw_rooms(fp, 0);
-       r_read(fp, (char *) &being_held, sizeof(being_held));
-       r_read(fp, (char *) &bear_trap, sizeof(bear_trap));
-       r_read(fp, (char *) &halluc, sizeof(halluc));
-       r_read(fp, (char *) &blind, sizeof(blind));
-       r_read(fp, (char *) &confused, sizeof(confused));
-       r_read(fp, (char *) &levitate, sizeof(levitate));
-       r_read(fp, (char *) &haste_self, sizeof(haste_self));
-       r_read(fp, (char *) &see_invisible, sizeof(see_invisible));
-       r_read(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
-       r_read(fp, (char *) &wizard, sizeof(wizard));
-       r_read(fp, (char *) &score_only, sizeof(score_only));
-       r_read(fp, (char *) &m_moves, sizeof(m_moves));
-       r_read(fp, (char *) &saved_time, sizeof(saved_time));
-
-       if (fread(buf, sizeof(char), 1, fp) > 0) {
+       r_read(fp, &being_held, sizeof(being_held));
+       r_read(fp, &bear_trap, sizeof(bear_trap));
+       r_read(fp, &halluc, sizeof(halluc));
+       r_read(fp, &blind, sizeof(blind));
+       r_read(fp, &confused, sizeof(confused));
+       r_read(fp, &levitate, sizeof(levitate));
+       r_read(fp, &haste_self, sizeof(haste_self));
+       r_read(fp, &see_invisible, sizeof(see_invisible));
+       r_read(fp, &detect_monster, sizeof(detect_monster));
+       r_read(fp, &wizard, sizeof(wizard));
+       r_read(fp, &score_only, sizeof(score_only));
+       r_read(fp, &m_moves, sizeof(m_moves));
+       r_read(fp, &saved_time, sizeof(saved_time));
+
+       if (fread(buf, 1, 1, fp) > 0) {
                clear();
                clean_up("extra characters in file");
        }
@@ -240,32 +251,27 @@ restore(fname)
        fclose(fp);
 }
 
-void
-write_pack(pack, fp)
-       const object *pack;
-       FILE *fp;
+static void
+write_pack(const object *pack, FILE *fp)
 {
        object t;
 
        while ((pack = pack->next_object) != NULL) {
-               r_write(fp, (const char *) pack, sizeof(object));
+               r_write(fp, pack, sizeof(object));
        }
        t.ichar = t.what_is = 0;
-       r_write(fp, (const char *) &t, sizeof(object));
+       r_write(fp, &t, sizeof(object));
 }
 
-void
-read_pack(pack, fp, is_rogue)
-       object *pack;
-       FILE *fp;
-       boolean is_rogue;
+static void
+read_pack(object *pack, FILE *fp, boolean is_rogue)
 {
        object read_obj, *new_obj;
 
        for (;;) {
-               r_read(fp, (char *) &read_obj, sizeof(object));
+               r_read(fp, &read_obj, sizeof(object));
                if (read_obj.ichar == 0) {
-                       pack->next_object = (object *)0;
+                       pack->next_object = NULL;
                        break;
                }
                new_obj = alloc_object();
@@ -285,23 +291,21 @@ read_pack(pack, fp, is_rogue)
        }
 }
 
-void
-rw_dungeon(fp, rw)
-       FILE *fp;
-       boolean rw;
+static void
+rw_dungeon(FILE *fp, boolean rw)
 {
        short i, j;
        char buf[DCOLS];
 
        for (i = 0; i < DROWS; i++) {
                if (rw) {
-                       r_write(fp, (char *) dungeon[i], (DCOLS * sizeof(dungeon[0][0])));
+                       r_write(fp, dungeon[i], (DCOLS * sizeof(dungeon[0][0])));
                        for (j = 0; j < DCOLS; j++) {
                                buf[j] = mvinch(i, j);
                        }
                        r_write(fp, buf, DCOLS);
                } else {
-                       r_read(fp, (char *) dungeon[i], (DCOLS * sizeof(dungeon[0][0])));
+                       r_read(fp, dungeon[i], (DCOLS * sizeof(dungeon[0][0])));
                        r_read(fp, buf, DCOLS);
                        for (j = 0; j < DCOLS; j++) {
                                mvaddch(i, j, buf[j]);
@@ -310,52 +314,43 @@ rw_dungeon(fp, rw)
        }
 }
 
-void
-rw_id(id_table, fp, n, wr)
-       struct id id_table[];
-       FILE *fp;
-       int n;
-       boolean wr;
+static void
+rw_id(struct id id_table[], FILE *fp, int n, boolean wr)
 {
-       short i;
+       int i;
 
        for (i = 0; i < n; i++) {
                if (wr) {
-                       r_write(fp, (const char *) &(id_table[i].value), sizeof(short));
-                       r_write(fp, (const char *) &(id_table[i].id_status),
+                       r_write(fp, &id_table[i].value, sizeof(short));
+                       r_write(fp, &id_table[i].id_status,
                                sizeof(unsigned short));
                        write_string(id_table[i].title, fp);
                } else {
-                       r_read(fp, (char *) &(id_table[i].value), sizeof(short));
-                       r_read(fp, (char *) &(id_table[i].id_status),
+                       r_read(fp, &id_table[i].value, sizeof(short));
+                       r_read(fp, &id_table[i].id_status,
                                sizeof(unsigned short));
                        read_string(id_table[i].title, fp, MAX_ID_TITLE_LEN);
                }
        }
 }
 
-void
-write_string(s, fp)
-       char *s;
-       FILE *fp;
+static void
+write_string(char *s, FILE *fp)
 {
        short n;
 
        n = strlen(s) + 1;
        xxxx(s, n);
-       r_write(fp, (char *) &n, sizeof(short));
+       r_write(fp, &n, sizeof(short));
        r_write(fp, s, n);
 }
 
-void
-read_string(s, fp, len)
-       char *s;
-       FILE *fp;
-       size_t len;
+static void
+read_string(char *s, FILE *fp, size_t len)
 {
        short n;
 
-       r_read(fp, (char *) &n, sizeof(short));
+       r_read(fp, &n, sizeof(short));
        if (n<=0 || (size_t)(unsigned short)n > len) {
                clean_up("read_string: corrupt game file");
        }
@@ -365,38 +360,30 @@ read_string(s, fp, len)
        s[n-1] = 0;
 }
 
-void
-rw_rooms(fp, rw)
-       FILE *fp;
-       boolean rw;
+static void
+rw_rooms(FILE *fp, boolean rw)
 {
        short i;
 
        for (i = 0; i < MAXROOMS; i++) {
-               rw ? r_write(fp, (char *) (rooms + i), sizeof(room)) :
-                       r_read(fp, (char *) (rooms + i), sizeof(room));
+               rw ? r_write(fp, (rooms + i), sizeof(room)) :
+                       r_read(fp, (rooms + i), sizeof(room));
        }
 }
 
-void
-r_read(fp, buf, n)
-       FILE *fp;
-       char *buf;
-       int n;
+static void
+r_read(FILE *fp, void *buf, size_t n)
 {
-       if (fread(buf, sizeof(char), n, fp) != (size_t)n) {
-               clean_up("read() failed, don't know why");
+       if (fread(buf, 1, n, fp) != n) {
+               clean_up("fread() failed, don't know why");
        }
 }
 
-void
-r_write(fp, buf, n)
-       FILE *fp;
-       const char *buf;
-       int n;
+static void
+r_write(FILE *fp, const void *buf, size_t n)
 {
        if (!write_failed) {
-               if (fwrite(buf, sizeof(char), n, fp) != (size_t)n) {
+               if (fwrite(buf, 1, n, fp) != n) {
                        messagef(0, "write() failed, don't know why");
                        sound_bell();
                        write_failed = 1;
@@ -404,9 +391,9 @@ r_write(fp, buf, n)
        }
 }
 
-boolean
-has_been_touched(saved_time, mod_time)
-       const struct rogue_time *saved_time, *mod_time;
+static boolean
+has_been_touched(const struct rogue_time *saved_time,
+                const struct rogue_time *mod_time)
 {
        if (saved_time->year < mod_time->year) {
                return(1);
index 638b5fb71a38dcc89b5d5c76d86c87b5fee359db..f094fa2d6843e33cb0bec4b5a09e6a4be044f596 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: score.c,v 1.13 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $      */
+/*     $NetBSD: score.c,v 1.14 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $      */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)score.c    8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: score.c,v 1.13 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: score.c,v 1.14 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -58,9 +58,7 @@ __RCSID("$NetBSD: score.c,v 1.13 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
 #include "pathnames.h"
 
 void
-killed_by(monster, other)
-       const object *monster;
-       short other;
+killed_by(const object *monster, short other)
 {
        const char *mechanism = "killed by something unknown (?)";
        char mechanism_buf[128];
@@ -133,7 +131,7 @@ killed_by(monster, other)
 }
 
 void
-win()
+win(void)
 {
        unwield(rogue.weapon);          /* disarm and relax */
        unwear(rogue.armor);
@@ -153,12 +151,11 @@ win()
        messagef(0, "%s", "");          /* gcc objects to just "" */
        id_all();
        sell_pack();
-       put_scores((object *)0, WIN);
+       put_scores(NULL, WIN);
 }
 
 void
-quit(from_intrpt)
-       boolean from_intrpt;
+quit(boolean from_intrpt)
 {
        char buf[DCOLS];
        short i, orow, ocol;
@@ -197,7 +194,7 @@ quit(from_intrpt)
                clean_up(byebye_string);
        }
        check_message();
-       killed_by((object *)0, QUIT);
+       killed_by(NULL, QUIT);
 }
 
 /*
@@ -225,18 +222,11 @@ struct score_entry {
 
 #define NUM_SCORE_ENTRIES 10
 
-static void pad_spaces __P((char *, size_t));
-static void unpad_spaces(char *);
-static int read_score_entry __P((struct score_entry *, FILE *));
-static void write_score_entry __P((const struct score_entry *, int, FILE *));
-static void make_score __P((struct score_entry *, const object *, int));
-
+static void make_score(struct score_entry *, const object *, int);
 
 static
 void
-pad_spaces(str, len)
-       char *str;
-       size_t len;
+pad_spaces(char *str, size_t len)
 {
        size_t x;
        for (x=strlen(str); x<len-1; x++) {
@@ -247,8 +237,7 @@ pad_spaces(str, len)
 
 static
 void
-unpad_spaces(str)
-       char *str;
+unpad_spaces(char *str)
 {
        size_t x;
        for (x=strlen(str); x>0 && str[x-1]==' '; x--);
@@ -257,9 +246,7 @@ unpad_spaces(str)
 
 static
 int
-read_score_entry(se, fp)
-       struct score_entry *se;
-       FILE *fp;
+read_score_entry(struct score_entry *se, FILE *fp)
 {
        char score_block[80];
        char nickname_block[30];
@@ -314,10 +301,7 @@ read_score_entry(se, fp)
 
 static
 void
-write_score_entry(se, rank, fp)
-       const struct score_entry *se;
-       int rank;
-       FILE *fp;
+write_score_entry(const struct score_entry *se, int rank, FILE *fp)
 {
        char score_block[80];
        char nickname_block[30];
@@ -343,9 +327,7 @@ write_score_entry(se, rank, fp)
 }
 
 void
-put_scores(monster, other)
-       const object *monster;
-       short other;
+put_scores(const object *monster, short other)
 {
        short i, rank=-1, found_player = -1, numscores = 0;
        struct score_entry scores[NUM_SCORE_ENTRIES];
@@ -467,10 +449,7 @@ put_scores(monster, other)
 
 static
 void
-make_score(se, monster, other)
-       struct score_entry *se;
-       const object *monster;
-       int other;
+make_score(struct score_entry *se, const object *monster, int other)
 {
        const char *death = "bolts from the blue (?)";
        const char *hasamulet;
@@ -528,8 +507,7 @@ make_score(se, monster, other)
 }
 
 boolean
-is_vowel(ch)
-       short ch;
+is_vowel(short ch)
 {
        return( (ch == 'a') ||
                (ch == 'e') ||
@@ -539,7 +517,7 @@ is_vowel(ch)
 }
 
 void
-sell_pack()
+sell_pack(void)
 {
        object *obj;
        short row = 2, val;
@@ -571,8 +549,7 @@ sell_pack()
 }
 
 int
-get_value(obj)
-       const object *obj;
+get_value(const object *obj)
 {
        short wc;
        int val;
@@ -620,7 +597,7 @@ get_value(obj)
 }
 
 void
-id_all()
+id_all(void)
 {
        short i;
 
@@ -642,9 +619,7 @@ id_all()
 }
 
 void
-xxxx(buf, n)
-       char *buf;
-       short n;
+xxxx(char *buf, short n)
 {
        short i;
        unsigned char c;
@@ -659,8 +634,7 @@ xxxx(buf, n)
 }
 
 long
-xxx(st)
-       boolean st;
+xxx(boolean st)
 {
        static long f, s;
        long r;
@@ -677,9 +651,7 @@ xxx(st)
 }
 
 void
-center(row, buf)
-       short row;
-       const char *buf;
+center(short row, const char *buf)
 {
        short margin;
 
@@ -688,7 +660,7 @@ center(row, buf)
 }
 
 void
-sf_error()
+sf_error(void)
 {
        md_lock(0);
        messagef(1, "%s", "");          /* gcc objects to just "" */
index 73748551363da3af6a81cccd5dcdd7669b268c7c..6f0d362656dc54a0da7add76e0602399b45020ed 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: spec_hit.c,v 1.7 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $    */
+/*     $NetBSD: spec_hit.c,v 1.8 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $    */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)spec_hit.c 8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: spec_hit.c,v 1.7 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: spec_hit.c,v 1.8 2008/01/14 03:50:02 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -55,12 +55,22 @@ __RCSID("$NetBSD: spec_hit.c,v 1.7 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
+static void    disappear(object *);
+static void    drain_life(void);
+static void    drop_level(void);
+static void    freeze(object *);
+static int     get_dir(short, short, short, short);
+static boolean gold_at(short, short);
+static void    steal_gold(object *);
+static void    steal_item(object *);
+static void    sting(object *);
+static boolean try_to_cough(short, short, object *);
+
 short less_hp = 0;
 boolean being_held;
 
 void
-special_hit(monster)
-       object *monster;
+special_hit(object *monster)
 {
        if ((monster->m_flags & CONFUSED) && rand_percent(66)) {
                return;
@@ -91,8 +101,7 @@ special_hit(monster)
 }
 
 void
-rust(monster)
-       object *monster;
+rust(object *monster)
 {
        if ((!rogue.armor) || (get_armor_class(rogue.armor) <= 1) ||
                (rogue.armor->which_kind == LEATHER)) {
@@ -111,8 +120,7 @@ rust(monster)
 }
 
 void
-freeze(monster)
-       object *monster;
+freeze(object *monster)
 {
        short freeze_percent = 99;
        short i, n;
@@ -137,7 +145,7 @@ freeze(monster)
                        for (i = 0; i < 50; i++) {
                                mv_mons();
                        }
-                       killed_by((object *)0, HYPOTHERMIA);
+                       killed_by(NULL, HYPOTHERMIA);
                }
                messagef(1, you_can_move_again);
                monster->m_flags &= (~FREEZING_ROGUE);
@@ -145,8 +153,7 @@ freeze(monster)
 }
 
 void
-steal_gold(monster)
-       object *monster;
+steal_gold(object *monster)
 {
        int amount;
 
@@ -166,8 +173,7 @@ steal_gold(monster)
 }
 
 void
-steal_item(monster)
-       object *monster;
+steal_item(object *monster)
 {
        object *obj;
        short i, n, t = 0;
@@ -219,9 +225,8 @@ DSPR:
        disappear(monster);
 }
 
-void
-disappear(monster)
-       object *monster;
+static void
+disappear(object *monster)
 {
        short row, col;
 
@@ -238,8 +243,7 @@ disappear(monster)
 }
 
 void
-cough_up(monster)
-       object *monster;
+cough_up(object *monster)
 {
        object *obj;
        short row, col, i, n;
@@ -282,10 +286,8 @@ cough_up(monster)
        free_object(obj);
 }
 
-boolean
-try_to_cough(row, col, obj)
-       short row, col;
-       object *obj;
+static boolean
+try_to_cough(short row, short col, object *obj)
 {
        if ((row < MIN_ROW) ||
            (row > (DROWS-2)) || (col < 0) || (col>(DCOLS-1))) {
@@ -304,8 +306,7 @@ try_to_cough(row, col, obj)
 }
 
 boolean
-seek_gold(monster)
-       object *monster;
+seek_gold(object *monster)
 {
        short i, j, rn, s;
 
@@ -336,9 +337,8 @@ seek_gold(monster)
        return(0);
 }
 
-boolean
-gold_at(row, col)
-       short row, col;
+static boolean
+gold_at(short row, short col)
 {
        if (dungeon[row][col] & OBJECT) {
                object *obj;
@@ -352,15 +352,13 @@ gold_at(row, col)
 }
 
 void
-check_gold_seeker(monster)
-       object *monster;
+check_gold_seeker(object *monster)
 {
        monster->m_flags &= (~SEEKS_GOLD);
 }
 
 boolean
-check_imitator(monster)
-       object *monster;
+check_imitator(object *monster)
 {
        if (monster->m_flags & IMITATES) {
                wake_up(monster);
@@ -376,8 +374,7 @@ check_imitator(monster)
 }
 
 boolean
-imitating(row, col)
-       short row, col;
+imitating(short row, short col)
 {
        if (dungeon[row][col] & MONSTER) {
                object *monster;
@@ -391,9 +388,8 @@ imitating(row, col)
        return(0);
 }
 
-void
-sting(monster)
-       object *monster;
+static void
+sting(object *monster)
 {
        short sting_chance = 35;
 
@@ -413,8 +409,8 @@ sting(monster)
        }
 }
 
-void
-drop_level()
+static void
+drop_level(void)
 {
        int hp;
 
@@ -434,7 +430,7 @@ drop_level()
 }
 
 void
-drain_life()
+drain_life(void)
 {
        short n;
 
@@ -463,8 +459,7 @@ drain_life()
 }
 
 boolean
-m_confuse(monster)
-       object *monster;
+m_confuse(object *monster)
 {
        if (!rogue_can_see(monster->row, monster->col)) {
                return(0);
@@ -484,8 +479,7 @@ m_confuse(monster)
 }
 
 boolean
-flame_broil(monster)
-       object *monster;
+flame_broil(object *monster)
 {
        short row, col, dir;
 
@@ -510,9 +504,8 @@ flame_broil(monster)
        return(1);
 }
 
-int
-get_dir(srow, scol, drow, dcol)
-       short srow, scol, drow, dcol;
+static int
+get_dir(short srow, short scol, short drow, short dcol)
 {
        if (srow == drow) {
                if (scol < dcol) {
index ac380c6e184ece9a4e6859c4154ee254f7ee87c9..e55e05eef58170490c147b24020174f983b21e55 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: throw.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $       */
+/*     $NetBSD: throw.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $      */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)throw.c    8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: throw.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: throw.c,v 1.10 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -56,7 +56,7 @@ __RCSID("$NetBSD: throw.c,v 1.9 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
 #include "rogue.h"
 
 void
-throw()
+throw(void)
 {
        short wch, d;
        boolean first_miss = 1;
@@ -120,8 +120,7 @@ throw()
 }
 
 boolean
-throw_at_monster(monster, weapon)
-       object *monster, *weapon;
+throw_at_monster(object *monster, object *weapon)
 {
        short damage, hit_chance;
        short t;
@@ -156,10 +155,7 @@ throw_at_monster(monster, weapon)
 }
 
 object *
-get_thrown_at_monster(obj, dir, row, col)
-       object *obj;
-       short dir;
-       short *row, *col;
+get_thrown_at_monster(object *obj, short dir, short *row, short *col)
 {
        short orow, ocol;
        short i, ch;
@@ -201,9 +197,7 @@ get_thrown_at_monster(obj, dir, row, col)
 }
 
 void
-flop_weapon(weapon, row, col)
-       object *weapon;
-       short row, col;
+flop_weapon(object *weapon, short row, short col)
 {
        object *new_weapon, *monster;
        short i = 0;
@@ -263,8 +257,7 @@ flop_weapon(weapon, row, col)
 }
 
 void
-rand_around(i, r, c)
-       short i, *r, *c;
+rand_around(short i, short *r, short *c)
 {
        static char pos[] = "\010\007\001\003\004\005\002\006\0";
        static short row, col;
index 2568ac568fe36bf363dba91f0b62718e843161d2..6b9188e5f45c1d78ca90e81702625de1f00523f9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: trap.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $        */
+/*     $NetBSD: trap.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $        */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)trap.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: trap.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: trap.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -59,7 +59,7 @@ trap traps[MAX_TRAPS];
 boolean trap_door = 0;
 short bear_trap = 0;
 
-const char *const trap_strings[TRAPS * 2] = {
+static const char *const trap_strings[TRAPS * 2] = {
        "trap door",
                        "you fell down a trap",
        "bear trap",
@@ -75,8 +75,7 @@ const char *const trap_strings[TRAPS * 2] = {
 };
 
 short
-trap_at(row, col)
-       int row, col;
+trap_at(int row, int col)
 {
        short i;
 
@@ -89,8 +88,7 @@ trap_at(row, col)
 }
 
 void
-trap_player(row, col)
-       short row, col;
+trap_player(short row, short col)
 {
        short t;
 
@@ -136,13 +134,13 @@ trap_player(row, col)
                break;
        case RUST_TRAP:
                messagef(1, "%s", trap_strings[(t*2)+1]);
-               rust((object *)0);
+               rust(NULL);
                break;
        }
 }
 
 void
-add_traps()
+add_traps(void)
 {
        short i, n, tries = 0;
        short row, col;
@@ -187,7 +185,7 @@ add_traps()
 }
 
 void
-id_trap()
+id_trap(void)
 {
        short dir, row, col, d, t;
 
@@ -215,7 +213,7 @@ id_trap()
 }
 
 void
-show_traps()
+show_traps(void)
 {
        short i, j;
 
@@ -229,9 +227,7 @@ show_traps()
 }
 
 void
-search(n, is_auto)
-       short n;
-       boolean is_auto;
+search(short n, boolean is_auto)
 {
        short s, i, j, row, col, t;
        short shown = 0, found = 0;
index 21136aa30e916da2a7073fe3b22a8ef4c53a1c17..b02b554b7eb148625a86b7ae10ccea3eee977e03 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: use.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $ */
+/*     $NetBSD: use.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $ */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)use.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: use.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: use.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -64,10 +64,12 @@ boolean see_invisible = 0;
 short extra_hp = 0;
 boolean detect_monster = 0;
 boolean con_mon = 0;
-const char *strange_feeling = "you have a strange feeling for a moment, then it passes";
+
+static const char strange_feeling[] = 
+       "you have a strange feeling for a moment, then it passes";
 
 void
-quaff()
+quaff(void)
 {
        short ch;
        object *obj;
@@ -179,7 +181,7 @@ quaff()
 }
 
 void
-read_scroll()
+read_scroll(void)
 {
        short ch;
        object *obj;
@@ -288,10 +290,7 @@ read_scroll()
  */
 
 void
-vanish(obj, rm, pack)
-       object *obj;
-       short rm;
-       object *pack;
+vanish(object *obj, short rm, object *pack)
 {
        if (obj->quantity > 1) {
                obj->quantity--;
@@ -312,8 +311,7 @@ vanish(obj, rm, pack)
 }
 
 void
-potion_heal(extra)
-       int extra;
+potion_heal(int extra)
 {
        float ratio;
        short add;
@@ -337,7 +335,7 @@ potion_heal(extra)
                if (extra) {
                        ratio += ratio;
                }
-               add = (short)(ratio * ((float)rogue.hp_max - rogue.hp_current));
+               add = (short)(ratio * (rogue.hp_max - rogue.hp_current));
                rogue.hp_current += add;
                if (rogue.hp_current > rogue.hp_max) {
                        rogue.hp_current = rogue.hp_max;
@@ -347,7 +345,7 @@ potion_heal(extra)
                unblind();
        }
        if (confused && extra) {
-                       unconfuse();
+               unconfuse();
        } else if (confused) {
                confused = (confused / 2) + 1;
        }
@@ -359,7 +357,7 @@ potion_heal(extra)
 }
 
 void
-idntfy()
+idntfy(void)
 {
        short ch;
        object *obj;
@@ -387,7 +385,7 @@ AGAIN:
 }
 
 void
-eat()
+eat(void)
 {
        short ch;
        short moves;
@@ -427,7 +425,7 @@ eat()
 }
 
 void
-hold_monster()
+hold_monster(void)
 {
        short i, j;
        short mcount = 0;
@@ -460,7 +458,7 @@ hold_monster()
 }
 
 void
-tele()
+tele(void)
 {
        mvaddch(rogue.row, rogue.col, get_dungeon_char(rogue.row, rogue.col));
 
@@ -473,7 +471,7 @@ tele()
 }
 
 void
-hallucinate()
+hallucinate(void)
 {
        object *obj, *monster;
        short ch;
@@ -503,7 +501,7 @@ hallucinate()
 }
 
 void
-unhallucinate()
+unhallucinate(void)
 {
        halluc = 0;
        relight();
@@ -511,7 +509,7 @@ unhallucinate()
 }
 
 void
-unblind()
+unblind(void)
 {
        blind = 0;
        messagef(1, "the veil of darkness lifts");
@@ -525,7 +523,7 @@ unblind()
 }
 
 void
-relight()
+relight(void)
 {
        if (cur_room == PASSAGE) {
                light_passage(rogue.row, rogue.col);
@@ -536,7 +534,7 @@ relight()
 }
 
 void
-take_a_nap()
+take_a_nap(void)
 {
        short i;
 
@@ -551,7 +549,7 @@ take_a_nap()
 }
 
 void
-go_blind()
+go_blind(void)
 {
        short i, j;
 
@@ -583,7 +581,7 @@ go_blind()
 }
 
 const char *
-get_ench_color()
+get_ench_color(void)
 {
        if (halluc) {
                return(id_potions[get_rand(0, POTIONS-1)].title);
@@ -594,20 +592,20 @@ get_ench_color()
 }
 
 void
-cnfs()
+cnfs(void)
 {
        confused += get_rand(12, 22);
 }
 
 void
-unconfuse()
+unconfuse(void)
 {
        confused = 0;
        messagef(1, "you feel less %s now", (halluc ? "trippy" : "confused"));
 }
 
 void
-uncurse_all()
+uncurse_all(void)
 {
        object *obj;
 
index 8280190a2f6c96752950aabd4a43a540412bc9c9..3e9134f0abb630a4f72ff2d49ab19466c1a4e994 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*     $NetBSD: zap.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $ */
+/*     $NetBSD: zap.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $ */
 
 /*
  * Copyright (c) 1988, 1993
@@ -37,7 +37,7 @@
 #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)zap.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else
-__RCSID("$NetBSD: zap.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
+__RCSID("$NetBSD: zap.c,v 1.9 2008/01/14 03:50:03 dholland Exp $");
 #endif
 #endif /* not lint */
 
@@ -55,10 +55,15 @@ __RCSID("$NetBSD: zap.c,v 1.8 2008/01/14 00:23:53 dholland Exp $");
 
 #include "rogue.h"
 
+static object *get_zapped_monster(short, short *, short *);
+static void tele_away(object *);
+static void wdrain_life(object *);
+static void zap_monster(object *, unsigned short);
+
 boolean wizard = 0;
 
 void
-zapp()
+zapp(void)
 {
        short wch;
        boolean first_miss = 1;
@@ -112,10 +117,8 @@ zapp()
        (void)reg_move();
 }
 
-object *
-get_zapped_monster(dir, row, col)
-       short dir;
-       short *row, *col;
+static object *
+get_zapped_monster(short dir, short *row, short *col)
 {
        short orow, ocol;
 
@@ -135,10 +138,8 @@ get_zapped_monster(dir, row, col)
        }
 }
 
-void
-zap_monster(monster, kind)
-       object *monster;
-       unsigned short kind;
+static void
+zap_monster(object *monster, unsigned short kind)
 {
        short row, col;
        object *nm;
@@ -203,9 +204,8 @@ zap_monster(monster, kind)
        }
 }
 
-void
-tele_away(monster)
-       object *monster;
+static void
+tele_away(object *monster)
 {
        short row, col;
 
@@ -224,7 +224,7 @@ tele_away(monster)
 }
 
 void
-wizardize()
+wizardize(void)
 {
        char buf[100];
 
@@ -247,9 +247,8 @@ wizardize()
        }
 }
 
-void
-wdrain_life(monster)
-       object *monster;
+static void
+wdrain_life(object *monster)
 {
        short hp;
        object *lmon, *nm;
@@ -278,8 +277,7 @@ wdrain_life(monster)
 }
 
 void
-bounce(ball, dir, row, col, r)
-       short ball, dir, row, col, r;
+bounce(short ball, short dir, short row, short col, short r)
 {
        short orow, ocol;
        const char *s;
@@ -383,7 +381,7 @@ bounce(ball, dir, row, col, r)
                                damage = (damage * 3) / 2;
                                damage -= get_armor_class(rogue.armor);
                        }
-                       rogue_damage(damage, (object *)0,
+                       rogue_damage(damage, NULL,
                                        ((ball == FIRE) ? KFIRE : HYPOTHERMIA));
                        messagef(0, "the %s hits", s);
                }